ROG STRIX B360-F GAMING 主機板 效能測試

測試平台:
處理器:Intel Core i5-8400 @ 2.8GHz
主機板:ASUS ROG STRIX B360-F GAMING
記憶體:Kingston Predator DDR4 @ 2400 MHz 8G*2
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
系統碟:Plextor M8Se PCIe NVMe SSD 512GB
電源供應器:ENERMAX REVOLUTION DUO 700W GOLD
作業系統:Windows 10

 

透過驅動光碟內附的 ROG 版本 CPU-Z 可以看到處理器為 6C6T 的 i5-8400,最大 4.00 GHz 的運作時脈;主機板為 ROG STRIX B360-F GAMING ,而晶片組是代號為 Coffee Lake 的 B360;這次配上雙通道記憶體時脈為 2400 MHz;另外在 CPU-Z Bench 測試中,CPU 單線程獲得  454 分、多線程則為 2537 分。


→CPU-Z。

 

CPUmark 99 為處理器的單核心運算能力測試軟體,ROG STRIX B360-F GAMING 搭載 i5-8400 @ 2.8 GHz 獲得 690 分;wPrime 為處理器的多核心運算能力測試軟體,預設以 4 Thread 測試 32M 耗時 9.4 s、1024M 耗時 287.1 s,而手動調整成 6 Thread 測試,32M 耗時 6.7 s,1024M 耗時 195.9 s;Cinebench R15 測試中,處理器單核心運算為 168 cb、多核心運算為 897 cb,顯示卡的 OpenGL 性能測試則有 129.0 FPS 的優異表現。


→CPUmark 99。


→wPrime。


→Cinebench R15。

 

V-Ray Benchmark 透過光線追蹤渲染圖像的運算,可以分別對 CPU 與 GPU 做運算速度的測試,這個測試結果是以秒為單位的運算時間,時間越短代表運算速度越快,i5-8400 @ 2.8 GHz 測試結果為 02 分 31 秒。


→V-Ray Benchmark。

 

Corona Benchmark 同樣透過光線追蹤渲染圖像的運算,測試 CPU 的運算速度,測試結果是以秒為單位的運算時間,時間越短代表運算速度越快,i5-8400 @ 2.8GHz 測試結果為 04 分 49 秒。


→Corona Benchmark。

 

透過 AIDA64 快取與記憶體測試,雙通道 DDR4 記憶體 @ 2400 MHz,記憶體讀取速度為 34106 MB/s、寫入速度為 34271 MB/s、複製速度則是 30550 MB/s,而延遲為 63.6 ns。


→AIDA64 Cache & Memory Benchmark。

 

壓縮測試在 WinRAR 測試下速度為 6,606 KB/s;而 7Zip 測試下速度則是 22961 MIPS。


→WinRAR 測試。


→7Zip 測試。

 

X264 及 X265 影音轉檔測試透過模擬運行轉檔編碼測試 CPU 性能,在 X264 FHD Benchmark 測試中有平均 32.6 FPS 的表現,而 X265 FHD Benchmark 測試則是平均 18.4 FPS。


→X264 FHD Benchmark。


→X265 HD Benchmark。

 

Plextor M8Se PCIe NVMe SSD 512GB 從 CrystalDiskMark 測試中可以看到循序讀取 1557.6 MB/s、寫入 865.8 MB/s;Anvil’s Storage Utilities 是專為 SSD 測試設計的軟體,循序讀取速度為 1380.0 MB/s、寫入速度為 282.4 MB/s,而 4K QD16 測試,讀取為 154.4K IOPS、寫入為 2.6K IOPS。


→CrystalDiskMark。


→Anvil’s Storage Utilities。

 

PCMark 10 主要是模擬日常使用狀況做測試,分別以 4 個大方向做測試,有 Essentials 基本電腦測試、Productivity 生產力測試、Digital Content Creation 影像內容創作測試及 Gaming 遊戲測試。ROG STRIX B360-F GAMING 搭配 i5-8400 @ 2.8 GHz 及 NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 在 PCMark 10 Extended 測試中獲得總分 6,552 分,於 Essentials 測試獲得 7,736 分、Productivity 測試獲得 6,955 分、另外 Digital Content Creation 測試獲得 7,139 分、而 Gaming 測試則獲得 12,965 分。


→PCMark 10 Extended 獲得 6,552 分。

 

在繪圖部分搭配 i5-8400 @ 2.8 GHz 及 GeForce GTX 1070 Ti 進行 3DMark 測試,其中 Fire Strike 主要是模擬 AAA 級 DX11 遊戲繪圖運算做測試,測試中 Fire Strike 有 15,904 分,而 2K 畫質的 Extreme 測試為 8,510 分、4K 畫質的 Ultra 測試為 4,676 分。另外 Time Spy 主要是測試 DX12 下的效能,預設解析度為 2K,分數為 6,312 分。


→3DMark。

 

Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下有 124.7 FPS。

而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下有 94.3 FPS。

今年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Medium 設定有 106.6 FPS。


→Unigine Benchmark。

 

VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試, Orange Room 為基準測試,測試系統硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,Orange Room 的測試結果獲得 9,933 分;Cyan Room,針對較新的 DirectX 12 API 而設計的 VR 性能測試,以 2264×1348 解析度與不斷變換光源投射方向做測試,在測試 GPU 效能的同時也測 CPU 多核心效能,在 Cyan Room 測試下獲得 6,132 分;而 Blue Room 則是更嚴苛的測試,以 5120×2880 高解析度與大量的積體照明,對於硬體性能有更高的要求,在 Blue Room 測試下獲得 2,049 分。


→VRMark。

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