GALAX HALL OF FAME II DDR4 記憶體 / 雪白的強悍性能,三星 B-DIE 顆粒強勢出擊
GALAX 今年在 Computex 上沒有新顯卡展出,而周邊倒是有不少新品,這之前已經開箱過 ONE 系列 SSD 及 GAMER III RGB 記憶體,玩家們是不是在想,怎麼都沒看到旗艦級 HOF 系列的新品開箱呢?沒錯,這篇開箱要帶玩家們來看的是 GALAX HALL OF FAME II DDR4 記憶體,一次推出了 3600 MHz 及 4000 MHz 兩種選擇,而兩款採用的都是目前玩家公認效能最優的三星 B-DIE 顆粒,超頻幅度約可達 10%,快往下看並透過文章了解這款記憶體的性能表現吧!
規格:
容量:8 GB x 2
PCB:單面顆粒
PCB Layer:10
時脈:3600 MHz
CL 值:CL17-18-18-38
電壓:1.35V
散熱模組:鋁片、Aurora RGB Lighting
支援:Intel XMP 2.0
GALAX HALL OF FAME II DDR4 記憶體 開箱
這次要來開箱的是全新第二代的 HOF 記憶體,散熱片面積做的非常的大,在造型上同樣可以看的出來也是將 HOF 王冠 Logo 的線條融入在其中,並且如同之前開箱過的 GAMER III 記憶體一樣,採用雙表面紋理處理,整體質感能夠更上一層樓,帶來絕佳的視覺效果。
而在性能上定位在旗艦超頻的等級,接續 GAMER 系列最高 3000 MHz 時脈,HOF II 系列這次提供的全都是採用三星頂級 B-DIE 記憶體顆粒,並有 3600 MHz 及 4000 MHz 兩種時脈供玩家選擇,3600 MHz 的版本官方提供超頻數據可以穩上 4000 MHz,而 4000 MHz 的版本則是可以穩上 4266 MHz,對於玩家來說,有這樣基本 5~10% 的基本超頻幅度,相信可以滿足超頻玩家的需求。
→GALAX HALL OF FAME II DDR4 記憶體 外包裝。
在外觀上,這次可以看到其造型較上一代的設計來說,造型更為外顯,散熱片為鋁合金板件沖壓而成,正面可以看到採用三道表面處理工序,先上一層白色漆,然後在凸面將漆磨掉,並打磨出髮絲紋,在後上了一層亮光漆,在視覺上除了可以看到一班烤漆的質感,金屬髮絲紋搭配透明烤漆的部分在光澤呈現上變化多端,在機殼內若有 RGB 照明,則可以呈現出不同的反射光澤,十分吸睛。
→上半部呈現網外的階梯狀,與 HOF 皇冠 Logo 輪廓相似。
→側邊鋁合金散熱片厚約 1.5 mm、導光條約 7 mm 厚,中央有 GALAX 字樣。
這款記憶體上方同樣有 RGB 燈效,上方採用的是乳白色的導光條,由於導光條頂端距離 PCB 頂端 有將近 20~25 mm,因此在燈效呈現上,十分均勻,不會有看到一顆一顆 LED 顆粒的感覺,另外由於這款是超頻記憶體。在燈效上雖然是提供 RGB,不過僅有預設 6 色循環呼吸模式,無法透過軟體調整或與主機同步,雖然說稍嫌可惜,但我想超頻玩家為了超頻性能的穩定,其實 RGB 能不能同步好像也不是在挑選記憶體的首要考量。
→GALAX HALL OF FAME II DDR4 記憶體 燈效展示。
散熱片採用兩組螺絲固定,由於是特殊規格的螺絲,筆者手邊剛好沒有工具可以拆,於是以下採用官方圖片作為示意,卸下後可以看到是單面顆粒設計,另一面由於是用帶有雙面膠的導熱貼,筆者就沒有硬拆。記憶體顆粒採用的是三星頂級 B-DIE 記憶體顆粒,而上方雙面則各有 5 顆朝上的 LED 燈珠,可以打出均勻光澤。
→PCB 版一覽,上方為 5 顆 RGB LED 燈珠(官方照片)。
GALAX HALL OF FAME II DDR4 記憶體 性能測試
緊接著就是這篇開箱的最大重點 – 性能測試,這次測試 GALAX HALL OF FAME II DDR4 記憶體採用的是 ASUS MAXIMUS IX APEX 主機板搭配 Intel i7-7700K,測試以 XMP 開啟預設 DDR4 3600 MHz 時脈為基準,另外再以 X.M.P. 進行超頻測試。
GALAX HALL OF FAME II DDR4 記憶體有支援 Intel XMP,因此有一組 XMP-2400 的參數,記憶體時序則是 17-18-18-38,預設電壓 1.35V,測試以雙通道 8GB x 2 進行。
透過 AIDA64 快取與記憶體測試,GALAX HALL OF FAME II DDR4 雙通道在預設時脈 2133 MHz 之下,讀取速度為 31426 MB/s、寫入速度為 31935 MB/s、複製速度則是 28028 MB/s,而延遲為 56.7 ns;搭配 i7-7700K 及 GTX 1080 Ti 在 CINEBENCH R15 中,處理器單核心運算為 197 cb、多核心運算為 989 cb,顯示卡部分 OpenGL 性能測試則有 150.58 FPS 的表現;另外採用 SiSoftware Sandra 進行頻寬效能測試,在單執行緒測試下,總體記憶體性能表現為 22 GB/s,而多執行緒測試下,總體記憶體性能表現為 23 GB/s。
而在開啟 XMP 後,可以看到時脈調整到 3600 MHz,時序為 17-18-18-38,此設定下讀取速度為 48838 MB/s、寫入速度為 52912 MB/s、複製速度則是 44095 MB/s,而延遲為 43.5 ns;在 CINEBENCH R15 中,處理器單核心運算為 195 cb、多核心運算為 1000 cb,顯示卡部分 OpenGL 性能測試則有 160.93 FPS 的表現;另外採用 SiSoftware Sandra 進行頻寬效能測試,在單執行緒測試下,總體記憶體性能表現為 31 GB/s,而多執行緒測試下,總體記憶體性能表現為 35 GB/s。整體性能表現有達到預期的水準。
而依照官方數據將時序調整至 19-25-25-45,再將電壓提高至 1.4V,就可以超頻至 4000 MHz,不過可以發現不論在 AIDA64、CINEBENCH R15 或 Sandra 中,性能都與 3600 MHz 相近,不過玩家如果專業超頻玩家有入手這款記憶體,可以多嘗試一些不一樣的設定,說不定會有意想不到的好結果。
→AIDA64 快取與記憶體測試。(左:2133 MHz / 中:3600 MHz / 右:4000 MHz)
→CINEBENCH R15。(左:2133 MHz / 中:3600 MHz / 右:4000 MHz)
GALAX HALL OF FAME II DDR4 記憶體 總結
這次開箱的 GALAX HALL OF FAME II DDR4 記憶體為旗艦級產品,有著高運作時脈,並採用嚴選三星頂級 B-DIE 記憶體顆粒,滿足高端玩家對於超頻的需求,在讀寫性能表現上也有著不錯的表現。
如果一般玩家有在組裝電腦時有足夠的預算,也可以考慮入手這樣高時脈的記憶體,雖然對於遊戲中 FPS 的增加幫助不大,不過可以提升穩定度讓遊戲運行更順暢。
在外型上採用 HOF 系列一致的雪白配色,玩家如果要組一台白色系的或淺色系的電腦,GALAX HALL OF FAME II DDR4 記憶體也可以滿足你的需求。