AFMF 要懂調!TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB 測試報告 / 加大記憶體好追光
同樣的 1080p 入門卡,這次 AMD 加了記憶體、時脈與功耗推出「Radeon RX 7600 XT」,受惠於 16GB GDDR6 記憶體讓 RX 7600 XT 在 1440p、2K 解析度下有著更好的效能提升,尤其 2K 光追 FSR 遊戲可有著 28% 提升,但效能還是不足的部分則要靠 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)來彌補,但這也是一把補幀加延遲的雙面刃。
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美金 $329 元起!AMD Radeon RX 7600 XT / 加 RAM、加時脈、加功耗
AMD Radeon RX 7600 XT 與先前推出的 1080p 入門卡 RX 7600 規格相似,同樣具備 Navi 33 和心有著 32 組 CU 單元、2048 個串流處理器、32 個 RA 光追加速與 64 個 AI 加速單元,但是 RX 7600 XT 搭配 16GB GDDR6 記憶體,並將 GPU Boost 時脈提升至 2755 MHz,這也讓顯卡 TBP 功耗提升到 190W。
簡單來說,RX 7600 XT 可做為 2K 入門顯卡,一樣支援著光追、AI、AMD Hyper-RX 與 DisplayPort 2.1 等新技術;美金定價 $329 元起,並由各家品牌廠商推出自製卡版本。
ASUS TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB 開箱 / 軸向三扇 出色降溫
測試使用 ASUS TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB 顯示卡,採用三顆正逆轉軸向式風扇,替 30cm 長、佔用 2.96-Slot 的散熱器進行散熱,並採用縮短電路板與耐用供電元件搭配金屬背版,給予顯卡相當好的散熱與堅固性。
↑ TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB 彩盒。
TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB 維持著 TUF 一貫的硬派作風,顯卡尺寸 300.2 x 142.75 x 59.2 mm、佔用 2.96-Slot 的安裝空間,並採用三顆軸向式風扇,較小的風扇軸心讓扇葉得以增長,左右風扇逆轉、中間風扇正轉的配置,讓氣流可以更有效的吹過散熱器。
↑ TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB 顯示卡。
顯卡上方側面則有著碩大的 RADEON 字樣,以及具備 RGB 燈效的 TUF Logo 與燈條。RX 7600 XT 顯卡功耗 TBP 設定在 190W,需要連接 2 個 PCIe 8 Pin 供電,建議搭配 600W 以上的電源供應器。
此外,當顯卡連接至主機板且電源開啟的狀況下,若顯卡的 PCIe 8 Pin 供電未連接或接頭未連接完整,顯卡背面的電源插座指示燈則會亮起紅燈,提醒玩家連接顯卡的電源。
↑ 背板側面有雙 BIOS 切換開關,預設是 Performance 模式。
TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB 採用較短的 PCB 板,一來可降低電路板彎曲的可能,二來空出的前方空間再加上背版開孔,能讓顯卡在水平安裝時,更有效的通過氣流。
顯示輸出提供 1 個 HDMI 2.1 與 3 個 DisplayPort 2.1,最多可連接 4 個外接螢幕。
配件中也有著簡易 TUF 顯卡千斤頂,讓顯卡在水平安裝時多了一個支撐點,避免顯卡抗拒不了地心引力的誘惑;而支撐架的另一端則是十字螺絲起子,適合用來拆裝 M.2 散熱片螺絲。
TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB 顯示卡拆解,設計上將風扇外框與散熱器分離,電路板與金屬背版使用螺絲相互固定,而散熱器主要是固定在電路板上,最後風扇外框、背版、PCIe 檔板三處相互固定,確保險卡有著一定的堅固性。
RX 7600 XT 電路板採用自動化上件製造因此元件排列相當工整,使用 Navi 33 GPU 晶片但記憶體則是正反兩面上件共 8 顆記憶體顆粒組成 16GB 容量。
散熱器有著相當好的工藝與出色的溫度壓制能力,中間鍍鎳銅底接觸 GPU 並替周圍的記憶體與供電元件散熱,而散熱器後方採用 3 根熱管 U 字折彎,總共 5 根熱管貫穿前方散熱鰭片,給予 GPU 最好的散熱能力。
軟體方面 GPU Tweak III 提供了顯卡運作模式、超頻、0dB Fan 等調整功能,並具備監控、OSD 顯示的小工具。
TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB – 3DMark 跑分效能測試
此次遊戲測試則以 1440p、1080p 解析度、特效全開測試電競、AAA 遊戲與光追遊戲的效能,並分別比較不啟用 RT 與 FSR 加速的 GPU 原始效能,以及開啟光追、FSR 加速的效能測試,並獨立測試開啟 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)後的效能表現。
測試平台
處理器:Intel Core i9-14900K
主機板:ASUS ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO
記憶體:Crucial Pro DDR5 5600 32GBx2
顯示卡:TUF Gaming RX 7600 XT OC、RX 7600
系統碟:Solidigm P44 Pro 1TB PCIe 4.0 SSD
散熱器:ASUS ROG RYUJIN III 360
電源供應器:Seasonic FOCUS GX (ATX3.0) 750W
作業系統:Windows 11 Pro 21H2 64bit、Resizable BAR On
驅動版本:AMD 23.40.01.15
