ROG GX800 效能測試

見真章的時刻終於來了。由於 ROG GX800 提供四種超頻模式,以及空冷散熱與空水冷混合散熱兩種行為,因此為了讓測試方便,則規劃為:水冷極速、水冷優化、空冷優化與空冷標準等四個測試情境。

水冷極速用來評估筆電的最高預設效能,而水冷優化與空冷優化,在相同超頻下,可看出到底水冷散熱與空冷散熱,是否對效能有所影響,而空冷標準則是衡量筆電未超頻狀況下的表現。

測試設定
水冷極速:CPU 4.4 GHz、GPU 1821 MHz / VRAM 1301 MHz
水冷優化:CPU 4.3 GHz、GPU 1771 MHz / VRAM 1251 MHz
空冷優化:CPU 4.3 GHz、GPU 1771 MHz / VRAM 1251 MHz
空冷標準:CPU 3.7 GHz、GPU 1771 MHz / VRAM 1251 MHz

接著就依序使用測試軟體,來衡量 GX800 在各式設定下的效能表現。


↑ CPU-Z 資訊,此設定為水冷極速下的資訊,可見 CPU 時脈達到 4.4 GHz,系統記憶體時脈則是預設 2400 MHz,其餘模式下 CPU 超頻資訊請參考上述所列。


↑ GPU-Z 資訊,此設定為水冷極速下的資訊,GPU 時脈 Boost 可達 1821 MHz,記憶體時脈也超頻至 1301 MHz,其餘模式下 GPU 超頻資訊請參考上述所列。


↑ AIDA64 快取記憶體測試,在超頻模式下,會對快取進行加速,但加速幅度並不大,而記憶體在預設超頻模式下,並未進行超頻,因此時脈為 DDR4-2400 MHz。


↑ 儲存空間,使用三組 NVMe PCIe x4 SSD 組成 RAID 0 磁碟陣列。


↑ 實際效能飆破 3000 MB/s 的讀寫實力。


↑ IOPS 表現更是誇張,儲存頂規配置。

CPU-Z Bench 測試當中,水冷極速模式獲得相當高的分數,與一般桌上型 i7-7700K 處理器預設時脈分數相當。


↑ CPU-Z Bench 測試。

同樣,CPUmark 測試中,水冷極速模式獲得 782 分,比起優化的 760 分還高,而標準模式則只有 622 分。


↑ CPUmark 測試。

而 Cinebench R15 測試中,四個模式在 OpenGL 測試當中,僅空冷標準 101 fps,其餘三個模式都有著 120 fps 的表現;而 CPU 測試方面,在水冷極速下,獲得單核 185 cb、多核心 920 cb 的分數。


↑ Cinebench R15 測試。

針對影音轉檔測試,使用 X264 與 X265 測試,X264 編碼最高 32 fps,至於 X265 則只有 19 fps;縱使 i7-7820HK 可透過超頻提升效能,但對於轉檔需要更多核心加速的功能來說,Intel 這一代表現大致上就是這樣。


↑ X264 X265 測試。

PCMark 8 效能測試,在 Creative 包含影音編輯的測試情境中,獲得了最高 8052 分,而 HOME 與 WORK 表現也有著頂規桌機的水準。


↑ PCMark 8 測試。

而繪圖的 3DMark 測試中,水冷極速下 Fire Strike 獲得 19,217 分的高分,而 Extreme 則有 16,645 分,至於 Ultra 也有 9,587 分的表現;對於 4K 遊戲,GX800 應該能表現的相當不錯。


↑ 3DMark 測試。

跑了一輪測試,可以發現 GX800 CPU 超頻後,有著如同桌上型 i7 處理器的效能。而實際遊戲測試下,使用 2160p 解析度也就是4K 進行測試,《OverWathch》在特效最高、4K 解析度下,有著平均 220 fps 表現,縱使空冷模式也有平均 194 fps;而《GTA V》同樣特效開至最高、極致下,在水冷模式下都有平均 60 fps 的效能,但在空冷模式下效能就低了 10 幀左右。

而較有趣的是,UBIsoft 的《WatchDog2》與《Ghost Recon Wildlands》這兩款遊戲,在 4K 特效遊戲預設最高的設定下,平均都落在 44 fps 左右,且無論水冷、空冷或超頻與否,都同樣維持著這平均 fps,這也可能與遊戲開發商的遊戲開發有關;而 EA 新作《Mass Effect Andromeda》,在 4K 解析度、Ultra 設定下,則有著平均 73 fps 的表現,而在空冷與優化等情境中,亦有著平均 63 fps 的表現;這結果可能與遊戲對於高時脈、SLI 的支援性有否有關。


↑ 4K 解析度最高設定遊戲測試。

ROG GX800 散熱測試

最後散熱溫度測試,則使用 3DMark 的 Fire Strike Ultra 壓力測試,來衡量筆電在高負載、長時間運作下,核心溫度的散熱表現;在待機方面,水冷模式下 CPU 48 度、GPU 分別 43、42 度,比起空冷待機還要低個幾度;而在壓力測試下,水冷極速設定,CPU 最高溫來到 96 度,而 GPU 分別為 77 與 81 度,若改為水冷優化設定,由於 GPU 不在超頻,因此溫度也下降許多,連帶的讓 CPU 也跟著降溫。

而空冷模式下,標準或優化模式,CPU 都來到 97 度的高溫,而雙 GPU 則維持在 83 度左右;這一代加入雙 GPU,讓散熱要求更為嚴苛,這表現雖不算低溫,但也能確保 GX800 在超頻狀態下,有著穩定的效能輸出。


↑ 溫度測試。

總結

ROG GX800 無疑提升了規格,讓效能更突飛猛進,相對的價格也跟著水漲船高。整體效能,也能夠負荷 4K 遊戲需求,但如今 GTX 1080 Ti 的問世,若與之相比還是單顆 GTX 1080 Ti 效能較強,且若採單顆 GPU 配置,那 GX800 的水冷散熱表現可能會更好,畢竟雙顯 SLI 也需要遊戲支援,才能發揮最好的效能,硬實力還是完整 GPU 核心的 GTX 1080 Ti 較強。

這代也增強了音效與 4K 顯示器,讓整體遊戲影音效果大提升,只不過覺得可惜的是,其使用的「MechTAG 薄形機械式鍵盤」,感覺還像是未完成的工程品,整體手感雖有提升,但還未到位,而 Aura 燈光效果不佳且不均勻,對於特別開發的機械軸來說,沒注意到這點實在有點可惜。

作為筆電之王 ROG GX800 當之無愧,有著超頻處理器、雙 GPU SLI,以及 NVMe RAID SSD、4K 顯示器,規格上無可挑剔,地表最狂的超頻水冷電競筆電。

來源: ASUS ROG GX800 水冷電競筆電測試報告 / 地表最狂 超頻水冷 SLI

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