創作遊戲全都要!AMD Ryzen 9950X3D 測試報告 / 效能不減 溫度更低
旗艦多核心運算、創作與遊戲效能制霸我全都要!AMD 第二代 3D V-Cache 技術讓 Ryzen 9000X3D 處理器,不僅保有相同的運算效能,更靠著加大 L3 快取讓 1080p 遊戲有著顯著性能提升,而且相比 X 系列處理器的溫度更好壓制,對於預算足夠或者是 FHD、2K 遊戲玩家來說,這代 X3D 真的無人能及,這次 AMD 補齊旗艦 9950X3D 與 9900X3D,讓旗艦玩家全都要。
內容目錄
第二代 AMD 3D V-Cache!Ryzen 9000X3D 系列全上陣
AMD 藉由 3D V-Cache 技術讓 Ryzen 處理器能夠擁有更大的 L3 快取容量,而這對於 1080p 解析度、電競類遊戲或者對 CPU 吞吐效能敏感的遊戲引擎,能夠獲得非常可觀的平均 FPS 的提升,也因此讓 AMD 一路從 5800X3D、7000X3D 系列到現在的 Ryzen 9000X3D 處理器。
旗艦 Ryzen 9 9950X3D 處理器,有著 Zen 5 架構 16 核心 32 執行緒、L3 快取加大至 144MB 的容量,處理器的基準時脈訂在 4.3GHz、最大 Boost 5.7GHz,出廠預設 TDP 170W、PPT 200W、EDC 225A、TDC 160A。
高階款 Ryzen 9 9900X3D 處理器,則是 12 核心 24 執行緒、L3 快取加大至 128MB 的容量,處理器的基準時脈訂在 4.4GHz、最大 Boost 5.5GHz,出廠預設 TDP 120W、PPT 162W、EDC 180A、TDC 120A。
第二代 AMD 3D V-Cache 技術,將對溫度敏感的 CCD 擺放在 64MB L3 快取晶片上,CCD 與快取之間採用直接 Copper-to-Copper Bound,而 CCD 則藉由 TSV 矽穿孔技術讓晶片與晶片之間可直接傳輸訊號與供電,而且這代 64MB L3 快取晶片的面積與上層 CCD 面積相同。
此外,AMD 針對晶片組驅動也有著更新,首先 AMD Provisioning Packages Service 是針對 Ryzen 9 等雙 CCD 處理器優化核心暫停,讓遊戲執行緒可集中在同一顆 CCD 執行,而新版本中只要重開機系統偵測到 CPU 更換時,會重新偵測處理器並改變 Provisioning Packages 功能。
而且新版本允許玩家將未被 Windows Game Bar 辨認為遊戲的應用,透過手動設定將應用指定為遊戲,如此一來才能讓高核心的 Ryzen 處理器與 X3D 系列發揮原有的遊戲效能。
↑ AMD Provisioning Packages Service。
新版驅動中 3D V-Cache Performance Optimizer 能針對遊戲或非遊戲的應用,選擇不同的最愛核心藉此達到更好的效能提升;新版驅動將這功能支援至 Windows 10 VBS 啟用的系統。
↑ 3D V-Cache Performance Optimizer。
另一方面 AMD 針對無法通過 Provisioning Packages Service 提升效能的特定遊戲,列出一份 Application Compatibility Database,偵測到這類遊戲會降低 Thread Pool Size,讓特定遊戲也能有著更好的遊戲效能。
↑ AMD Application Compatibility Database。
測試平台與設定 / X870E AORUS MASTER、Trident Z5 Neo、990 PRO
這次 AMD 主要提供 Ryzen 9 9950X3D 處理器,以及 GIGABYTE X870E AORUS MASTER 主機板、G.SKILL Trident Z5 Neo RGB 記憶體與 SAMSUNG 990 PRO 做為這次的測試平台。而這代 Ryzen 9 9950X3D 的外盒,一樣是原本的橘黑包裝加上銀色的 3D V-Cache 塗裝。
記憶體搭配的 G.SKILL Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 16GBx2,有著 AMD EXPO 6000 超頻設定,時序為 CL28-36-36-96、電壓 1.4V。
↑ G.SKILL Trident Z5 Neo RGB 記憶體。
