機甲美學 × ARGB 光環!ZOTAC GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC開箱實測
當一張顯示卡結合了二次元元素與機甲風格,會激盪出什麼樣的視覺火花?
近年顯示卡在效能提升的同時,外觀設計也逐漸成為各家廠商著力的重點。從簡約風格到電競取向,再到結合角色設定的設計,各自鎖定不同玩家族群。本次要開箱的是 ZOTAC 推出的 GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC 顯示卡,主打二次元機甲風格外觀,並搭配新一代 RTX 50 系列 GPU,定位於 2K 解析度的高端顯示卡,接下來就跟小編實際看看這張顯示卡在外觀、燈效與效能上的表現。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB天啟 OC規格
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti GPU
匯流排規格:PCIe 5.0 x16
CUDA核心:8960
記憶體:16GB GDDR7
記憶體介面:256-bit
核心時脈:2572 MHz
記憶體時脈:28 Gbps
輸出接口:3 x DisplayPort 2.1a、1 x HDMI 2.1b;最多 4 螢幕輸出
建議電源供應:800W
功耗:300W
電源輸入:1 x 12v-2×6
尺寸:361mm x 138mm x 73mm
厚度:3.65 Slot槽
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC 顯示卡開箱
ZOTAC GAMING 為「天啟」系列顯示卡打造了專屬的二次元 IP 形象「天啟姬」,並將角色元素實際融入產品外觀設計中,鎖定喜愛二次元與機甲風格的玩家族群,接下來就跟著小編一起來欣賞這張外型相當帥氣的顯示卡吧。
首先在外盒設計上,就能感受到「天啟」系列二次元風格,正面以 ZOTAC 自家角色「天啟姬」作為主視覺,搭配純白與金色為主調的機甲風背景,整體視覺相當霸氣,也能感受到「天啟姬」帶來的氣勢。
在彩盒正面左下方則列出顯示卡的核心特色,包括 16GB 顯示記憶體、IceStorm 散熱系統、SPECTRA ARGB 燈效、Freeze Fan Stop 智慧停轉以及 FireStorm 調校軟體等 ZOTAC GAMING 自家技術,同時也標示支援 DLSS 4、光線追蹤、NVIDIA Reflex 與 Studio 等 NVIDIA 平台功能。
外盒背面則文字簡述這張顯示卡的核心特色與技術重點,而右側則展示顯示卡本體的外觀示意圖,正面三風扇與背板設計一併呈現,搭配簡潔的灰白斜紋背景,襯托天啟系列的機甲科技風格。
進入正題 ! 歡迎ZOTAC GeForce RTX 5070 Ti 16GB天啟 OC 登場。
顯示卡正面採用純白機甲風格金屬外殼,將「天啟姬」的翼身元素融入顯示卡正面設計,展現出「天啟」系列中戰鬥機甲般的力量感。顯示卡整體尺寸為 361mm × 138mm × 73mm,屬於體積相當可觀的巨型顯卡配置,外殼邊緣則加入銀色飾件點綴,在機甲風格之中增添些許質感,讓整體外觀更具層次。
除了搶眼的外觀設計外,ZOTAC GeForce RTX 5070 Ti 16GB天啟 OC也搭載雙分區 ARGB 燈效設計。其中,圍繞中央風扇的 ARGB 燈環被稱為「啟示之環」,邊緣採用鑽切造型,在點亮後能呈現層次感的光效表現。

↑ ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟本體。

↑ ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟。
在顯示卡全側邊採用包覆式設計,並未外露熱導管,使整體線條看起來更加俐落,在前端中間處可以看到醒目的「天啟」標誌。
機甲設計不只有外型帥氣而已,在這具純白機甲風格金屬外殼之下,ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC 採用 IceStorm 2.0 散熱架構,整體由 VC 均熱板、八條鍍鎳熱導管、三槽鍍鎳散熱鰭片與三風扇組成。
在顯示卡運作時,熱源首先集中於 GPU 核心與顯示記憶體位置,核心區域配置大面積真空 VC(Vapor Chamber)均熱板,同時覆蓋 GPU 核心與顯示記憶體顆粒,透過內部冷凝液的相變循環,將熱量快速平均導出。
接著,熱能被導引至 IceCore 3.0 複合式熱管,採用 8mm 鍍鎳銅管設計,可有效加快熱量傳遞至後段散熱模組。

