補完計畫!AMD Ryzen 7 5700X 與 Ryzen 5 5600 測試報告 / 拼 8 核性價 搶 6 核入門
AMD 除了推出首款 3D V-Cache 的 Ryzen 7 5800X3D 處理器,也一併補齊 Ryzen 5000 系列的產品線,新加入 Ryzen 7 5700X、Ryzen 5 5600 與 5500 等型號,降低 CPU 時脈與 TDP,讓主流 6 核心、8 核心的玩家有著更多選擇,而在效能與價格相比之下是否會比較早推出的 5800X、5600X 還要香呢!
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AMD Ryzen 5000 全員集結 – 5700X 主流 8 核、5600 入門 6 核
新加入 Ryzen 5000 系列的有著 8 核心 Ryzen 7 5700X 與 2 顆 6 核心 Ryzen 5 5600 與 5500,這三顆處理器一樣是採用 7nm 製程、Zen 3 架構,主要差異在於預設 Boost 時脈以及 TDP 與 PCIe 規格等差異。
Ryzen 7 5700X 具備 8C16T、4+32MB 快取、時脈 3.4GHz / 4.6GHz、TDP 降至 65W,相較於原本的 5800X 主要差異就在於預設 Boost 時脈與 TDP,此外價格則降至美金 $299 元,也讓 8 核心的市場更有競爭力。
Ryzen 5 5600 與 5500 同樣是 6C12T 處理器,但 5600 保有 3+32MB 快取、3.5GHz / 4.4GHz、PCIe 4.0 等規格;而 5500 則降低快取至 3+16MB、3.6GHz / 4.2GHz、PCIe 3.0 規格,但同樣 TDP 65W 設計並附贈 Wraith Stealth 原廠散熱器,價格方面 5600 美金 $199、5500 美金 $159,同樣在 6 核心市場有著更多的新選擇。
若從台灣售價來看,Ryzen 7 5800X 先前已調整價格降至台幣 $8970 元,而 5700X 一出就訂在同樣的 $8970 元的價格,這只能說同價之下當然是選 5800X,除非玩家希望 CPU 預設功耗、溫度較低的狀況下才會選擇 5700X。
而 Ryzen 5 5600X 台幣 $6880 元、5600 台幣 $5970 元、5500 台幣 $4970 元的價格之下,讓入門的 6 核心玩家有著更多的選擇;在相近價格之下與對手比較,則會是 Intel Core i7-12700F 與 i5-12400,究竟誰才是最香的 8 核心、6 核心處理器呢!
測試平台與設定 Ryzen 7 5700X、Ryzen 5 5600
測試主要試想要瞭解 Ryzen 7 5700X 相較於 5800X、i7-12700F 的效能差異,以及 Ryzen 5 5600 對比 5600X 與 i5-12400 的整體效能、遊戲表現的強弱,倘若效能差距不大的狀況下,價格較便宜的 5600 就相對有優勢。
設定上為主機板預設 Auto、套用 XMP 3200 記憶體參數,以及在 Windows 電源管理上設定為平衡,其餘 AMD 處理器也套用相同設定;至於 Intel 平台則採用 Z690 DDR4 主機板,在相同的記憶體下進行測試。
測試平台
處理器:AMD Ryzen 5800X、5700X、5600X、5600
主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero 4006
記憶體:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR4 8GBx2 3200MHz
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
散熱器:ASUS ROG STRIX LC II 280mm
電源供應器:be quiet! DARK POWER 12 750W
作業系統:Windows 11 Pro 21H2
處理器:Intel Core i7-12700F、i5-12400
主機板:ASRock Z690 Steel Legend WiFi 6E
記憶體:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR4 8GBx2 3200MHz
CPU-Z 處理器效能 Cinebench、VRay 渲染測試
CPU-Z 檢視 AMD Ryzen 7 5700X 與 Ryzen 5 5600 處理器資訊,代號 Vermeer 的 7nm 製程處理器,5700X 為 8 核心 16 執行緒、5600 則是 6 核心 12 執行緒處理器,搭配 ROG Crosshair VIII Dark Hero 主機板,BIOS 4006 版本,記憶體則是雙通道 16GB 3200MHz。