SAMSUNG 990 PRO PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD,使用自家 8nm 製程 Pascal 控制晶片以及 174 層 V-NAND TLC 快閃記憶體顆粒與 DRAM 快取設計,屬於 PCIe 4.0 世代 7000 MB/s 以上的旗艦款 SSD。
GIGABYTE X870E AORUS MASTER 主機板,採用 16+2+2 相 110A SPS 供電設計,PCIe 5.0 x16 插槽、3 個 Gen5 M.2 與 1 個 CPU 原生 Gen4 M.2 和4 SATA 儲存擴充,還有著雙 USB 4 連接埠、5GbE LAN、Wi-Fi 7 等連線能力,更具備便利的 M.2 EZ-Latch Click / Plus、PCIe EZ-Latch Plus、WIFI EZ-Plug 與 EZ-Debug Zone 等友善設計。
↑ GIGABYTE X870E AORUS MASTER。
這次測試重點則是擺在 AMD Ryzen 9 9950X3D 處理器的多核心、單核心、電腦整體與遊戲效能等表現,並重新測試 9800X3D 以及對比的 9950X 處理器;AMD 陣營採用 G.SKILL Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 16GBx2 記憶體,測試時都採用 PBO +200MHz 超頻設定,火力全開。
Intel 則是以 G.SKILL Trident Z5 CK DDR5 CUDIMM 24Gx2 8200 進行測試,並設定為解鎖功耗上限,同樣都套用 EXPO 與 XMP 參數,至於處理器的預設與功耗限制提供給大家參考。
測試平台
處理器:AMD Ryzen 9950X3D、9800X3D、9950X,設定 PBO +200MHz
主機板:X870E AORUS MASTER、BIOS F5b、AMD AGESA PI 1.2.0.3a.
記憶體:G.SKILL Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 16GBx2
系統碟:SAMSUNG 990 PRO PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD 1TB
處理器:Intel Core Ultra 285K、功耗解鎖
主機板:ASUS ROG MAXIMUS Z890 HERO、BIOS 1603
記憶體:G.SKILL Trident Z5 CK DDR5 CUDIMM 24Gx2 8200
系統碟:SAMSUNG 990 PRO PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD 1TB
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 5090
散熱器:ROG RYUJIN III 360、ROG Ryujin III 360 ARGB Extreme
電源供應器:FSP MEGA Ti 1650W
作業系統:Windows 11 Pro 24H2
處理器運算效能 Cinebench、Blender 渲染測試
CINEBENCH 2024 新版本全面採用 Cinema 4D 預設的 Redshift 渲染引擎開發,並包含 GPU、CPU 的完整測試並支援跨平台的性能比較,這代測試的精準度更高,並且多執行緒的渲染場景運算量比起 R23 版本提升了 6 倍,因此要求 CPU 測試至少要有 16GB 記憶體、GPU 測試至少 8GB VRAM。
nT 多執行緒 9950X3D 達到 2349 分、1T 單執行緒 139 分,性能表現與 9950X 不相上下。相比解鎖功耗的 285K 則是小輸 -5% 效能。
CINEBENCH R23 與 R20 測試情境相同,採用新的編譯器,並有著壓力測試功能,玩家可自訂 Minimum Test Duration 時間,例如 10 或 30 分鐘測試電腦的穩定性;不過 R23 的成績無法與 2024 一起比較。
nT 多執行緒 9950X3D 達到 42892 分、1T 單執行緒 2268 分,性能表現與 9950X 相差 1%。相比解鎖功耗的 285K 則是 1T 小輸 -6% 效能、多核心效能相當。
Blender 是跨平台、開放源碼的 3D 創作工具,支援著 CPU 與 GPU 的渲染加速功能,以及各種 3D 作業:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 與 Motion Tracking 等。