↑ VC均熱板,圖片為 ZOTAC 官方影片畫面,僅作散熱結構示意。

↑ 銅質導熱管,圖片為 ZOTAC 官方影片畫面,僅作散熱結構示意。
熱量進入散熱鰭片區域後,透過三槽鍍鎳合金鰭片擴大與氣流的接觸面積,再由三顆環刃風扇形成穩定氣流,將熱量迅速帶離顯示卡本體;環刃風扇在降低空氣摩擦與運轉噪音的同時,仍能維持足夠的風量與風壓,使顯示卡在高負載運作下,依然能維持穩定且安靜的溫度表現。

↑ 散熱鰭片,圖片為 ZOTAC 官方影片畫面,僅作散熱結構示意。

↑ 環形導流風扇,圖片為 ZOTAC 官方影片畫面,僅作散熱結構示意。

↑ 風扇軸心處有ZOTAC 標誌,風扇周圍可以看到白色機甲外殼。
在供電介面方面採用符合 ATX 3.1 規範的 12V-2×6 鍍金電源接頭。在電源接頭旁配置了雙 BIOS 切換按鍵,可一鍵在「靜音模式」與「效能模式」之間切換,讓玩家能依照使用情境,在噪音控制與效能表現之間取得合適的平衡。
顯示卡背板同樣是「天啟」系列的一大設計重點,整體採用機甲風格,並採用合金材質強化背板。背板右側融入羽翼機甲造型的開孔設計,讓來自風扇的氣流能直接穿透顯示卡本體,將熱空氣向上或向後導出,有助於降低熱量堆積。
顯卡顯示輸出端,設有3 個 DisplayPort 2.1b 與 1 個 HDMI 2.1b 顯示輸出埠,最多可同時連接 4 個螢幕輸出;並且PCIe檔板上方設有鎖固防彎的金屬支架,加強顯卡電路板的穩固與支撐性。
ZOTAC Gaming Firestorm 軟體功能介紹 / 顯卡超頻、風扇調校、燈效控制
FireStorm 是由 ZOTAC GAMING 提供的官方顯示卡控制與調校軟體,主要用來管理顯示卡的效能設定、風扇轉速與燈效控制。透過 FireStorm,使用者可即時監控 GPU 的溫度、時脈與功耗狀態,並依照需求進行核心與顯示記憶體時脈調整,或自訂風扇曲線。
同時,FireStorm 也整合 SPECTRA ARGB 燈效控制功能,可直接調整顯示卡上的燈效模式與顏色,並支援與主機板 ARGB 進行同步,讓整體燈效風格更一致。
使用 ZOTAC 50系列顯示卡的玩家,可先前往 ZOTAC 官方網站下載並安裝 FireStorm 軟體。
下載連結:https://www.zotac.com/tw/page/zotac-gaming-firestorm

