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英特爾即將推出 Gen 11 核內顯示架構,效能超越前代兩倍以上

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根據外媒報導,在 3 月份的 GDC 遊戲開發者大會上,英特爾(intel)將會隆重介紹他們全新的 Gen 11 核內顯示架構。而這個架構預計用於 2019 年底推出的 10 奈米製程 Ice Lake 處理器中,號稱浮點性能高達 1TFLOPS 以上,將是前代的兩倍。

根據報導指出,英特爾顯卡團隊日前公布了 Gen11 核內顯示的一些新特性,強調該架構是效能與性能兼顧的。而且,運算單元的核心面積比 Gen 9 更小,相較同製程下面積也只有 Gen 9 的 75%,不僅提高了性能,還可以增加續航時間。
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事實上,在 2018 年的架構日活動上,英特爾已經公布了他們的 GPU 路線圖。從 Skylake 到現在的 Coffee Lake Refresh 處理器,這 4 代處理器的核內顯示依然是基於 Gen9 架構。至於 Gen10 架構,原本是用於 10 奈米的 Cannonlake 處理器上,不過現在直接進入了 Gen11 GPU 時代,再往下則將會是全新開發的 Gen12 架構,還會在此基礎上衍生出英特爾的獨立顯示 GPU。

這次,英特爾所公布的 Gen11 架構新特性,指出英特爾縮小了 Gen11 核內顯示的運算單元,強調其 Gen11 的核內顯示在效能與性能並重下,還支援更先進的 3D、多媒體顯示功能,將會使使用者有更好的遊戲體驗。
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根據報導指出,有市場人士表示,英特爾的 Gen11 核內顯示即便在同樣的製程技術下,核心面積也只有 Gen9 的 75%,也就是說面積縮小了四分之一,但 Gen11 核內顯示還是 10 奈米製程所打造的,這說明了其架構及製程方面的雙重改進,應該可以讓 Gen11 核內顯示的核心面積大大縮小,最後可以擠入更多的 ALU 運算單元。

報導進一步指出,之前有資料顯示,10 奈米製程的 Ice Lake 處理器核內顯示具備 64 個 EU 單元,相較於目前英特爾處理器的 GT2 核內顯示只有 24 個 EU 單元來說,數量提升了 2.5 倍,這對於遊戲玩家來說,其性能的大幅提升是可以值得期待的。不過,最後的結果,仍必須看英特爾在 3 月份將會端出什麼樣的牛肉而定了。

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HammerBro

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