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Epic Games已開始虛幻引擎6開發工作, 目標把虛幻5和虛幻編輯器進行合併

根據gamevicio報道,Epic Games的副總裁Saxs Persson在2024西雅圖虛幻節(During Unreal Fest Seattle 2024)期間透露,目前Epic Games已著手開發虛幻引擎6。

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Saxs Persson表示:「Epic Games即將在《要塞英雄》的虛幻編輯器(UEFN) 中加入一部分的新技術,該技術是虛幻引擎6的基礎。」同時他也透露:」目前Epic Games已做出決定提前將他們的第一方團隊投入到UEFN的專案中,以加快這項功能的開發速度,而且可以更快地為每個人構建更好、更強大的工具。引擎以及UEFN還有一段遙遠的距離,但我們將在12月發布新的Verse(程式語言)、Scene Graph(場景圖)和API,這都是虛幻引擎6未來基礎的一部分。是將虛幻引擎5和“Fortnite 虛幻編輯器”合併為同一個遊戲引擎,而且它將允許數百萬名玩家在同一個專案中同時存在,就像真正的虛擬宇宙一樣。

虛幻引擎5發佈於2022年,該引擎具有Lumen-動態全局光照和反射、Niagara-粒子系統、Mass-人群和交通系統、世界劃分-自動化開放世界流送、Nanite-虛擬幾何體、Chaos-物理和破碎系統、規則處理器-基於規則物件放置以及Temporal Super Resolution(TSR)超採樣技術等功能特性,時下流行的《黑神話:悟空》、《地獄之刃2》以及《鐵拳8》等遊戲都由虛幻引擎5打造。

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Martin

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