顯示器是電腦零組件中大家天天注視的東西,相信很多玩家對螢幕的要求也比較嚴苛。依照不同需求而有不同的要求,這些需求通常都有幾種類別,像是繪圖、剪輯工作者的需求比較需要顏色準確,編輯、作家、記者這些常面對電腦工作的人看似不太要求,實際上工作區域的廣度會影響工作的效率。對於電玩玩家來說,又需要更好的畫面呈現度。螢幕必須要給予最快的反應時間,最順暢的畫質呈現,剛好支援個 NVIDIA 或是 AMD 的什麼 Sync 機能是最好的。螢幕更新率若能進一步提高,對於畫面呈現就會有更舒適的感受。

說來說去,打電動什麼螢幕最好?大概每個人都有自己的說法,但 21:9 螢幕打電動,大概會讓很多人心裡打個問號。這年頭遊戲不是都用16:9了,來個21:9讓兩邊留黑邊有什麼意思呢?還不如給我三台螢幕看起來還比 21:9 螢幕更寬更爽。對於文字工作者來說,21:9看起來太寬了,必須要有好的視窗管理輔助使用,影像剪輯工作者或許意見就沒那麼多。因為21:9 這個比例與目前主流的電影規格 2.35:1 頗接近。更寬的空間還可以容納更多時間軸,剪起來雖說不一定加快太多效率,但多少會覺得「回不去了」。

今天看到的 ASUS ROG Swift PG348Q 是一台相當奇葩的螢幕。他是一台電競取向的螢幕,是一台 34吋 21:9 的螢幕。原生解析度高達 3440X1440,使用上會明顯感受到跟其他 21:9 螢幕不同的螢幕點距。但最爽的一點還是他的曲面設計。曲度高達 3800R 的它擁有相當富含包覆感的視覺享受,用來觀賞大片更是感覺身在高級劇院中。此外他還具備了超頻機能,可將畫面更新率(幀率)提高到到 100Hz,加上 5ms 的反應時間,雖然不是電競螢幕主流的 TN 螢幕,但IPS 作為電競螢幕的表現也有水準之上的程度。內建 NVIDIA Sync 機能讓他對應 GeForce GTX650 Ti Boost 以上的顯示卡使用,減低畫面撕裂感,營造更流暢自然的遊戲畫面。


▲ASUS ROG Swift PG348Q 螢幕部分看起來帶點弧形,腳架頗有特色。


▲拉到最低大概還離地一點距離。


▲右轉到底的感覺。


▲左轉到底。


▲往上掀起到極限。


▲左側面一覽,腳架感覺像是火箭推進器似的。


▲上掀時只有少少的角度,但可以看出差別了。


▲平視的同時也無法更往下壓,也不能轉90度。

▲側面的按鍵,最上面有個小搖桿。

▲背面展示,形狀像是有個眼睛在看著。


▲腳架長得很有特色,筆者覺得設計感很棒,但缺點是太占空間。


▲腳架背面,中間可以注意到有個洞,跟中柱底部有個大燈有關。


▲這根看起來會誤會成砂輪機的是螢幕與腳架之間的中柱。


▲圓盤處與螢幕本體連接,可以看到上面大大小小的坑洞跟金屬片。


▲中柱底下可以清楚看到一個「ROG眼」,透過 OSD 設定可以在腳架底部打出ROG LOGO光。


▲螢幕本體,明顯有點彎曲感。


▲中間看起來低調些的 ASUS Logo。


▲幾乎注意不到的左下角有個G-Sync Logo。

為了要支援這些功能,輸入端子也是需要注意的地方,ASUS ROG Swift PG348Q 具備 HDMI 與 DisplayPort 兩種輸入接口,但兩者顯示的情形大大不同,首先 HDMI 雖然常見,但在 ASUS ROG Swift PG348Q 上僅能顯示 3440 x 1440 50Hz 的畫面,也無法將更新率更改成 100Hz。更無法支援 NVIDIA Sync。歸納起來不難想到,ASUS ROG Swift PG348Q 所具備的 HDMI 仍為 1.4 版而非 2.0 版,若規格更新至 HDMI 2.0,更新率只有 50 Hz 這點就能突破了。而 DisplayPort 雖然不是最新的 1.3 或 1.4 版,但 1.2 版已經足夠啟用螢幕本身的功能,若有需要購入體驗最強 NVIDIA G-Sync 螢幕來玩遊戲,主機端也需要有個 DisplayPort 接口已對應才行。(是說這種接口在高階卡上能見度極高,遇到沒有的反而還比較少)