首先 CPU-Z 的 CPU 效能測試,多執行緒測試下 5700X 獲得 6196.5 分、單執行緒 639.3 分的成績、5600 多執行緒 4872 分、單執行緒 606.1 分。
相比之下 5700X 比起 5800X 於多執行緒性能稍降 -7.8%、單執行緒 -4.4%,而 5600 比起 5600X 則降低 -2.6% 與 -5.3%,這比例來看也實屬合理,只不過 5600 的表現比預期的還要好;但是相比 i7-12700F 的差距就相當大,但 5600X 效能與 i5-12400 相近。
CINEBENCH R20,由 MAXON 基於 Cinema 4D 所開發,可用來評估電腦處理器的 3D 渲染性能,這也是目前可快速評比 CPU 多核心運算性能的可靠測試軟體。
5700X 於多核心測試獲得 5360 分、單核 595 分的成績、5600 多核心 4453 分、單核心 573 分;5700X 比起 5800X 於多核心降低 -12.7%、單核心 -4.6%,但是 5600 反而多核心小贏 5600X 約 1.4%、單核心小輸 -4.3%。
CINEBENCH R23 與 R20 測試情境相同,採用新的編譯器,並有著壓力測試功能,玩家可自訂 Minimum Test Duration 時間,例如 10 或 30 分鐘測試電腦的穩定性;不過 R23 的成績無法與 R20 一起比較。
5700X 多核心獲得 13848 分、單核 1453 分的成績、5600 多核心 11500 分、單核心 1460 分;5700X 比起 5800X 於多核心降低 -12.2%、單核心 -9.2%,但是 5600 多核心一樣小贏 5600X 約 2.2%、單核心小輸 -4.9%。
Corona Benchmark 則是相當容易操作的測試工具,採用 Corona Renderer 1.3 渲染器進行測試,比較處理器的渲染速度與 Rays/s 的效能,評分為計時以秒為單位。
5700X 以 1 分 7 秒完成渲染、5600 則需要 1 分 56 秒的時間;這項目只要以多核心居多著較快,也因此 6 核心的 5600X、5600 與 i5-12400 時間相近,但 5700X 還是小輸 5800X 約 9 秒。
V-Ray Benchmark 是由 Chaos Group 所開發,V-Ray 是基於物理法則所設計的光線渲染軟體,而此工具可針對 CPU 進行光線追蹤的渲染圖像的運算效能測試,CPU 評分以 vsamples 每秒計算數為單位。
5700X 獲得 10,331 的運算效能、5600 則有著 8493 分,性能上 5700X 一樣小輸給 5800X,但是 5600 與 5600X 的差距就不大了。
POV-Ray 則是另一套免費的光線追蹤 3D 渲染工具,藉由多核心 CPU 的運算能力,來計算光影與 3D 影像的渲染。
5700X 獲得 4801.79 PPS 的運算效能、5600 則有著 4012.8 PPS,性能上一樣是 5800X 比起 5700X 還要強,但是 5600 與 5600X 的差距非常小。
Blender 是跨平台、開放源碼的 3D 創作工具,支援著各種 3D 作業:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 與 Motion Tracking 等。而測試,則以 Blender Benchmark 3.1.0 進行 Demo 專案的渲染工作測試;測試結果為每分鐘的 Sample 數量、效能越高越好。
處理器運算渲染效能下,5700X 效能小輸於 5800X,但是 5600 與 5600X 效能相近。
創作 PR 影像輸出、LR 與 PS 照片編修效能測試
針對 Adobe Premiere Pro 2020 的轉檔輸出測試,這次使用 UL Procyon Video Editing Benchmark 測試工具,測試情境為使用 2160p 30/60 FPS 的影片,分別輸出為 H.264 – YouTube 1080p Full HD 與 HEVC (H.265)–4K UHD 格式,並且比較單純 CPU 輸出與加入 GPU 加速的輸出效能。
在使用相同 RTX 3080 Ti 顯示卡的情況下,這成績可明確反應出不同 CPU 對於影音轉檔輸出的效能,但是影音輸出主流都是以 CPU + GPU 的混合運算為主。
性能上 5700X 達到 6500 分、5600 則與 5600X 相當 6342 分的成績;性能上 5700X 穩定小輸 5800X,只不過 5600 則與 5600X 的效能相當接近。
↑ UL Procyon Video Editing Benchmark,分數越高越好。
