ROCCAT Renga|開箱介紹

外觀
這款Renga電競耳機全體採黑化設計,並在線材處搭配ROCCAT搶眼藍色及黑化接頭;耳機本體雖是全體黑化,但有磨砂處理,並在細節處加入浮雕處理,像是在頭帶便有ROCCAT LOGO的刻印,且在耳罩處也有亮面的冰豹頭像LOGO,整體看來低調樸實,但又在細節點綴出小趣味,相比先前型號是少了點視覺效果,但仍相當耐看。

結構
Renga電競耳機有著與以往不同的設計,是ROCCAT首款採用開放式設計的型號,不僅是在耳罩處開孔,同時也在頭帶使用了二組金屬支架的結構搭配兩個一上一下的橡膠圓形扣環,用以取代以往型號的塑鋼材質的紮實頭帶;如此設計之下,Renga成功地減輕了機體重量,且仍舊保有一定程度的強韌性。圓形扣環上有標示L/R,玩家可快速辨別左右。

頭帶僅提供單片人造皮革材質,減去了記憶棉部分,再以鬆緊束繩固定於耳罩處,這樣也帶來了不錯的貼合性。倒是束繩稍微偏細,也許再粗一些的話,相信使用壽命會更加耐用。Renga的耳罩使用柔軟人造皮革包覆內部的記憶棉填充物,配戴舒適不壓耳,且是可拆卸設計,玩家也可自行拆卸清潔替換。

硬體規格
Renga內建一組50mm的釹磁鐵單體,並經ROCCAT做位置優化設計,可帶給玩家出色的深沉低音效果以及音樂聆聽體驗。單體規格直逼中高階等級的電競耳機,讓Renga在輸出音效方面頗有力道。

在麥克風部分,可惜的是Renga採用一體式設計,使得麥克風不能拆卸,這使玩家在電競用途以外的使用上也許會略嫌多餘,但好處是不用怕麥克風會不見啦;麥克風材質使用二種複合材質設計,頭部及尾巴使用跟耳機外殼相同的黑色磨砂材質,而麥克風中間部分為了可彎折而採用橡膠材質,可惜折彎角度不大,會令麥克風離嘴邊有些距離;不過這也無所謂,因為麥克風有作收音優化,遠近不太會影響收音品質好壞,純粹是玩家個人使用習慣有別而已。

線材
Renga電競耳機的線材採用橡膠材質,顏色統一使用ROCCAT LOGO CI色的藍色,藍與黑的搭配相當搶眼;線材長度達2.5米,方便玩家連接桌機、Console主機,距離稍遠也不影響,滿貼心的;另外因應線材長度,因此也提供線控功能,線控設有音量控制滾輪以及麥克風的獨立開關鍵,方便玩家操控。

Renga電競耳機的其中一個主要特色是可支援PS4/PC/Mobile等多種平台,所以ROCCAT提供了一條轉接線來對應不同平台的接口,玩家可透過轉接線將音源、麥克風等二個3.5mm插頭轉換成一個音頻輸入3.5mm插頭,平台轉換特別方便。


相比ROCCAT自家其他電競耳機型號,Renga 輕量化顯得相當明顯!

開放式設計不同以往,輕量化表現佳

人體工學頭帶:強韌服貼

透氣皮質耳罩柔軟舒適

一體式麥克風,質感出眾

2.5米橡膠防纏繞線控,方便操作


線控附有魔鬼沾,便於收納。

錄音室等級聲音表現:低音渾沉、高音清晰

另外我們可在耳罩外殼注意到ROCCAT有特別標示了「Studio Grade Sound」的字樣,意思就是錄音室等級耳機的聲音表現。要了解這個功能,玩家們可以先從何謂錄音室等級耳機的角度來切入。

一般通用定義來說,錄音室等級耳機主要在於忠實反映訊號音源的細節,因此對呈現聲音細節的要求較高。回到Renga電競耳機,其聲音表現滿不錯的,低音渾沉、高音清晰,解析力也不錯;當然,Renga尚難跟真正錄音室等級的專業耳機型號相提並論,畢竟價格的差距、硬體規格的差距就擺在眼前。因此嚴格來說,Renga標榜錄音室等級算是一種行銷策略,不過平心而論這也要Renga具備一定水準的音質表現才夠資格可以往自己臉上貼金。

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