PCMark 10 主要是模擬日常使用狀況做綜合測試,分為 Essentials 基本電腦測試、Productivity 生產力測試、Digital Content Creation 影像內容創作測試及 Gaming 遊戲測試。AERO 14 在 PCMark 10 Extended 測試中獲得總分 5,131 分,於 Essentials 測試獲得 8,008 分、Productivity 測試獲得 7,597 分、另外 Digital Content Creation 測試獲得 5,467 分、而 Gaming 測試則獲得 5,633 分。
3DMark Fire Strike 主要是模擬 AAA 級 DX11 遊戲繪圖運算做測試,效能定位在入門等級的 AERO 14 在測試中,Fire Strike 有 6,877 分,在適合運行主流線上遊戲,而 2K 畫質的 Extreme 測試為 3,597 分、4K 畫質的 Ultra 測試為 1,873 分。另外 Time Spy 主要是測試 DX12 下的效能,預設解析度為 2K,分數為 2,519 分。
Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009 年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下 AERO 14 有 108.6 FPS。
而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下 AERO 14 有 77.0 FPS。
今年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Medium 設定 GIGABYTE AERO 14 有 39.13 FPS。
來到遊戲測試的部分可以看出實際表現,以 3 款不同性質的遊戲在 1440P 解析度的設定下做測試。AAA 經典遊戲「俠盜獵車手V」,以畫面品質設定在「普通」,在城市中與警方飛車追逐也有著平均 55 FPS;線上遊戲則採用「鬥陣特攻」做測試,將畫質開到「高」,平均能達到將近 60 FPS 的表現,在不犧牲畫質的情況下也能有流暢的遊戲畫面;而近期依舊火紅的多人射擊遊戲「絕地求生」,在畫質開「低」的情況下,不論是在城鎮中斯及物資,或是在樹連間開車轉移陣地,平均能達到 45 FPS 的表現,如果休息時想放鬆一下玩個大逃殺也是沒有問題。