Adobe Photoshop 與 Lightroom Classic 則透過 UL Procyon Photo Editing Benchmark 測試工具;測試的兩個工作情境,Image Retouching test 為使用 Photoshop 進行照片的邊修,並記錄每個步驟的時間,而 Batch Processing test 則是批次使用 Lightroom 進行大量照片的調整與輸出。
從總分來看,5700X – 9263 分、5600 – 8987 分,不論是照片編修或者批次處理都能有著不錯的效能。
↑ UL Procyon Photo Editing Benchmark,分數越高越好。
AIDA64處理器記憶體、7-Zip 壓縮測試
AIDA64 記憶體測試,同樣都使用 CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR4 8GBx2 3200MHz 記憶體。5700X 記憶體讀寫 46588 MB/s、25598 MB/s、延遲 61.3ns,而 5600 記憶體讀寫 46485 MB/s、25595 MB/s、延遲 61.7ns。
在同製程、架構下 Ryzen 5000 系列記憶體效能相對沒有差距,但因為 8 核心以下都只有 1 顆 CCD 晶片的關係,記憶體寫入僅只有一半。
WinRAR 廣泛且便利的壓縮軟體,支援相當多的壓縮檔案與格式。而這效能反而是 5800X 與 5700X 效能相近 32462 KB/s,而 5600X 與 5600 效能相當 27853 MB/s,雙雙贏過比較的 Intel 處理器。
7-Zip 壓縮測試相對偏好多核心的性能,也因此這項目則是 5800X 較高,而 5700X 則與 i7-12700F 效能相近,至於 5600 則在這測試贏過 i5-12400。
PCMark 10、CrossMark 與 Office 電腦效能測試
電腦整體性能先以 PCMark 10 進行測試,可分別針對 Essentials 基本電腦工作,如 App 啟動速度、視訊會議、網頁瀏覽性能進行評分,而 Productivity 生產力測試,則以試算表與文書工作為測試項目,至於 Digital Content Creation 影像內容創作上,則是以相片 / 影片編輯、渲染與可視化進行測。
5700X 總分達 8189 分、5600 總分 7915 分;5700X 相較於 5800X 整體性能稍降 -3.2%、而 5600 則比 5600X 稍低 -2% 而已;可見在價格較便宜下,5600 可有著更好的性價比,而 5700X 與 5800X 在台灣價格相同狀況下就沒有任何懸念了。
CrossMark 跨平台的電腦效能測試工具,則是由 BAPCo 所開發的免費測試工具,支援 Windows、iOS/iPadOS、macOS 與 Android 等平台,並針對電腦的生產力,如文字編輯、試算表、網頁瀏覽,以及創作類的相片編輯、整理與影片編輯等工作,再加上電腦反應速度進行測試。
5700X 總分 1520 分、5600X 總分 1536 分,同樣小輸給 5800X、5600X,不過這項目則是 Intel 效能較有優勢。
UL Procyon 辦公室生產力基準測試使用微軟 Word、Excel、PowerPoint 和 Outlook 來測試 Windows 電腦在日常工作中的實用、真實性能,並以常見的文書工作來設計測試情境,從文書開檔、複製、輸入,試算表的計算、排序、匯出,簡報的添加文件、圖檔、影片與郵件收發等測試。
5700X 獲得 6631 分、5600 則有著 6439 分的成績,但對於 Office 文書應用來說這幾顆處理器都相當適合,倘若需要入門的文書電腦 5600 即可滿足所需。
↑ UL Procyon Office 測試,分數越高越好。
3DMark CPU 效能與 FS、TS 跑分測試
電腦繪圖遊戲效能測試工具 3DMark,主流的 Direct X11 測試 Fire Strike 與 Direct X12 的 Time Spy 測試。
從跑分成績來看 5700X 在 Fire Strike 奪下 37625 分的總成績,物理分數達到 28529 分,而 5600 則有著 35059 分的成績與 24360 分的物理成績;至於 Time Spy 測試上,5700X 達到 17474 分、CPU 10687 分,而 5600X 則有著 16314 分、CPU 8259 分。
3DMark CPU 測試,主要測試 CPU 的物理運算與自訂模擬兩種工作,並分別測試處理器的 1、2、4、8、16 與最大執行緒的效能,而 16 執行緒以上的效能會屬於 3D 渲染、影音輸出才會用到,一般 Direct X12 遊戲偏好 8T 執行緒,而以下的執行緒則是舊遊戲的偏好。