9950X3D 分別在 monster 場景 288.1、junkshop 場景 205.3、classroom 場景 141.3 的每分鐘採樣數量。三個測試項目平均來看,9950X3D 相比 9950X 平均 2% 提升;至於對比解鎖功耗的 285K 則是在這項目有著不小的領先 11%。
AIDA64 記憶體、C2C 延遲、WinRAR / 7-Zip 壓縮測試
AIDA64 記憶體測試,這次 AMD 都使用 G.SKILL Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 16GBx2 記憶體、Intel 則是 G.SKILL Trident Z5 CK DDR5 CUDIMM 24Gx2 8200,並都開啟 EXPO 與 XMP 超頻參數。
9950X3D 與 9950X 兩者的記憶體讀寫效能相當,記憶體讀取 77572 MB/s、寫入 77345 MB/s、78.4ns。
Core to Core 延遲使用 github/nviennot/core-to-core-latency 來進行測試,衡量 CPU 核心間傳輸延遲表現。
9950X3D 平均延遲是 53.6ns 與 9950X 相同、最大延遲則是 130ns。至於使用最新微碼的 285K 明顯提升,平均 37.1ns、最大 78.3ns。
WinRAR 最常用壓縮工具,效能上 9800X3D 最高達到 59034 KB/s 的效能,至於 9950X3D 與 9950X 相當 54995 KB/s;這項目相比 285K 領先 25%。
7-Zip 另一款也相當知名且免費的壓縮工具,能夠有效利用多核心的性能。效能上 9800X3D 壓縮 / 解壓縮效能為 135.166 / 144.881 GIPS,這個成績就沒有這麼大的差欲。
9950X3D 與 9950X 效能相當,也都比起 285K 還要快 27% 的效能。
PCMark 10、Office、CrossMark、WebXPRT4 電腦效能測試
電腦整體性能先以 PCMark 10 進行測試,可分別針對 Essentials 基本電腦工作,如 App 啟動速度、視訊會議、網頁瀏覽性能進行評分,而 Productivity 生產力測試,則以試算表與文書工作為測試項目,Digital Content Creation 影像內容創作上,則是以相片 / 影片編輯、渲染與可視化進行測。
9950X3D、9800X3D 與 9950X 三者總分都達到 10775 分的成績;這項目相比 285K 有著 8% 電腦整體效能領先。
Procyon Office 生產力測試,基於微軟 Word、Excel、PowerPoint 與 Outlook 等文輸工具,分別測試 Word 文字編輯、圖像、搜尋取代;Excel 載入儲存、自動計算、插入資料、排序、資料透視;PowerPoint 載入文件、新增複製圖像和文字、預覽動畫、匯出 PDF 影片;Outlook 電子郵件的搜尋、儲存等日常工作任務。
9950X3D 總分達到 8954 分的成績,相比 9950X 在電腦整體效能中有著 3% 效能提升;對比 285K 則是 7% 效能提升。
跨平台的電腦效能測試工具 CrossMark,則是由 BAPCo 所開發的免費測試工具,支援 Windows、iOS/iPadOS、macOS 與 Android 等平台,並針對電腦的生產力,如文字編輯、試算表、網頁瀏覽,以及創作類的相片編輯、整理與影片編輯等工作,再加上電腦反應速度進行測試。
9950X3D 總分達到 2475 分的成績,這項目相對 285K 有著更好的成績,也是少數測試中 9950X3D 輸 -10% 效能的地方。
WebXPRT4 瀏覽器效能測試,基於 HTML 5、JavaScript 與 WebAssembly-based 情境,模擬日常網頁的照片處理、AI 整理相簿、股票期權定價、基於 Wasm 的筆記加密與 OCR 掃描、銷售圖表、線上作業等測試情境,測試統一使用 Edge 瀏覽器。
9950X3D 總分達到 452 分的成績,相比 9950X 低了一些,但也比 285K 高出 6% 的效能。
3DMark CPU 效能與 Fire Strike、Time Spy 跑分測試
電腦繪圖遊戲效能測試工具 3DMark,主流的 Direct X11 測試 Fire Strike 與 Direct X12 的 Time Spy 測試。
