微軟回應Xbox主機產能問題:一年內將會得到緩解
對於廣大主機游戲愛好者來說2021年絕對稱得上是又愛又恨的一年了,愛的是Sony和微軟都在今年發售了新的次世代主機,恨的是無論是PS5還是Xbox Series S|X都“一機難求”,價格一路高漲。
之所以會出現這種原價主機無處可買的窘境也並不是兩家巨頭刻意壓低出貨炒作,而是與主機產能至關係重要的半導體行業陷入了相當長時間的萎靡,並且這種萎靡或許還將會在未來持續一段時間。
近日,晶元設計產業大廠ARM的首席執行官Simon Segars在接受外媒採訪時就全球半導體市場的現狀與記者進行了交流,並給出了一個不甚樂觀的推斷。
Simon認為,當前階段市場上所有的半導體企業都能夠看到隱藏在這一領域的巨大財富,因此所有企業都在試圖抓住任何一點機會去沖擊更高的產能,但即便如此產能的問題依舊是籠罩在所有半導體企業頭頂的陰雲。
無獨有偶,在同一場採訪中微軟的Xbox部門負責人Phil Spencer也對Xbox系列主機受半導體產業影響而出現的產能問題持悲觀態度。
在採訪中Phil很遺憾的表示在明年Xbox主機依舊會存在“供不應求”的情況,並且像Xbox Series X這樣的高端主機將會面臨比生產難度更低的中低端主機更加嚴峻的挑戰。
不過在提及半導體產業的未來趨勢時Phil的觀點則相對樂觀,他認為雖然“沒有快速調整好的方法”,但在未來一年的時間里半導體產業所存在的問題仍有希望得到一定的緩解,相信屆時Xbox系列主機面臨的產能問題也將在一定程度上得到解決。
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