↑ ZOTAC Gaming Firestorm 下載頁面。
從實際畫面來看,FireStorm 整體版面清楚易懂,初次體驗也不會有過於複雜的操作。右側區域顯示核心時脈、顯存時脈、溫度、電壓與使用率的變化情形,適合在遊戲或壓力測試時監控穩定度。
在 FireStorm 的風扇控制頁面中,可以看到顯示卡三顆風扇的即時轉速狀態,介面以圓環方式呈現,數據清楚直觀。使用者可依需求選擇自動、手動或曲線模式,其中曲線模式提供溫度與轉速對應設定,讓玩家能依照實際使用情境,自行調整風扇反應邏輯。
每顆風扇皆可獨立設定轉速曲線,對於追求靜音表現或高負載散熱需求的玩家來說相當實用。右側則提供設定檔儲存與載入功能,可快速切換不同風扇配置;下方也能直接進行雙 BIOS 模式切換,在效能取向與靜音表現之間快速切換,操作上相當方便。
在 FireStorm 的性能頁面中,主要提供顯示卡的核心調校功能,上方以圓環數值顯示 GPU 核心時脈、顯示記憶體時脈、電壓與即時溫度,讓使用者能即時掌握顯卡當前運作狀態。
下方則提供多組調整滑桿,包含顯示記憶體時脈、GPU 核心時脈與 Boost 時脈,並可視需要進行連動或個別調整;同時也能設定核心電壓以及功耗與溫度上限,讓玩家依照系統散熱條件與使用需求,進行保守或進階的效能微調。
在 FireStorm 的燈效頁面中,主要負責顯示卡 ARGB 燈效的設定與管理。介面上方可選擇不同燈效區域,包含顯示卡側邊 Logo 與風扇圓環的燈效模組,使用者可依需求進行分區控制或整體同步。
畫面中央提供色環選擇器,可自由調整燈效顏色,並搭配亮度與速度滑桿,細部微調燈光呈現效果。右側則內建多種燈效模式可選,包括充能、踏步、流彩、餘暉等效果,讓玩家能依照系統風格打造專屬燈效配置。
實機燈效展示 / ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB天啟 OC RGB燈效
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟採用雙分區 ARGB 信仰燈設計,燈效分別配置在側邊的 ZOTAC LOGO,以及中央風扇周圍的「啟示之環」上。
若搭配顯示卡垂直安裝(垂直轉接),中央的「啟示之環」燈效將能完整呈現在視線範圍內,相較於傳統水平安裝方式,更能凸顯天啟系列的設計特色,對於重視機殼展示效果與燈效表現的玩家來說,整體視覺吸引力也會更加出色。
小編另外整理了 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC 的實際燈效影片,讓有興趣的玩家可以更直觀看看燈效表現。
↑ 充能燈效。
↑ 七彩拉幕燈效。
↑ 踏步燈效。
↑ 流彩燈效。
↑ 雙色流彩燈效。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC – GPU渲染效能、光追測試
本次測試將以 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC 進行影音編輯與 3D 渲染相關測試;遊戲部分則分為兩種設定:在 2K 解析度、特效全低的條件下測試競技類遊戲;並以 2K 解析度、特效全高(含光追遊戲視需求開啟光線追蹤與加速功能)的條件下測試 AAA 與光追遊戲效能。所有遊戲測試皆提供平均 FPS 與 1% Low,方便玩家比較效能與穩定度表現。
測試平台
處理器:Intel i9-13900K
主機板:Rog Strix Z790-A Gaming WIFI
記憶體:Crucial DDR5 6000 ( 2 x 24GB)
顯示卡:ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB
系統碟:T-FORCE CARDEA IOPS 1TB
電源供應器:Lian Li EG 1200G
測試環境:開放式機架、BIOS設定 ( 風扇全速 / PBO 開啟 )
作業系統:Windows 11 25H2 64bit、Resizable BAR On
驅動版本:Nvidia GeForce Game Ready 591.74 ver.
使用GPU-Z來檢視驗證 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟資訊,採用 5nm 製程的 GB203 GPU,有著 8960 個渲染 Shaders 核心,以及 16384 MB GDDR7(Hynix)記憶體,而 GPU 預設時脈 2295 MHz、Boost 2572 MHz。
Blender 是跨平台、開放源碼的 3D 創作軟體,支援著各種 3D 作業:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 與 Motion Tracking 等功能應用;而測試部分,則以 Blender Benchmark 4.5.0 進行 Demo 專案的渲染工作場景測試。
Blender Benchmark 4.5.0 測試,ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟在 monster 獲得 3591.83 每分鐘 Sample 數量,而 junkshop 1941.19、classroom 1901.25 成績。
Indigo Bench 為 Indigo 4 渲染引擎的效能測試軟體,採用 OpenCL 架構能夠支援 NVIDIA、AMD 和 Intel 各家顯示卡,以及處理器的渲染效能測試,透過提供Badroom、Supercar等兩個場景渲染來評分,會以每秒渲染完成單位作為成績總結。
Indigo Bench v4.4.15測試,ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 在 Badroom項目獲得 24.438 每秒鐘 M Sample 數量,而Supercar項目獲得 63.574的成績結果。
V-Ray Benchmark 測試主要著重於 GPU 渲染效能表現,因此僅進行 GPU CUDA 與 GPU RTX 項目的測試,不納入 CPU 渲染成績,以更專注評估顯示卡在實際算圖與光線追蹤應用下的效能表現。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟在 V-Ray Benchmark 的 GPU 測試中,分別針對 CUDA 與 RTX 兩種渲染引擎進行測試,分數分別為 GPU CUDA 獲得 5,042 vpaths,而 GPU RTX 為6,881 vpaths。

↑ V-Ray GPU CUDA 測試結果,獲得5,042 vpaths。

↑ V-Ray GPU RTX 測試結果,獲得6,881 vpaths。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC – 4 款競技遊戲效能測試
既然都用上這張帥氣的 ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC 顯示卡,小編選擇平常常玩的競技類遊戲作為效能測試項目。本次測試包含《英雄聯盟》、《APEX 英雄》、《CS2》與《特戰英豪》四款電競遊戲,這類遊戲本身對於畫面更新率與即時反應要求較高,因此在測試時,小編會將畫質設定調整至較低設定,以換取高 FPS 與低延遲的遊戲表現,更貼近實際競技遊玩情境。
測試在 2K 解析度低畫質的情境下,《英雄聯盟》平均 450 FPS / 1% Low 321 FPS;《APEX英雄》平均 257 FPS / 1% Low 187 FPS;《CS2》平均 538 FPS / 1% Low 342 FPS;《特戰英豪》平均 589 FPS / 1% Low 378 FPS。
根據其效能表現,搭配 2K 高更新率螢幕使用時,不僅平均幀數相當充裕,1% Low 也維持在高水準,能有效降低幀率波動,對於重視流暢度與即時反應的電競玩家而言,得到超爽快的遊戲體驗。