Fire Strike Physics 成績 9950X3D 49226 分、Time Spy CPU 成績 29849 分。
3DMark CPU 測試,主要測試 CPU 的物理運算與自訂模擬兩種工作,並分別測試處理器的 1、2、4、8、16 與最大執行緒的效能,而 16 執行緒以上的效能會屬於 3D 渲染、影音輸出才會用到,一般 Direct X12 遊戲偏好 8T 執行緒,而以下的執行緒則是舊遊戲的偏好。
1T-4T 的測試上 Ryzen 處理器效能相當,但相對 285K 成績高一些,主力 8T 時也是相同的狀況,只不過在 16T 時 9950X3D 成績較好,但全核心效能 285K 在這項目勝出。
10 款 AAA 電競遊戲對處理器性能測試
8 款 AAA 遊戲效能測試,入門的《F1® 24》賽車遊戲、冒險類的《古墓奇兵:暗影》,以及吃重效能的《碧血狂殺 2》、以及《阿凡達:潘朵拉邊境》、《極地戰壕 6》、《漫威星際異攻隊》、《電馭叛客 2077》與《魔物獵人荒野》等遊戲。
測試都以 1080p 解析度與遊戲最高預設設定進行 In Game Benchmark 測試,統一關閉 DLSS 或 FSR 加速。
8 款遊戲中 9950X3D 平均 227.2 FPS、9800X3D 平均 224.2 FPS,至於 9950X 平均 185.6 FPS 與 285K 平均 184.3 FPS 相同效能。
9950X3D 相比非加大快取的 9950X 在 1080p 遊戲中有著 22% 領先,相比對手旗艦 285K 則是領先 23% 的效能。
電子競技類的遊戲注重於玩家、團隊間的戰術與技術的較勁,因此對於遊戲的畫質要求不大,也讓這類遊戲在高階 CPU 與 GPU 有著相當高的平均 FPS 表現,尤其在 1080p 解析度下,對於 CPU 效能、時脈的提升更能增加遊戲 FPS 效能。
測試則使用《Counter-Strike 2》(CS2)與《Tom Clancy Rainbow Six:Siege》(R6)兩款遊戲,並以 1080p 解析度、遊戲最高設定下進行測試。
9950X3D CS2 平均 628.1 FPS、R6 平均 800 FPS。
Ryzen 9950X3D 處理器溫度與功耗測試
壓力測試方面,使用 360mm AIO、風扇水泵全速設定,分別比較 AIDA64 CPU、FPU 與 Cinebench R23 燒機;一般電腦使用,比較接近 AIDA64 CPU 測試的溫度表現,而 FPU 測試則是最高負載與較高的耗電狀況。此外,Ryzen 處理器全開啟 PBO 200MHz 超頻、Core Ultra 則是解鎖功耗上限。
AIDA64 CPU 壓力測試 9950X3D 溫度 72.4°C 相比 9800X3D 與 9950X 低不少,接著 FPU 壓力測試下 9950X3D 溫度一樣維持在 74°C 左右但相對全核心時脈降至 3.8GHz,至於 Cinebench R23 燒機下 9950X3D 維持 5.1GHz、溫度 78.2°C。
9950X3D 與 9950X 同樣都開啟 PBO 200MHz 超頻,但 9950X3D 整體溫度表現比 9950X 出色,而且上述測試都能維持相同的超頻效能表現。
CPU Package Power 功耗方面,9950X3D 與 9950X 開啟 PBO 後,壓力測試會達到最高 200W PPT 上限,整體表現符合預期。
總結 / 創作、遊戲通殺處理器 9950X3D
現在最強遊戲處理器有三顆 Ryzen 9950X3D、9900X3D 與 9800X3D,對於玩家來說若是希望遊戲為主那 9800X3D 無疑性價最高,接著則是 9900X3D 最後則是 9950X3D;但如果玩家除了遊戲,還需要多核心運算、渲染等工作,那 9950X3D 勢必是當代最強創作、遊戲通殺處理器。
第二代 AMD 3D V-Cache 與 Zen 5 核心架構,改變過往 X3D 遊戲效能提升、多核心效能下降的問題;再加上 AMD 歷經幾代的 PPM 與 3D V-Cache Performance Optimizer 等優化,讓 Ryzen 9000X3D 不僅遊戲效能大幅提升,但也能保有相同的多核心效能。
若各位主力是 1080p 遊戲或者預算較高的玩家,那 Ryzen 9000X3D 系列確實無可挑剔,而且 X3D 系列的溫度表現還比 X 系列還低,再加上 PBO 200MHz 超頻,讓玩家輕鬆獲得強悍的遊戲與多核心效能。