萬內新卡的希望!GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 顯示卡測試報告 / 中高特效順暢玩
這不是亮機卡阿!AMD 首款 6nm 製程 RDNA 2 架構新卡 Radeon RX 6500 XT,以美金 $199 的定價成為 AMD 最入門的新卡,也是萬內新卡的最後希望,但是 4GB 記憶體、最多 2 個顯示輸出、PCIe 4.0 x4 頻寬,以及刪減 GPU 硬體編碼功能後,這張卡真的讓人測到懷疑是亮機卡,首波解禁就以技嘉 Radeon RX 6500 XT EAGLE 來跟大家報告這張卡的性能。
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亮機卡?還是入門卡!AMD Radeon RX 6500 XT 新卡 / 但是光追有點喘
AMD Radeon RX 6500 XT 同屬 RDNA 2 架構,但升級至 6nm 製程,具備著 16 組運算單元 CU、16 組 RA 光線追蹤加速單元,以及 1024 個流處理器 SP,同樣預設有著 2815 MHz Boost 的高時脈。
只不過,僅配置 4GB GDDR6 記憶體、64-bit 介面僅 231.6 GB/s 記憶體頻寬,當然也有著 16MB Infinity Cache;顯卡 TGP 僅需 107-120W、單 PCIe 6-pin 供電即可;而上市的定價則是美金 $199 元,但對於自製卡售價各位就別太理想了。
雖然 RX 6500 XT 定位是入門顯卡,但他卻更像是亮機卡,僅 4GB 的記憶體在 1080p 的 AAA 遊戲中必須將特效降之中或高才能順玩,而且顯卡只提供 2 個顯示輸出,以及砍掉 GPU 硬體影音編碼功能,只留有硬體解碼 H.264、H.265 與 VP9 的能力,此外顯卡僅 PCIe 4.0 x4 頻寬,若是舊電腦 PCIe 3.0 規格下還是有著些微效能差異。
倘若真能照著定價出售當然這沒什麼問題,但就怕這疫情、晶片缺貨的狀況下,顯卡價格漲的過高更難為入門卡的定位了。
GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 4G 顯示卡開箱 / ITX 小短卡 單 PCIe 6-pin
技嘉新推出 RX 6500 XT EAGLE 4G 小短卡,僅 19.2cm 長度、標準 2-Slot 的設計,GPU 時脈 1674 MHz、4GB GDDR6 記憶體,提供 DisplayPort 1.4a 與 HDMI 2.1 影像輸出,並只需要單 PCIe 6-pin 供電,建議的電源供應器則是 400W 即可。
規格
繪圖核心:AMD Radeon RX 6500 XT
匯流排規格:PCIe 4.0 x4
GPU 時脈:1674 MHz Boost Clock
SP 核心數:1024
記憶體:GDDR6 4GB
記憶體頻寬:144 GB/s
記憶體介面:64-bit
輸出介面:1 x DisplayPort 1.4a、1 x HDMI 2.1
電源輸入:1 x 6-pin
建議電供:400W up
尺寸:192 x 117 x 38 mm
技嘉 EAGLE 系列的 ITX 小短卡 RX 6500 XT EAGLE 4G,正面採用 2 顆 7.5cm 正逆轉風扇,左邊這顆逆時針、右邊這顆順時針旋轉,即便小卡也能有不錯的溫度壓制力。
RX 6500 XT 的 TGP 僅 107-120W 之間,僅需單 PCIe 6-pin 供電,而整台電腦的電供建議則在 400W 以上,但還是要評估 CPU 的等級來挑選。
顯示輸出則提供 1 個 DisplayPort 1.4a 與 1 個 HDMI 2.1 連接埠,這對於新卡來說確實有點少。
6nm 製程的 Navi 24 GPU 僅 107mm2 面積,有著 1024 個 SP 流處理器,周圍則有 2 顆 GDDR6 記憶體組成 4GB 容量。
RX 6500 XT EAGLE 散熱器則使用銅底直觸 GPU,再藉由 2 根熱導管貫穿整組散熱鰭片,帶來更好的散熱效果。
GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 4G 效能跑分測試
由於 RX 6500 XT EAGLE 4G 定位實在太入門,公司手邊沒有 NTD$ 6000 元左右的顯卡可以對比,因此僅搭配 RX 6600 進行比較,這也可發現 RX 6500 XT 與 RX 6600 之間,理論上還有一張卡的空間在,而且他也可能無法贏過 RTX 3050,但在顯卡大缺貨的狀況下對於越入門的新卡越不利。
測試平台
處理器:AMD Ryzen 9 5800X
主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero
記憶體:CORSAIR DDR4 8GB*2-3200
系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
電源供應器:Fractal Design ION Gold 850W
作業系統:Windows 11 Pro 21H2 64bit、Resizable BAR On
驅動版本:AMD Adrenalin 21.30.17.06
首先 GPU-Z 還未能檢視 AMD Radeon RX 6500 XT 完整資訊,其採用 6nm 製程 GPU,有著 1024 個流處理器,以及 4GB GDDR6(Samsung)記憶體,而 GPU 預設時脈 1674 MHz,顯卡使用 PCIe 4.0 x4 介面規格,驅動版本則是 Adrenalin 22.1.1,並開啟 Resizable BAR。
RX 6500 XT 主要在硬體解碼上少了 AV1,而 VP9 支援 4K90 / 8K24、H.264 4K180、H.265 4K90 / 8K24 解碼能力;但是編碼功能則被省略。
3DMark Fire Strike 效能測試,為主流的 1080p 解析度、DirectX 11 API 的測試情境,RX 6500 XT 有著 15,379 分,而 1440p 的 Extreme則有 6,748 分,更高 4K 2160p 解析度的 Ultra 測試則獲得 3,488 分的成績。
3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級。在 1440p 的 Time Spy 測試上,RX 6500 XT 獲得 5,462 分,而 Extreme 則獲得 2,498 分。
針對光線追蹤測試,3DMark Port Royal 在 AAA 遊戲中的場景中加入光追 DXR 應用等技術,RX 6500 XT 僅 2.7 FPS,而單純針對光追 API 測試的 DirectX Rayrracing,僅 6.2 FPS 的效能。
GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 4G – 4 款電競遊戲效能測試
入門卡的 RX 6500 XT 對於電競遊戲也可保有百幀以上的表現,此次挑選 4 款電競類遊戲,像是《虹彩六號:圍攻行動》、《英雄聯盟》、《APEX 英雄》與《CS:GO》等遊戲;測試一樣是 1080p、特效最高設定。
RX 6500 XT 有著相當足夠的電競遊戲效能,《CS:GO》平均 355.2 FPS、《英雄聯盟》平均 238.7 FPS、《虹彩六號:圍攻行動》平均 259 FPS 等表現,可滿足入門電競玩家的遊戲需求。
GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 4G – 12 款遊戲效能測試
12 款 AAA 遊戲平均效能,則以 1080p 解析度、特效全開進行測試,包含入門的《F1 2021》賽車遊戲、《古墓奇兵:暗影》、電影遊戲《死亡擱淺》、《戰爭機器 5》、《全境封鎖 2》、《地平線:期待黎明》、《全軍破敵:三國》,以及吃重效能的《邊緣禁地 3》與《碧血狂殺 2》,還有《暗黑破壞神 II:獄火重生》與最新《戰神》等測試。
