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《沙丘:覺醒》上市及支援 NVIDIA DLSS 4 超解析度、多畫格生成與 Reflex 技術

由 Funcom 公司開發、發行,深受玩家期待的《沙丘:覺醒(Dune: Awakening)》,以無比絕美的畫面重現厄拉科斯星球(Arrakis),帶領玩家沉浸在法蘭克・赫伯特(Frank Herbert)所創作,加拿大電影導演 Denis Villeneuve 及 Legendary Entertainment 製片公司發揮豐富想像力所拍攝出的同名獲獎電影中所完美呈現的宏大世界觀。

玩家將從一場災難的生還者成為能挑戰整個帝國的偉大英雄,這款遊戲結合沙盒生存遊戲的膽量和創意,以及規模龐大的持久型多人生存遊戲的社交互動,打造厄拉科斯這顆最危險星球上的獨特冒險。

《沙丘:覺醒》開放預購豪華版與終極版的玩家可以搶先體驗,也將在 6 月 10 日正式全面上市。遊戲開箱即支援具有多畫格生成的 DLSS 4、DLSS 畫格生成、DLSS 超解析度,及可將 PC 延遲情況降低多達 50% 的 NVIDIA Reflex。

同時,透過NVIDIA app,DLSS 超解析度還能升級至 NVIDIA 更強大的 Transformer AI 模型,呈現出更精美的影像品質。在 4K 解析度、所有設定值都開到最大的情況下,玩家同時啟用具有多畫格生成的 DLSS 4 和 DLSS 超解析度,可將畫格率平均提高 4.9 倍。

source: nvidia.com

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