PS5/Xbox Series X比擬高階遊戲PC NVIDIA無懼:RTX光線追蹤領先兩年
SONY的PS5、微軟的Xbox Series X兩大新一代遊戲機皆已官方公布了,都使用了AMD的八核心Zen 2架構CPU及RDNA 2架構GPU,皆支援光線追蹤,都是7nm製程的,二者主要差異在於效能,PS5為10.3TFLOPS,Xbox Series X是12TFLOPS。
PS5及Xbox Series X的效能無疑是非常強大的,整體配置幾乎相當於目前的高階遊戲PC,此是否會影響PC呢?
關於此問題,NVIDIA GeForce業務資深副總Jeff Fisher對自家的GPU業務依然有強烈的信心,並不擔心新一代遊戲機會對自家高階顯示卡業務造成衝擊。
在其看來,PC遊戲發燒友不會輕易換到遊戲機平台,PS5、Xbox Series X的推出亦不會改變此趨勢。其次,新一代遊戲機的一大賣點是支援光線追蹤,但NVIDIA早於2018年即推出了RTX顯示卡,於此部分已經領先兩年了。
還有,PS5、Xbox Series X動輒10TFLOPS甚至12TFLOPS的浮點效能看似強大,但NVIDIA認為FLOPS浮點效能評斷效能高低並不完全準確、客觀,而即使如此,新一代遊戲機的效能亦不過是達到了NVIDIA現有中高階顯示卡的效能水準。
Jeff Fisher同時強調,NVIDIA正在開發新一代顯示卡,然其亦未透露任何新顯示卡的效能或規格,畢竟這仍屬保密中。
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