ROG STRIX B360-F GAMING 主機板 效能測試
測試平台:
處理器:Intel Core i5-8400 @ 2.8GHz
主機板:ASUS ROG STRIX B360-F GAMING
記憶體:Kingston Predator DDR4 @ 2400 MHz 8G*2
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
系統碟:Plextor M8Se PCIe NVMe SSD 512GB
電源供應器:ENERMAX REVOLUTION DUO 700W GOLD
作業系統:Windows 10
透過驅動光碟內附的 ROG 版本 CPU-Z 可以看到處理器為 6C6T 的 i5-8400,最大 4.00 GHz 的運作時脈;主機板為 ROG STRIX B360-F GAMING ,而晶片組是代號為 Coffee Lake 的 B360;這次配上雙通道記憶體時脈為 2400 MHz;另外在 CPU-Z Bench 測試中,CPU 單線程獲得 454 分、多線程則為 2537 分。
CPUmark 99 為處理器的單核心運算能力測試軟體,ROG STRIX B360-F GAMING 搭載 i5-8400 @ 2.8 GHz 獲得 690 分;wPrime 為處理器的多核心運算能力測試軟體,預設以 4 Thread 測試 32M 耗時 9.4 s、1024M 耗時 287.1 s,而手動調整成 6 Thread 測試,32M 耗時 6.7 s,1024M 耗時 195.9 s;Cinebench R15 測試中,處理器單核心運算為 168 cb、多核心運算為 897 cb,顯示卡的 OpenGL 性能測試則有 129.0 FPS 的優異表現。
V-Ray Benchmark 透過光線追蹤渲染圖像的運算,可以分別對 CPU 與 GPU 做運算速度的測試,這個測試結果是以秒為單位的運算時間,時間越短代表運算速度越快,i5-8400 @ 2.8 GHz 測試結果為 02 分 31 秒。
Corona Benchmark 同樣透過光線追蹤渲染圖像的運算,測試 CPU 的運算速度,測試結果是以秒為單位的運算時間,時間越短代表運算速度越快,i5-8400 @ 2.8GHz 測試結果為 04 分 49 秒。
透過 AIDA64 快取與記憶體測試,雙通道 DDR4 記憶體 @ 2400 MHz,記憶體讀取速度為 34106 MB/s、寫入速度為 34271 MB/s、複製速度則是 30550 MB/s,而延遲為 63.6 ns。
→AIDA64 Cache & Memory Benchmark。
壓縮測試在 WinRAR 測試下速度為 6,606 KB/s;而 7Zip 測試下速度則是 22961 MIPS。
X264 及 X265 影音轉檔測試透過模擬運行轉檔編碼測試 CPU 性能,在 X264 FHD Benchmark 測試中有平均 32.6 FPS 的表現,而 X265 FHD Benchmark 測試則是平均 18.4 FPS。
Plextor M8Se PCIe NVMe SSD 512GB 從 CrystalDiskMark 測試中可以看到循序讀取 1557.6 MB/s、寫入 865.8 MB/s;Anvil’s Storage Utilities 是專為 SSD 測試設計的軟體,循序讀取速度為 1380.0 MB/s、寫入速度為 282.4 MB/s,而 4K QD16 測試,讀取為 154.4K IOPS、寫入為 2.6K IOPS。
PCMark 10 主要是模擬日常使用狀況做測試,分別以 4 個大方向做測試,有 Essentials 基本電腦測試、Productivity 生產力測試、Digital Content Creation 影像內容創作測試及 Gaming 遊戲測試。ROG STRIX B360-F GAMING 搭配 i5-8400 @ 2.8 GHz 及 NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 在 PCMark 10 Extended 測試中獲得總分 6,552 分,於 Essentials 測試獲得 7,736 分、Productivity 測試獲得 6,955 分、另外 Digital Content Creation 測試獲得 7,139 分、而 Gaming 測試則獲得 12,965 分。
→PCMark 10 Extended 獲得 6,552 分。
在繪圖部分搭配 i5-8400 @ 2.8 GHz 及 GeForce GTX 1070 Ti 進行 3DMark 測試,其中 Fire Strike 主要是模擬 AAA 級 DX11 遊戲繪圖運算做測試,測試中 Fire Strike 有 15,904 分,而 2K 畫質的 Extreme 測試為 8,510 分、4K 畫質的 Ultra 測試為 4,676 分。另外 Time Spy 主要是測試 DX12 下的效能,預設解析度為 2K,分數為 6,312 分。
Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下有 124.7 FPS。
而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下有 94.3 FPS。
今年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Medium 設定有 106.6 FPS。
VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試, Orange Room 為基準測試,測試系統硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,Orange Room 的測試結果獲得 9,933 分;Cyan Room,針對較新的 DirectX 12 API 而設計的 VR 性能測試,以 2264×1348 解析度與不斷變換光源投射方向做測試,在測試 GPU 效能的同時也測 CPU 多核心效能,在 Cyan Room 測試下獲得 6,132 分;而 Blue Room 則是更嚴苛的測試,以 5120×2880 高解析度與大量的積體照明,對於硬體性能有更高的要求,在 Blue Room 測試下獲得 2,049 分。