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如果你是一位遊戲玩家,那就該把史上最忙的十月加入行事曆!

不知道大家沒有發現,今年10月份對遊戲玩家來說異常的忙碌,因為至少會有六款大作在10月份上市,平均每週都有不止一款。

不說目前還沒有最終確定的作品,光是今年E3 2017遊戲展上公佈的作品,就有多達六款遊戲將在十月份上市。無論如何,建議大家可以先在自己的行事曆裡註記自己喜歡的遊戲。

103日:《極限競速7

無論你更加青睞於《GT賽車》還是《極限競速》,今年的《極限競速7》是非常適合嘗試的遊戲,首先在規模上將有超過700輛賽車、200處細節供玩家改裝,還有超過30處不同的競速環境;並且為了提高Xbox One X的競爭力,Turn 10工作室為該作的動態天氣、賽道細節做出非常令人驚豔的努力,畫面將比原本就優秀的《極限競速6》、《極限競速:地平線3》要細膩太多,而且該作還是今年的最佳競速遊戲呢!不過說到小編有什麼期待的話,還是希望它能擁有和《戰爭機器4》一樣完善而詳細的Benchmark功能吧。

1010日:《中土世界:戰爭陰影》

雖然2014年的前作《中土世界:暗影魔多》在當時擁有不錯的畫面表現力,玩法上也有頗多創新之處,包括審問敵人獲得情報,並且能夠分析敵人的弱點,戰鬥打擊感也屬於上乘,在當時也算作一匹黑馬之作,但是你們知道讓小編印象最深刻的是什麼嗎?在2014年,旗艦GTX 980擁有看上起海量的4GB顯存,但是這部作品的超高清材質竟然要求6GB顯存,直到一年後的GTX 980 Ti才開始配備6GB的顯存。不過雖然新作從預告片來看,竟然有點像《龍騰世界:審判》的感覺。

1013日:《惡靈附身2

無論是驚悚遊戲還是恐怖遊戲嚴格來說都不是小編的菜,但前作《惡靈附身》應該還算是一部較為成功的作品,在編輯室內也有同時為之癡迷。在續作中依然是塞巴斯蒂安驚歎擔任主角,雖然故事是老套的找女兒的橋段,但是相信三上真司能夠帶來與眾不同的體驗。

1024日:《命運2

在國內環境中《命運2》的土壤比較貧瘠,小編身邊幾乎沒有玩過前作的,甚至還有不少朋友會弄混《命運》和《進化》,但不管怎麼說,對前作《命運》動視還是揮揮手掏出5億美元的經費預算,這可夠Take-Two投資整整兩部《GTA5》的,要是育碧能有5億美元砸一部《刺客教條》,或者讓科樂美砸一部完整的《合金裝備V:幻痛》那有多好啊。

1027日:《刺客教條:起源》

自從育碧在2014年公佈《刺客教條:大革命》之後,小編還沒有為任何一款作品如此激動過,無論是畫面降質之前的《全境封鎖》,還是重任在肩的《看門狗2》,都沒有任何一款作品在小編看到終於正式揭開《刺客教條:起源》之後的那種激動。小編早就希望育碧把視野放在更早期的人類,兩河流域之類的文明發源地,一來文字資料少,發揮的限制更少,二來可以更好的利用第一文明、先行者、伊甸神器題材,因為歷史越古老,人類崇拜自然、崇拜神祗的情緒就越深刻。

這一次我們要第一次來到西元前的世界,主要的改進方面,遊戲世界將會非常大,並且包括非常多變的世界,既不是《大革命》、《梟雄》當中孤立的一座城市,也不是《黑旗》當中看似繁多但顯得破碎的世界,而是完整、多變的古埃及,並且能夠背上地中海,環境方面,既有廣袤的沙漠,也有繁榮的綠洲,廣闊的城市,可以潛水看看水下的世界,還可以前往金字塔或各種遺跡中探險,這些都是已經曝光的內容,關於現代線,我們還是知道的很少,畢竟現代線是組成《刺客教條》的關鍵劇情。

1027日:《德軍總部2:新巨人》

《德軍總部2:新巨人》的主角依然沒有換,依然是BJ Blazkowicz,扮演抵抗組織中的一員,但時間線已經是1961年,我們能夠看到很多的德製黑科技,而且就算不提遊戲內容本身,新作使用ic Tech 6引擎開發已經足夠讓人興奮了。

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Jenny

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