2016年CES的8大看點:汽車再次成為重頭戲
報導稱,雖然CES的光環近年來逐漸淡去,但對預測未來一年或兩年中的消費技術發展趨勢來說,這場展會依然有它的用處。另外,儘管在CES上發布的許多產品未能走入市場,但諸如虛擬現實、高分辨率電視,以及無人駕駛汽車這些概念都在會上得到了大力推廣。
汽車再次成為重頭戲
把CES戲稱為“車展”已經演變成了一種傳統,不過就今年來說這可不再是什麼笑談:主要的汽車廠商今年會做一些真正具有突破意義的產品發布,市場上的空白環節則由數十家小廠填補。通用汽車公司將展示量產版的“Chevy Bolt”。這款車型有可能成為首部行駛里程較為實用(200多英里),而價格低廉的電動汽車。大眾也在為此次展會準備一款新的電動車型,可能是款全新的“Microbus”麵包汽車。福特據稱在與穀歌合作,推出無人駕駛汽車。
除此之外,寶馬在研發名為“AirTouch”的下一代車載用戶界面,很可能和“i8 Spyder”概念新車一同發布。向來不會錯過CES的奧迪也會發布一些新玩意。
不過這還不是最瘋狂的。真正有意思的是,一場真正的“車展”——北美國際汽車展將和CES撞車。
平易近人的電視
電視機一直是CES的重頭戲,但今年應該不會有特別激進的新概念產品出現。會場上將出現大量4K電視(或許還會有一些8K的型號)。而且更多型號會提供HDR、杜比Vision,以及其他不僅僅是提升分辨率的顯示功能。三星要把電視做成智能家庭/物聯網的中心,其他公司或許也有類似的概念產品。別忘了還有安卓系統的電視、使用Roku系統的電視等等等等。
電視行業一直在尋找新方式,吸引用戶來升級老產品,而CES就是廠商們的最大展銷會。
層出不窮的智能家居產品
一到CES,就到了智能家居成為信仰的時刻。幸運的是,這種信仰正在一年年地步入現實。
蘋果和谷歌開始進入這一領域,讓家電能夠彼此“交流”。在這兩家公司的努力下,屋子裡將出現更多聯網的設備,而現有的智能家居產品也會更加緊密地整合在一起。
雖然實現這一步還有很長時間,但今年的一大看點便是三星、英特爾以及其他廠商如何取得進展:這些廠商能夠讓彼此的設備更為聯通麼?能夠在10年內統一所有設備的通信標準麼?物聯網不會在一夜之間實現,但我們有希望見到這個大概念下首先成型的一些產品。
各種各樣的可穿戴設備
2015年可以說是可穿戴設備的蓬勃發展的一年——Apple Watch開賣,Fitbit公司上市(而且真正在賺錢),外設廠商開始將更多的科技直接整合進衣物中,VR頭戴式設備成為現實。不過,許多產品仍然受到技術和實用的限制,2016的CES也不太可能給整個一年定調。
今年的CES應該也會出現很多“似曾相識”的可穿戴產品——大眾化的腕帶、老品牌的智能手錶,以及迭代更新的下一代追踪設備。感應器會出現在各式各樣的裝備上,從運動器材到運動鞋到胸罩到衣物。“可聽設備”將成為今年的主題。如果下一個寬泛的定義,“可聽設備”就是耳機生產商意識到,他們可以給我們成天佩戴的產品上加上傳感器,然後再賺一筆。在所有這些趨勢中,最棒的應屬設備的平民化:可穿戴技術正變得更為普及。但是,和去年一樣,我們可能要等到春季——或者更長時間——才能看到這一領域出現真正的創新。
耳機或出現幾年來的首次重大升級
音樂流媒體播放在近年出現了很多的競品,但我們聽音樂使用的硬件設備卻沒有太大變化。蘋果收購Beats後把精力用在推廣一套全能型的音樂服務上,耳機則沒有獲得重視。鐵三角、森海塞爾,以及V-Moda這些廠商在繼續打磨已有的產品,推出更多無線版本,個人音響行業需要突破性的創新。
蘋果的Lightning接口可能成為大變革的催化劑,飛利浦和Audeze已經推出了這種接口的耳機。使用這種接口的優勢在於,可以直接將數字信號傳輸到耳機內置的功放和轉換器中。這樣一來,廠商便可針對每個耳機的聲音處理進行精調。這或許不是人人都需要的功能,但這種接口的新耳機提供了一種可能,即提供更便攜式的高端音響體驗——不再依賴定制的耳機設計或額外的周邊設備。
可騎行設備不再只是滑板車
各種電動騎行設備在過去一年中獲得了大力發展——不僅僅是滑板車。小型的電動滑雪板、小輪摩托,以及各種自行車公司都湧現出來,但很少有幾家公司在電池使用時間、騎行距離這些實用性指標上取得實質性進展。
今年的CES會將這一趨勢延續下去。今年的展會強調了電氣化,所有帶輪的東西都會配上電動馬達。會有數十家小廠出展:Arcimoto將展示三輪電動貨車,Inboard將展示輪子裡帶馬達的滑雪板。也會有一些大廠,納恩博收購後的賽格威(納恩博是小米支持的一家公司)會在今年的展會上做重大發布。
諷刺的是,今年的CES禁止參觀者使用滑板車,僅限展商在展台上使用。
虛擬現實設備還需等待
虛擬現實設備在2016年上半年將迎來一個大飛躍,但就CES來說,這場展會正好處在一個尷尬的時間點上。大概可以確定的是,索尼、Oculus,以及HTC會在未來幾個月中推出新的頭戴式設備。行業的重點逐漸轉移到虛擬現實遊戲和電影上,這些產品更有可能出現在聖丹斯電影節或GDC遊戲大會上。
不過CES還是會有一些驚喜。增強現實設備是CES的常客,在去年出現HoloLens和Magic Leap後今年的展商可能更為高調。Oculus尚未宣布Rift頭戴式設備的發布日期,也未展示Touch控制器的非原型版本,這兩者估計也不會在CES上出現。考慮到行業目前的熱度,新公司很可能會加入進來,尤其是PC硬件廠商和配件廠商。就算這些公司不展出什麼新東西,但掛上“VR-Ready”的標籤也會成為今年遊戲設備的一大賣點。
手機、相機、平板電腦、筆記本、無人機,等等
CES從來就不是上述主要消費電子設備的主要展台,不過它們也會以某種形式出現。智能手機廠商要到今年晚些時候才公佈新品,不過阿爾卡特Onetouch、中興,以及華為這些較小的品牌會在會上帶來一些新聞。相機廠商也是一樣:多數公司把新品留給晚些時候的Photokina大展,不過其中的一兩家也會在CES出場。
微軟不再在CES上做正式發布,不過它的合作夥伴會公佈一些筆記本、平板電腦、顯示器,以及其他產品的升級版本。至於無人機方面,高通會在本次展會上公佈自家無人機駕駛技術的新成果。
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