▲螢幕背面的接線處,最左邊是DisplayPort、HDMI,接著是 USB 3.0,右邊則是耳機孔與電源孔。


▲用內附的蓋板遮住後看起來整齊很多,線可以從右下處拉出來。


▲兩側都有一個喇叭。呈現平行斜線狀。


▲靠近按鈕的另一冊測同樣也有開口。


▲靠近螢幕頂部這裡也有一排,推測是散熱孔。


▲螢幕型號與電源資訊。


▲螢幕與中柱連接處。安裝時只要簡單的扣住就完成了。


▲配件包括HDMI 線及 Displayport 線


▲另外就是 USB 3.0 Type B 線


▲當然還有最關鍵的變壓器。


▲變壓器資訊一覽。


▲把線通通接上去以後,大概就像這樣子。


▲正面看起來大概像這樣。

當然說了這麼多好處,內容仍然是支撐螢幕的基石。要有遊戲或電影完整支援 21:9 ,才能讓這類螢幕有好的賣點。幸運的是許多新遊戲已經具備 21:9 解析度,最著名的就是現在學生族群中最熱門的DotA式戰略遊戲《英雄聯盟》,以 21:9 觀看召喚峽谷有一種獨特的感動。其他像是《俠盜獵車手5》、《F1 2015》等大作均有支援。多段抗藍光設計與腳架下的「ROG眼」燈光都給人相當討喜的感覺。不閃屏設計讓眼睛也體會到舒服注視的感動,


▲接著進行螢幕測試。


▲首先是螢幕全黑


▲接著螢幕全紅


▲螢幕全綠。


▲螢幕全藍


▲然後是螢幕全白。


▲Gamma 紅


▲Gamma 綠


▲Gamma 藍


▲Gamma 白


▲OSD的部分,其實側邊按鈕的功能提示都會顯示在螢幕上。


▲十字鍵則會呼叫出大選單出來。語言若是英文,可以切成繁簡中文。


▲最上面的就是超頻,在連接 Displayport 線時可以超到 100Hz。


▲GameVisaul 則可以選擇螢幕情境模式。


▲風景模式


▲比賽模式


▲電影模式


▲RTS/RPG模式


▲FPS模式


▲sRGB模式。


▲色彩則有亮度對比等選項可用。


▲對比度預設50。


▲色溫則可調整冷暖色調。


▲使用者模式還可以更細部的調整色溫。


▲影像品質調整,筆者採用正常選項。


▲輸入選擇可以切換 DP 與 HDMI 兩個輸入端。


▲系統設定可以調整包括語言與選單等細節。


▲比較特別的是動態照明,這裡就是調腳架下的燈光強弱。


▲聲音的大小也可以調整,內建喇叭的聲音還算堪用。


▲調壞了也可以恢復出廠模式,重新調整。


▲動態照明3級:最亮的狀態。


▲動態照明2級:比起來稍微減弱了。


▲動態照明1級:可以看到淡淡的光。


▲動態照明0級,完全不亮。


▲接著以白色顯示來觀察濾藍光等級差異,從0級(無過濾)開始。


▲濾藍光1級,雖然不明顯,但已經有淡淡的色差。


▲濾藍光2級,較明顯看出差別了。


▲濾藍光3級,看起來比較昏暗些。


▲濾藍光4級,適用昏暗室內的等級,顏色走針的頗嚴重。


▲此外還有對應特殊功能,像是瞄準星,fps顯示與倒數計時功能。


▲擺放的地方可以用搖桿調整。


▲FPS顯示比起專業軟體少了PC的干擾因素。

作為一款電競螢幕,ASUS ROG Swift PG348Q 表現超乎期待,他顛覆了 21:9 必然給人可惜與只有寬邊寬廣卻高度不足的問題。34吋的他在高度上也有不錯的份量,左右兩側則因為曲面設計而顯得更有包圍感,如果要說有什麼可惜的地方,筆者認為 HDMI 仍停在 1.4 版規範是最可惜的一點。官方提供的程式僅有 ASUS MultiFrame 一樣,不像 LG 提供螢幕分割軟體。讓玩家充分利用 21:9 超寬空間的工作區域。顏色表現上雖然有多種模式可選擇,但筆者認為預設的顏色準確度仍然有細部調教的必要。即使這台螢幕本身要價不斐,開價可以買三台普通 16:9 24 吋螢幕,目前市場上卻依然颳起搶購旋風,甚至一貨難求。

如果你口袋夠深,不惜砸下六位數預算打造頂級電腦,相信 ASUS ROG Swift PG348Q 必定有機會成為你菜單上的最後一塊拼圖。ASUS ROG Swift PG348Q 是一款電競螢幕中的誠意之作。寬大的體型也注定腳座設計難以維持嬌小玲瓏,為了它,桌面必須大搬特搬一番,把大位讓給它,深邃的解析度也逼得你必須拉開可視距離,為了讓遊戲達到原生解析度,顯卡一定得是高階品,或許你還得購入一條發燒訊號線,讓 DisplayPort 畫質更進一步。筆者認為 ASUS ROG Swift PG348Q 足以稱做經典,適合追求頂級享受的狂熱玩家,追求最佳遊戲體驗,兼顧超大工作區塊利用,具備 100Hz 極速更新率、G-Sync 技術、34吋 3800R 曲度又有抗藍光功能,絕對是目前頂級電競螢幕中的一時之選。

來源: ASUS ROG Swift PG348Q 評測:曲面快感,馳騁電競,娛樂螢幕顛峰之作

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