2024年 iOS用戶非遊戲App開支將會超過遊戲
據報導,SensorTower週一發布報告稱,未來 iOS用戶將向非遊戲移動App投入更多錢,因為禁閉已經變成新的生活方式。除了遊戲,用戶還會尋找服務性App。
2020年,單看App Store,消費者在移動遊戲上的開支約為非遊戲App的兩倍,但是到了2024年一切都會改變,到時非遊戲App開支將會達到860億美元,遊戲App開支達到730億美元,也就是說在App Store平台上非遊戲App開支將會首次超過遊戲App開支。2025年兩者的差距會進一步拉大,到時非遊戲App開支增至1070億美元,遊戲App開支增至780億美元。
當健康面臨威脅時,用戶被迫留在家中,商業、教育、健康、健身App下載量急速增加。在大流行開始的早期,用戶的移動遊戲支出增加。後來禁閉延長,工作生活方式被顛覆,溝通方式改變,用戶的注意力轉向視頻分享、約會、視頻會議、即時通訊App。
去年,Zoom Video Communications、Match Group等公司的股價大漲,一些因為居家受益的企業股價也大漲。
此外,據SensorTower預測,在未來5年內,全球移動App年支出將會達到2700億美元,比2020年增加1.5倍還要多。Apple將會成為最大受益者,App Store的全球年營收將會達到1850億美元,Google Play年營收也會增至850億美元。
到了2025年,遊戲營收在Google Play總營收中所佔的比重將會達到71%,而App Store只有42%。在未來5年裡,歐洲將會成為重要市場,該區域貢獻的App營收將會快速增長,增速高於亞洲、北美。
2020年,歐洲App下載量約為284億次,到了2025年將會增至369億次,年營收將會增長一倍多,在未來5年達到420億美元。
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