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R星母公司CEO:次世代主機不會讓遊戲開發成本飆升

Take-Two已經為下一世代做好準備了。 Take-Two的CEO Strauss Zelnick在高盛社區大會上預計,索尼和微軟將要推出的次世代新平台不會大幅提高遊戲開發成本。

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Strauss Zelnick表示:“我們並不期望開發成本會隨著時代的變遷而改變,每次我們拿到新技術時,開發人員就會想做更多事情,這可能會導致花費增加,但我們目前的預期是,開發成本不會大幅飆升。在互動娛樂行業,硬件週期呈起起伏伏的日子已經過去了,從上世代到本世代的更新過渡對我們和整個行業都沒有什麼壓力,這是該行業首次在零破產的情況下經歷這樣的轉型。”

“世界已經在改變了,當我們考慮主機平台的發行時,PC版現在可以占到總收入的40%到50%,十年前這個數字只是1%到2%。顯然,世界正在發生著變化,曾經封閉的環境正在慢慢變得開放起來,這意味著硬件平台更像個遊戲平台,而不是一個對軟件徵稅的東西,這對我們來說是個好消息。”

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此外,Strauss Zelnick還認為全新的技術會讓Take-Two的開發人員“更有創造力,更敢於挑戰極限”,這會對發行商非常有益,“我認為這創造了真正的機會,我們不認為這會對我們的業務或產品有任何負面影響。”

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Sean

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