1080p 解析度、特效中高設定下,上述 12 款遊戲 RX 6500 XT 平均則在 73.4 FPS+ 的效能,大致上遊戲效能足夠,像是《死亡擱淺》平均 70.3 FPS、《地平線:期待黎明》平均 71 FPS,但是吃資源的大作《碧血狂殺 2》平均 66.6 FPS、《戰神》平均 64.9 FPS,都在基本夠玩的邊緣。
GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 4G – 7 款光追遊戲測試
7 款光追 DXR 遊戲測試,則使用最熱門的《電馭叛客 2077》、《看門狗:自由軍團》與《戰慄深隧:流亡》等光追遊戲,此外 AMD 派系的則有《極地戰嚎 6》、《惡靈古堡 村莊》、《Gofall》、《Drit 5》等遊戲進行測試;測試時則開啟 AMD FSR。
RX 6500 XT 在《Drit 5》平均 55.6 FPS、《Gofall》平均 64.4 FPS、《極地戰嚎 6》平均 54 FPS 等遊戲效能勉強夠玩,但是《惡靈古堡 村莊》通過 FSR 效能優先設定僅 23.4 FPS 實在有點尷尬,當然更別提《電馭叛客 2077》平均 8.6 FPS 了。
GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 4G 功耗與溫度
顯卡的功耗與溫度測試,使用 Fire Strike Ultra Stress test 與 FurMark 2160p, 4XMASS 進行測試。
首先 GPU 溫度方面,GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 支援 0dB 風扇,待機時風扇停轉 GPU 溫度則在 36°C,測試最高來到 64°C 的溫度表現。
至於顯示卡功耗,Radeon RX 6500 XT 在測試時功耗最高落在 95W,瞬間最高測到 109W;至於整台電腦功耗遊戲時最高約在 174W。
PCIe 4.0 與 PCIe 3.0 遊戲效能差距
由於 RX 6500 XT 僅使用 PCIe 4.0 x4 頻寬,在新電腦使用上不成問題,但若是舊的電腦僅 PCIe 3.0 規格時,受限 PCIe 頻寬的關係多少都會影像遊戲效能,而且 RX 6500 XT 僅 4GB VRAM 記憶體容量小,對於 PCIe 頻寬的影響就更大了。
這測試則使用相同的平台,但在主機板 BIOS 當中調整成 PCIe 3.0 規格,藉此來測試顯卡在不同PCIe 規格下的效能差異。
從結果來看,RX 6500 XT 在 PCIe 3.0 的平台下,部分遊戲有著 1-5% 的效能降低,但是《極地戰壕 6》降幅達 -20%、《碧血狂殺 2》降 -11%、《邊緣禁地 3》降 -13%、《地平線:期待黎明》降 -24% 等遊戲效能。
可見在畫質較好的 AAA 遊戲有著明顯的效能降低,因為遊戲材質較多的情況下,受限於 4GB VRAM 的容量,更需要通過 PCIe 存取共享的記憶體,這也導致 RX 6500 XT 在舊 PCIe 3.0 電腦上效能表現較差,但是電競類遊戲則幾乎沒有影響。
↑ RX 6500 XT 在 PCIe 3.0 / 4.0 效能差異。
總結
AMD Radeon RX 6500 XT 4GB 能做為新電腦的 1080p 入門電競遊戲卡,遊玩《虹彩六號:圍攻行動》、《英雄聯盟》與《APEX 英雄》等遊戲不成問題,而 AAA 遊戲也只要將特效調整至中或高,一樣可獲得 60 FPS 以上的效能,滿足入門玩家的需求。
但是若遇到光追遊戲則要靠著 FSR 才能一戰,但 1080p 解析度下開啟 FSR 平衡,這遊戲畫面已經有點模糊了,因此會建議還是以電競、一般 AAA 遊戲為主;此外,若是舊電腦升級,這張卡相對不太建議,畢竟受限 PCIe 3.0 頻寬使得遊戲效能有所落差。
而技嘉 RX 6500 XT EAGLE 在小尺寸下,也可有著不錯的散熱能力,小巧又安靜的入門卡,而台灣售價則是開在台幣 $6,990 元(保固3 + 1 年註冊),對於入門預算有限、不求特效全開的玩家這價位也不是不行,但如果像筆者這樣遊戲就是要特效全開,那就捏預算上到 RX 6600 囉!