↑ 4款競技遊戲效能測試結果,畫質會追求較低的設定,以提高FPS降低延遲。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC – 5 款AAA遊戲效能測試
至於 AAA 遊戲效能表現,小編測試 5 款 AAA 遊戲平均效能,測試 1440p 特效全開進行測試,這段測試不開啟光追功能與任何超解析度加速,主要測試 GPU 的實際傳統渲染遊戲效能。
遊戲測試名單有《黑神話:悟空》、《艾爾登法環》、《Cyberpunk 2077》、《戰神:諸神黃昏》,還有《忍者外傳4》等熱門遊戲。
ZOTAC GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC在 1440p、高畫質,不開追光不加速的前提下, AAA 遊戲中達到平均 123.4 FPS / 1% Low 93.7 FPS 的效能;以實際遊玩體驗來看,對於使用 2K 螢幕的一般 AAA 遊戲玩家而言,已能在原生 2K 解析度渲染下提供流暢且穩定的遊戲體驗。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC – 3 款光追遊戲測試
最後則進行 3 款支援 DXR 的光線追蹤遊戲測試,測試條件統一採用 1440p解析度,並將遊戲特效與光線追蹤設定調整至最高,若遊戲可以啟用畫格生成(Frame Generation, FG) 與超解析度(Super Resolution, SR)等功能也會將其設定,以評估顯示卡在高畫質光追環境下的實際效能表現,各款遊戲的詳細設定項目,則可參考後方圖表說明。
遊戲測試名單有《黑神話:悟空》、《艾爾登法環》、《Cyberpunk 2077》等熱門遊戲。
在 2K、光追遊戲設定下,取得平均 164.7 FPS / 1% Low 121.3 FPS 的效能表現。就個別遊戲來看,《黑神話:悟空》平均可達 189 FPS,《艾爾登法環》約 157 FPS,《Cyberpunk 2077》平均 148 FPS。
綜合上述表現,搭配 2K 144Hz 螢幕使用時,無論是光追 AAA 大作或動作取向遊戲,都能提供流暢且穩定的高更新率遊戲體驗,兼顧畫面品質與效能表現。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC 功耗與溫度測量
最後為針對顯卡的功耗、溫度測試,過程使用 Speed Way Stress test、Furmark2 和《電馭叛客 2077》進行測試;並以 HWINFO 軟體來偵測功耗溫度的使用數值。
溫度測試,ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟OC 在壓力測試最高溫維持在 63.5°C、GDDR7 記憶體最高則為62.6°C溫度。
而功耗方面,ZOTAC GAMING GeForce RTX 5070 Ti 16GB OC 最高達到 320W,且在遊戲運行時則約於 275W 左右;因此建議裝機時,需搭配至少 800W電源供應器較為穩妥。
總結
整體來看,ZOTAC GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC 在外觀設計、散熱配置與實際效能表現之間,展現出高端產品定位。天啟系列的二次元機甲設計,白金配色搭配雙分區 ARGB 燈效,對於重視機殼展示與風格一致性的玩家來說,搭配垂直安裝時,也能完整呈現「啟示之環」的燈效特色。
散熱方面,3.5 Slot 的大型散熱模組搭配冰芯 2.0、VC 均熱板、冰脈 3.0 熱管與三顆環刃風扇,在實際測試中能有效壓制 GPU 與記憶體溫度,即使長時間高負載運作,溫度與噪音表現仍維持在合理範圍。功耗部分在壓力測試下可達約 320W,遊戲情境則落在 275W 左右,搭配 800W 以上電源供應器即可穩定運作。
效能表現方面,RTX 5070 Ti 天啟 OC 在 2K 解析度下具備充裕效能。競技類遊戲可在低畫質設定下維持高 FPS 與穩定的 1% Low;AAA 遊戲在 1440p 特效全開、不啟用光追與加速的情境下,也能提供流暢的原生解析度體驗。開啟光線追蹤並搭配 SR 與 FG 技術後,多款光追遊戲同樣能維持良好的更新率表現。
綜合實測結果來看,ZOTAC GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天啟 OC 適合作為 2K 解析度的主要顯示卡選擇,能兼顧競技遊戲、高畫質 AAA 與光追應用,同時滿足對外觀與燈效有需求的玩家。



























