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2022年全球遊戲PC出貨量同比下降6.4% 預計2024年恢復增長

2022年PC需求疲軟,CPU、GPU、PC顯示器出貨量都出現了下滑。遊戲PC、遊戲顯示器作為整體PC市場的細分領域,並沒有逆勢增長,同樣出現了下跌。近日市場調查機構IDC發布報告,2022年全球遊戲PC出貨量為4490萬台,同比下降6.4%;遊戲顯示器出貨量為1730萬台,同比下降7.1%。兩個細分市場均中斷了連續三年的增長趨勢,不過出貨量依然遠高於2019年前的水平。
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對於遊戲PC出貨量下滑的原因,IDC移動消費設備跟踪研究經理Jitesh Ubrani表示,從2022年結轉的庫存過多導致老款產品打折,同時也影響新款產品的銷量,這種情況有助於延長現有遊戲PC的使用年限並降低玩家對新平台的需求。

2023年遊戲PC市場依然受到宏觀經濟,產品庫存等不利條件的影響,出貨量可能會進一步下降,IDC預計2024年將恢復增長。

自2016年IDC跟踪遊戲顯示器市場以來,其出貨量在2022年首次出現下降。IDC PC顯示器跟踪研究經理Jay Chou表示,2022年遊戲顯示器庫存明顯增加,至少需要幾個季度才能恢復正常。不過在短期內,我們對該市場仍然持樂觀態度,因為遊戲顯示器提供了一種相對便宜的方式來改善遊戲體驗,並且市場也將迎來更多新產品,預計將在2023年下半年迎來復甦。

IDC最後表示,儘管目前遊戲PC、遊戲顯示器市場存在許多負面影響,不過預計在接下來的幾年,這兩個細分市場表現將優於整體PC和顯示器市場。

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Martin

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