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聖光阿!Windows《Minecraft》RTX 測試版搶先體驗 你有看到這光多美嗎?

NVIDIA 今日宣布支援 RTX 光線追蹤的《Minecraft》遊戲將在本週於 Windows 10 系統上推出公開測試版,讓這款全球最暢銷的創作遊戲導入逼真的陰影、光線和明亮的色彩,全球數百萬的《Minecraft》玩家將能體驗他們親手打造的世界變得前所未見地栩栩如生。

而 Beta 版本實際推出時間為台灣 4/17 日凌晨 1 點,使用《Minecraft》Windows 10 版本的玩家可以免費下載這款備受期待的遊戲測試版更新,推動包含即時光線追蹤與新加入物理特性的材質,並以 NVIDIA DLSS 2.0 加速整體效能。

NVIDIA、微軟與《Minecraft》開發商 Mojang Studios 共同為《Minecraft》Windows 10 版本加入「路徑追蹤(path tracing) 的光線追蹤形式。路徑追蹤模擬光線在場景中的傳輸方式,並為許多不同類型的效果提供統一的光線運算模型,而這些效果傳統上是透過單獨使用光柵化或混合式渲染器來實現,其中包括:

  • 來自太陽、天空與各種光源的直接照明
  • 逼真的清晰陰影與柔和陰影
  • 螢光石與熔岩等表面發出的光線
  • 全域照明 (Global Illumination)
  • 水和金屬表面的準確反射
  • 透明材料如彩色玻璃、水和冰的反射與折射
  • 體積霧 (Volumetric fog) 與光軸

若說的簡單點,就是玩家從電腦畫面看進《Minecraft》世界時,就從視線開始反向路徑追蹤至環境的光源;除了光源外,不同的物質、表面材質都有不同的光線反射、折射、散色等物理表徵,因此遊戲中也加入全新基於物理的材質系統 《Minecraft》透過模擬現實世界的材質屬性將材質包成功升級,此技術稱之為物理基礎渲染(Physically Based Rendering; PBR)。

PBR 系統支援發光、粗糙度、深度與金屬等材質屬性,並結合光線追蹤來實現反射、折射、半透明、透明和全域照明等光線效果,為《Minecraft》帶來全新的可能與創作方式。

《Minecraft》透過業界標準的微軟 DirectX 12 Ultimate API 加入光線追蹤功能,但由於全域的路徑追蹤即便 RTX 所擁有的 RT Core 也難以扛下所有效能,而這版也導入透過 AI 提升《Minecraft》遊戲畫面品質,以 NVIDIA DLSS 2.0 藉由 Tensor Core 來加速影像的推論,達到幾乎與渲染相同的畫質但倍數的效能提升。

DLSS 2.0 由 RTX Tensor Cores 提供支援,是一款更新的深度學習神經網路,可提高每秒畫面更新率,同時生成精緻又清晰銳利的遊戲畫面。DLSS 2.0 為玩家帶來 1.7 倍以上的畫面更新率提升,為《Minecraft》RTX 版本的全路徑追蹤功能帶來更多的效能空間。

在《Minecraft》RTX 測試版推出之際,NVIDIA 與極具才華的 Minecraft 創作者合作,為玩家們打造了六個全新的 《Minecraft》世界,以展示光線追蹤及 PBR 紋理為遊戲帶來的巨大可能性。由於這六位創作者具備出眾的想像力並經常於《Minecraft》遊戲社群中帶來引人入勝的內容貢獻,此次入選也為玩家帶來令人讚嘆的作品。 以下六個全新世界都可以從《Minecraft》市集免費下載:

  • Dr_Bond 的《Aquatic Adventure RTX 》
  • PearlescentMoon 的《Color, Light and Shadow RTX 》
  • GeminiTay 的《Crystal Palace RTX 》
  • BlockWorks 的《Imagination Island RTX 》
  • Elysium Fire 的 《Neon District RTX 》
  • Razzleberries 的《Of Temples and Totems RTX》

 

今年稍晚《Minecraft》RTX 版本將以免費更新的方式提供給《Minecraft》Windows 10 版本的玩家。欲獲得《Minecraft》RTX 測試版,玩家需在 4 月 16 日至 Xbox Insider Hub 註冊,當日即可在 Minecraft 市集免費下載 RTX 測試版。玩家需要 GeForce RTX 2060 或更高版本的顯示卡,以及最新的 NVIDIA Game Ready 驅動程式遊玩此遊戲。

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