總比較來看 5700X 與 5800X 有著一定的效能差距,但對於整體遊戲 FPS 表現來說差異不大;但 5600 反而與 5600X 相近的效能下,遊戲 FPS 表現更接近持平。
9+2 款 AAA 電競遊戲對處理器性能測試
9 款 AAA 遊戲效能測試,分別入門的《F1 2021》賽車遊戲、《古墓奇兵:暗影》、《全境封鎖 2》、《地平線:期待黎明》,以及吃重效能的《邊緣禁地 3》、《刺客教條:維京紀元》、《電馭叛客 2077》、《碧血狂殺 2》和《極地戰壕 6》等。
測試都以 1080p 解析度與遊戲最高預設設定進行 In Game Benchmark 測試。
這次測試的 9 款遊戲,5700X 達到平均 150.3 FPS、5600 平均 148.2 FPS。從遊戲效能來看 5800X 與 5700X 平均僅差 1 FPS,而在台灣同樣價格下,選擇 5800X 可獲得較高的整體效能;至於 5600 與 5600X 同樣在遊戲效能差異不大,但上述的效能測試下也相當接近,這也讓 5600 有著較好的性價比。
電子競技類的遊戲注重於玩家、團隊間的戰術與技術的較勁,因此對於遊戲的畫質要求不大,也讓這類遊戲在高階 CPU 與 GPU 有著相當高的平均 FPS 表現,尤其在 1080p 解析度下,對於 CPU 效能、時脈的提升更能增加遊戲 FPS 效能。
測試則使用《Counter-Strike: Global Offensive》(CS:GO)與《Tom Clancy’ s Rainbow Six: Siege》(R6)兩款遊戲,並以 1080p 解析度、遊戲最高設定下進行測試。
5700X 在《CS:GO》獲得平均 622.75 FPS、《R6》平均 548 FPS,而 5600 則是《CS:GO》平均 607.55 FPS、《R6》平均 535 FPS。
Ryzen 5700X、5600 處理器溫度與功耗測試
壓力測試方面,測試都使用 ROG STRIX LC II 280mm 水冷散熱器,分別比較 AIDA64 CPU、FPU 與 Cinebench R23 10min 燒機;一般電腦使用,比較接近 AIDA64 CPU 測試的溫度表現,而 FPU 測試則是最高負載與較高的耗電狀況。
5700X 溫度表現為 AIDA 64 CPU 57°C、FPU 57.8°C、Cinebench R23 10min 溫度 54°C,整體溫度比起 5800X 低了不少,若是想要組裝 ITX 的玩家這顆 TDP 65W 的 8 核心處理器就相當適合。
5600 溫度表現為 AIDA 64 CPU 46.3°C、FPU 59.5°C、Cinebench R23 10min 溫度 54.6°C,整體溫度也比 5600X 低了一些。
CPU 功耗則以 CPU Package Power 為主,5700X 在 AIDA64 CPU、FPU 測試功耗都壓在 77.8W,而 5600 則是在 AIDA64 CPU 較低僅 54.2、FPU 則一樣固定在 77.2W 功耗表現。
相比之下 65W TDP 的 5700X 相當適合 ITX 的玩家,換句話說就是比較好解熱、省電的 8 核心處理器;而 5600 功耗則稍低於 5600X 但並差異並不會太大,主要還是價格取向。
總結
AMD Ryzen 7 5700X 可說是相對省電、好解熱的 8 核心處理器,多核效能小輸 5800X 約 -12.2%、電腦效能則只差 -3.2%、遊戲效能則只有 -1% 的差距,但可惜的是台灣 5800X 與 5700X 售價相同 $8970 元這就有點尷尬了;若是一般裝機同價格下當然選 5800X,但若是 ITX 8 核心、怕熱又想省電的玩家,這樣的情況下 65W TDP 的 5700X 則就更適合了。
至於 5700X 對比 i7-12700F 在於遊戲效能差異較小,測試中有 3 款遊戲是 5700X 表現較為出色,但相對的 5700X 價格便宜 1,280 元,而且功耗更低與溫度也較低的狀況下,5700X 也有著不錯的裝機優勢。
不過,AMD Ryzen 5 5600 則是更加划算的 6 核心處理器,多核性能小贏 5600X 約 2.2%、電腦效能小輸 -2%、遊戲效能一樣小輸 -1%,這差距可說是非常的接近,但是台灣售價 5600 只要 $5970 元而 5600X 則是 $6880 元的價格,價格差了 910 元。
這就看玩家是否想要更划算的 6 核心處理器來選擇 5600 或 5600X;但是若是 5500 則要稍微注意,這顆的 L3 快取砍半至 16MB 的狀況下時脈也跟著降低,再加上只支援 PCIe 3.0 的規格,會比較適合入門文書、上網使用,若是遊戲玩家建議選到 5600 或 5600X 以上等規格。
而目前效能上與 Intel 相比確實有著一段差距,但 AMD 下半年將端出全新 Zen 4 架構、AM5 腳位的處理器,今年的處理器大戰 AMD 是壓在下半年,這就讓我們期待 AMD 的表現囉。