AMD Ryzen 5 1600X 處理器測試報告 / 主流戰場 多核強襲
Ryzen 5 1600X 對比 Core i7-7700K 並模擬 i5-7600K 測試
緊接著當然要拿 Intel 處理器來相互廝殺,而 AMD Ryzen 5 1600X 的對手則是 Intel Core i5-7600K,但是 XF 手邊的 Core i5 短缺當中,因此只好拿 i7 門神 7700K 來測試囉!
i7-7700K 為 4C8T 的處理器,並有著相對高的核心時脈;而 R5 1600X 的優勢,則是 6 核心與 12 線程的多執行緒;而為了讓玩家有更好的衡量性,則再將 i7-7700K 關閉 Hyper Threads、時脈設定為 4.2GHz,這樣的設計接近於 i5-7600K 的配置,讓各位玩家參考。
首先 CPU-Bench 測試中,單線程測試都在伯仲之間,但在多線程測試中,可以發現 Ryzen 5 的強悍;而 CPUmark 99 測試則是 i7-7700K 的高時脈較為強勢;而 wPrime 就比較複雜,因為測試的 CPU 可使用的線程數目不同,若以 4T 32M 測試來看,Intel 還是有著較快的運算速度,而 4T 1024M 亦是如此,但是若線程提高至 8T、12T、16T 這才能見到 Ryzen 核心多的好處。
至於 CINBENCH R15 測試,同樣單核心運算還是 i7 強悍,而當啟動多核心運算時,Ryzen 則力往狂瀾,多核心運算就是比你 i7 還強。
記憶體與快取測試,新版本的 AIDA64 則修正了處理器快取的延遲,在相同 2400MHz 的記憶體時脈設定下,Intel 平台效能還是較好,且延遲也低非常多。
壓縮軟體測試方面,Winrar 壓縮速度上,i7 表現相當出色,而 R5 則勝過 4C4T 的 i7;而 7Zip 壓縮效能則是 R5 勝過 i7。
影像轉檔的效能測試,則透過 X264 FHD Benchmark 與 X265 FHD Benchmark 來進行,這項目可以說是 R7、R5 發揮實力的時刻,X264 轉檔 R5 1600X 可達到 39 fps 的速度;而 X265 測試則是 R5、i7 旗鼓相當。
↑ X264 / X265 FHD Benchmark,fps 越高越好。
PCMark 8 電腦性能測試,可以模擬家用文書上網、工作打字操作、創作者的影音編輯工作等表現,此測試都採 Open CL 加速模式測試;這測試結果來看,i7-7700K 在 Home、Work、Creative 測試中都拔得頭籌,就連 4C4T 的 i7 表現還是相當好;但礙於測試時間較緊湊,下次測試時會以非加速模式進行測試。
3DMark 繪圖效能測試方面,則分為總分與物理運算 CPU 得分,從結果來看 CPU 物理分數還是 R5 1600X 較為強悍,但整體總分來看則大致相同;特別的是 Fire Strike 測試 i7 獲得最高的總分,但之後的 Extreme、Ultra 測試下總分則相近。
VRMark 測試,大家在高需求的 Blue Room 測試中得分相同 2200 分,但在 Orange Room 測試當中,i7 還是把分數給拉開;或許 3DMark 與 VRMark 測試中,對於核心數要求並不夠高,反而是對核心時脈有較好的評分。
緊接著,則是測試平台對高效能 I/O 裝置的傳輸率表現,測試的是身為系統碟的 Samsung SSD 960 PRO NVMe M.2 500GB。
從結果來看,AMD 平台也能滿足高效能的 I/O 裝置,只不過此次 AMD 測試的 B350 主機板,僅只能安裝 M.2 NVMe SSD,並且未提供 USB 3.1,以致於儲存方面僅測試這根 NVMe SSD。
↑ Samsung SSD 960 PRO NVMe M.2 500GB CrystalDiskMark 速度越快越好。
