下代遊戲卡不是Volta架構,上演NVIDIA版Tick-Tock
從Kepler、Maxwell再到Pascal以及今年才發布的Volta顯示卡,NVIDIA在計算卡、遊戲卡上越來越涇渭分明,計算卡核心規格超強,並且有專門針對高性能計算而設計的單元,比如1:2雙精度性能,Volta上甚至增加了Tensor單元。相比之下,遊戲卡的核心就沒這麼誇張了,雙精度、HBM 2、NVLink等功能都會閹割。今年這一代上,NVIDIA已經發布了Volta架構的GV100大核心,下半年就該輪到遊戲核心了,不過消息稱下代NVIDIA遊戲卡不是Volta架構的,而是使用12nm製程增強版的Pascal改進版核心,成為NVIDIA版的Tick-Tock戰略。
儘管官方已經事實上放棄了,但Intel的Tick-Tock戰略人盡皆知,NVIDIA CEO黃仁勳前幾年也確實提過GPU的Tick-Tock戰略,這幾年的發展也基本吻合兩年升級一代、架構的規律。從他們的路線圖來看,28nm節點有Kepler、Maxwell兩代架構,現在的Pascal是16nm製程,Volta則是12nm製程。
Fudzilla表示Volta顯示卡是專門針對AI、機器學習等計算市場開發的架構,並不是給遊戲卡用的。對於NVIDIA下一代顯示卡,他們表示它還是Pascal改版,確切地說是“Pascal衍生的製程縮緊版”,也就是使用12nm製程再次改進Pascal架構。支援他們的理由還有下代NVIDIA顯示卡不會使用HBM 2,還會繼續用GDDR5X,這點上跟
Pascal也沒多大變化,不過新的GDDR5X頻率會更高,美光早前表示已經在研發16Gbps的GDDR5X了。
PS:Fudilla的爆料應該怎麼看呢?如果嚴格按照字面意思來看,下代NVIDIA遊戲顯示卡不像Volta,確實更像Pascal改進版。這一點從Maxwell到Pascal就能看出來了,GP100大核心的SM單元與GP102/GP104核心的SM單元不同,後者其實更像是Maxwell,每組SM單元都是128個CUDA核心,只是SM單元數量更多而已。
下代遊戲卡如此演進也不讓人奇怪,新一代的12nm FFN製程核心面積優勢更大,可以塞入更多的電晶體,NVIDIA只需要在現在GP102、GP104核心上增加更多的CUDA核心就可以了,GV100相比GP100提升了42%的運算單元,那麼GP102、GP104只需要增加到42組、28組SM單元即可同規模擴大,而Pascal其他技術特性並不落伍,包括GDDR5X在內,提升頻率、頻寬依然能滿足下一代顯示卡的需要。