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搞懂 NVIDIA G-Sync Ultimate 與 Compatible 的顯示器差異

NVIDIA 在 CES 的 Keynote 中提到,未來 NVIDIA G-Sync 顯示器,會區分為 G-Sync、G-Sync Ultimate 與 G-Sync Compatible 三大類。

簡單來說,具備 NVIDIA G-Sync 技術的顯示器,內部都會搭載著 G-Sync 晶片,負責讓面板更新率可以跟 GPU 輸出的 fps 同步(Variable Refresh Rate),藉此消除遊戲撕裂、畫面顫抖、黑影等問題,G-Sync 可帶給玩家最滑順的遊戲影像,倘若體驗過這效果的玩家,肯定會感受到用過就回不去的意境。

一般具備 NVIDIA G-Sync 技術的顯示器,代表著其有著能解決上述的問題,並通過多項測試的 G-Sync 驗證;而在此之上則加入「G-Sync Ultimate」認證,也就是該顯示器不僅具備 G-Sync 功能,更可達到「HDR 1000 nits」的規格。

也就是說通過 NVIDIA G-Sync Ultimate 認證的顯示器,無疑是目前最頂規的選擇(像是 ROG Swift PG27UQ),未來通過這驗證的顯示器應該會慢慢變多。

 

至於「G-Sync Compatible」,則是 NVIDIA 終於願意藉由驅動更新,讓 NVIDIA 顯示卡支援具備 VESA Adaptive-Sync 顯示技術的顯示器,或稱之為 FreeSync。簡單來說,VESA 組織在 2015 年即推出免費的「Adaptive-Sync」技術,同樣可同步面板更新率與 GPU 輸出的 fps,藉此讓遊戲畫面更佳滑順,而 AMD 則以「FreeSync」做為其 GPU 陣營的功能之一。

 

而 NVIDIA 將在今年 1/15 號藉由驅動更新,讓 NVIDIA GPU(GTX-10 與 RTX-20 系列)可在相容的 FreeSync 顯示器啟動 G-Sync 功能;NVIDIA 也更新 G-Sync Compatible 顯示器的名單,各位玩家可參考 G-Sync-Monitors 網頁中,查找列為 Compatible 的顯示器。

NVIDIA 列為 G-Sync Compatible 的顯示器,代表著可達到 Variable Refresh Rate 的基本要求。若以分數來評估的話,G-Sync Compatible 約有著 85 分的成績,而真 G-Sync 螢幕則可達到 90 分以上的成績,這也是兩者間存在著些微差異。

參考資料:https://www.nvidia.com

 

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