遊戲效能測試,此次挑選的三款遊戲:《質量效應:仙女座》、《火線獵殺:野境》與《鬥陣特攻》,並非針對 Ryzen 的多核心有做優化,而在 1080p 解析度之下,對於 i7-7700K 來說相當無壓力,有著相對高的平均 fps 表現。
而將 i7-7700K 閹成 4C4T、4.2GHz 再測試一遍,其平均 fps 則與 R5 相似,只不過 R7 在 1080p 解析度完全討不到便宜。
溫度測試,R5 與 R7 都使用 AMD Wraith Max 散熱器,而 i7 則是 Intel 原廠 10cm 高的下吹散熱器;待機方面 Intel 表現較為出色,但在透過 Prime95 燒機下,R5 與 i7 都來到 83 度,而 R7 則更熱情 88 度;若是使用 Fire Strike Stress test 則是,R5、R7 溫度約 72 度,而 i7 則在低一些 69 度。
至於功耗方面,整平台待機大家差不多,Prime95 對處理器進行測試,R5 約 144W、i7 約 150W,至於 R7 則來到 178W;而 Fire Strike Stress test 則是,i7 與 R5 都在 259W,R7 則較高 273W。
Ryzen 5 鎖定主流裝機價位帶,有著 6C12T 與 4C8T 的產品,而目前台灣售價也已經公開,R5 高階的 1600X 售價 NTD$ 9,000 元、1600 NT$ 7,800 元、1500X NT$ 6,800 元、1400 NT$ 6,000 元;以台灣價格對比美金定價來看,R5 1600X 價格算是較高,與 R7 1700 價差約在 1 千左右,反而讓人有種衝動上 R7 1700。
同樣 6C12T 的 R5 1600,相較於 1600X 在價位上或許較划算,只要搭配好一點的散熱器,讓時脈往上提升個 0.4GHz 就能趨近 1600X,或許 R5 1600 會是較經濟划算的選擇;至於 4C8T 的 R5 1500X 與 R5 1400,對比 Core i5 僅 4C4T,Ryzen 理當能夠脫穎而出。
效能表現上,多核心測試還是 Ryzen 5 最吃香,但門神 i7-7700K 的高時脈,更是不容小覷的對手;像是影像轉檔,毫無懸念的 Ryzen 獲勝,但在 PCMark 8 的測試中,反而是 i7-7700K 顯得更神;而繪圖表現,3DMark 物理分數同樣是 Ryzen 勝出,但在 Fire Strike 的總分成績反而是 i7-7700K 更強,但之後的 Extrem 與 Ultra 則是總分旗鼓相當。
實際遊戲測試,在主流 1080p 解析度下,i7-7700K 在效能表現上還是較出色;而當使用模擬的 4C4T [email protected] 測試時,其表現就與 R5 1600X 相同,但在開啟 OBS 直播後就天差地遠。Ryzen 5 1600X 有著更順暢的直播體驗,縱使是正常 4C8T 預設時脈的 i7-7700K,在高品質的直播下,影片還是卡頓的相當嚴重。
對於一台桌機同時遊戲與實況的玩家,Ryzen 5 會比 i5 或 i7 還要適合;而 AMD 只要能與遊戲廠商做好技術交流,讓遊戲引擎能夠真正發揮出 Ryzen 多核心的好處,則能在 1080p 單獨只跑遊戲測試下,獲得更好的平均 fps 體驗。
至於 Ryzen 平台挑選方面,若需要雙顯 SLI、CrossFire,則需要搭配 X370 主機板;若是主流單一顯卡配置,則是 B350 會是更經濟的選擇;且 X370 與 B350 都支援超頻功能,讓玩家能挑戰 Ryzen 的極限,小超小賺,至於最入門的 A320 就不支援超頻,會比較建議搭配 R3 入門款處理器;平台擴充性上,AMD 能滿足的是基本用戶需求,倘若需要更高的擴充性 Intel 平台還是較強。
AMD 的全新 Zen Core 決戰多核,親民 Ryzen 挑戰 Intel 的策略,就目前 R7、R5 來看,已出奇制勝,但在主流帶的 R5 1600X,在 1080p 解析度之下,遊戲表現想要完勝 Intel,還是要看重與遊戲引擎的優化了,但若要同時直播!Ryzen 或許是更好的選擇。