ASUS ROG STRIX GL702VM 電競筆電 開箱實測 / 17 吋大筆電 遊戲體驗佳
在瞭解電腦基本效能之後,在實際遊戲測試之前,就先使用 3DMark 的 Fire Strike 來進行繪圖效能的基本測試。
Fire Strike在基本的 1080p測試中,GL702VM 獲得了 9,108 分,比起桌上型 GTX 1060 都能在這項目獲得萬分表現來說,這台效能算是比較保守;而 1440p 的 Fire Strike Extreme 測試獲得了 4,772 分;效能魔王 2160p 的 Fire Strike Ultra 則獲得了 2,497 分。
↑ Fire Strike Extreme 測試,獲得 4,772 分。
↑ Fire Strike Ultra 測試,獲得 2,497 分。
而新的 VR 效能測試 VRMark,分為基本測試 Orange Room 與高階測試 Blue Room 兩個場景,也就是對應 VR 設備的最低需求與建議需求來測試,符合 VR-ready 的 PC 在 Orange Room 測試標準分為 5,000 分,而 Blue Room 則是 1082 分。
GL702VM 在 Orange Room 中獲得5,886 分,算是 VR-ready 機種,但高階 Blue Room 測試只獲得了 1,056 分,比起標準分還低了些。
另外,SteamVR 效能測試中,GL702VM 平均保真度僅 6 分,算是入門款 VR-ready 機種。
接著實際的遊戲測試,此次選擇多款 3A 大作像是:《俠盜獵車手 5》、《巫師3:狂獵》,以及兩款採用 DX12 的射擊遊戲,《戰爭機器 4》與《戰地風雲 1》,以及入門的中階硬體需求遊戲《鬥陣特攻》來測試。
就結果來看,《鬥陣特攻》圖形品質開至最高,也能有著平均 79 FPS 的表現;若對上高硬體需求的遊戲,像是《俠盜獵車手 5》品質設定為非常高,在城市中飆車、鬧事,引來警察追逐,也能有著平均 63 FPS,而 《巫師3:狂獵》在預設影像高的設定中,於惡魔坑地圖屠殺 NPC 時,遊戲平均 51 FPS。
而這兩款使用 DX12 的射擊遊戲,就遊戲優化上算是相當好,《戰爭機器 4》在預設超高品質下,進行任務關卡,也有著平均 60 FPS 表現,而《戰地風雲 1》 畫面品質設定為最高,在第一章開場進行測試,也有著平均 76 的表現,雖說這兩款平均都有達 60 FPS,但最低 FPS 卻有點低,因此若降低點特效,肯定能獲得滑順的遊戲體驗。