GPU-Z 還未能檢視 AMD Radeon RX 7600 XT 資訊,採用 6nm 製程的 Navi 33 GPU,有著 2048個渲染串流核心,以及 16384 MB GDDR6(Hynix)記憶體,而 GPU 預設時脈 2539 MHz、Boost 2810 MHz。
3DMark Fire Strike 效能測試,為主流的 DirectX 11 API 的測試情境,分別測試 1080p、Extreme 1440p 與 Ultra 2160p 的效能。
RX 7600 XT 在 Fire Strike 繪圖達到 32384 分、Extreme 15207 分、Ultra 7431 分的成績,相比 RX 7600 繪圖效能平均 5% 提升。
3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級,分別測試 1440p 與 Extreme 2160p 的效能。
RX 7600 XT 在 Time Spy 繪圖達到 11555 分、Extreme 5449 分的成績,比起 RX 7600 有著 5% 的性能提升。
針對光線追蹤測試,3DMark Port Royal 在 AAA 遊戲中的場景中加入光線追蹤功能,考驗著新一代 GPU 對於硬體光線追蹤加速的能力。同時 DXR 測試,則是使用 DirectX Raytracing API 進行的功能測試;Speed Way 則是使用全光線追蹤所開發的測試情境。
RX 7600 XT 在 Port Royal 測試達到 27.75 FPS、DXR 21.31 FPS、Speed Way 20.84 FPS 的成績,光追性能一樣悽慘但比起 RX 7600 卻可有著 6% 性能提升。
3DMark FSR 測試 RX 7600 XT 原始 1440p 效能僅 35.14 FPS,開啟 FSR 2 Performance 設定提升到 84.06 FPS 約 2.39x 提升,接著藉由驅動軟體 Radeon Software 開啟 AFMF 的補幀功能,可提升到 154.3 FPS 的效能約提升 4.3x。
TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB – 4 款電競遊戲效能測試
4 款電競遊戲《虹彩六號:圍攻行動》、《英雄聯盟》、《APEX 英雄》與《Counter-Strike 2》等,都是重技巧、團隊的戰術競技射擊、DOTA 類型的遊戲,因此遊戲畫質、細節不高的狀況下,遊戲 FPS 也都是平均百幀以上的表現。測試以 1440p / 1080p、特效最高設定進行。
RX 7600 XT 在 1440p 解析度下《Counter-Strike 2》平均 116 FPS、《APEX 英雄》平均 154 FPS、《虹彩六號:圍攻行動》平均 277 FPS,至於《英雄聯盟》則是非常高的平均 554 FPS;性能相比 RX 7600 非常接近,其中 CS2 提升達 7%、虹彩六號 5% 最多。
至於 1080p 解析度下效能依舊足夠,RX 7600 XT 相比 RX 7600 約提升 2%。
TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB – 9 款遊戲效能測試
9 款 AAA 遊戲平均效能,同樣測試 1440p、1080p 特效全開進行測試,這段測試僅《F1® 22》使用光追功能,其餘遊戲無光追下、無 FSR 加速,測試 GPU 的實際傳統渲染遊戲效能。
遊戲測試名單有新加入的《暗黑破壞神 IV》、《阿凡達:潘朵拉邊境》,以及入門的《F1® 22》、《古墓奇兵:暗影》、《地平線:期待黎明》,以及吃重效能的《邊緣禁地 3》、《刺客教條:維京紀元》、《碧血狂殺 2》與《戰神》等測試。
RX 7600 XT 在 1440p、AAA 遊戲達到平均 80 FPS,整體性能相比 RX 7600 約提升 4%;而在 1080p 解析度下,RX 7600 XT 達到平均 116.4 FPS 相比 RX 7600 提升 6% 性能。
TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB – 7 款光追 FSR 加速遊戲測試
7 款光追 DXR 遊戲測試,加入年度最佳遊戲《巫師 3:狂獵》、新推出的《星際大戰絕地:倖存者》、《霍格華茲的傳承》,以及《電馭叛客 2077》、《蜘蛛人:麥爾斯·摩拉斯》、《漫威星際異攻隊》、《極地戰嚎 6》等遊戲進行測試。測試使用 1440p、1080p 解析度,特效 / 光追最高設定外,也會啟用 FSR 加速,詳細設定請參考圖表說明。
RX 7600 XT 在 1440p 解析度 FSR 加速下《極地戰嚎 6》平均 93 FPS、《漫威星際異攻隊》平均 68 FPS、《蜘蛛人:麥爾斯·摩拉斯》平均 57 FPS、《電馭叛客 2077》平均 42.4 FPS;7 款光追遊戲平均 50.9 FPS。
1440p 解析度下 RX 7600 XT 比起 RX 7600 光追遊戲平均提升 28%,但即便有著不小的性能提升,但面對光追大作即便有著 FSR 2 加速還是無法順暢遊玩。
至於 1080p 解析度下,RX 7600 XT 平均提升至 67.9 FPS,也讓《電馭叛客 2077》達到平均 62.38 FPS 的效能,比起 RX 7600 提升約 15%,但一些爛優化的光追遊戲還是相當慘烈。
TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB 功耗與溫度測量
顯卡的功耗與溫度測試,使用 Speed Way Stress test、Furmark 與《電馭叛客 2077》進行測試。功耗測量時使用 HWINFO 監控的數據。
顯卡溫度方面,TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB 在壓力測試最高溫僅 55°C 的出色表現,至於 2077 遊戲時溫度相當 54°C,相比 RX 7600 公版卡溫度低了非常多。
顯卡 TBP 功耗測試,在 Speed Way Stress test 時 TUF Gaming RX 7600 XT OC 16GB 平均達到 193W 的功耗,而 Furmark 4K Xtreme burn-in 測試下來到最高 192.1W,不過遊戲時 2077 僅 187.8W 的功耗。
AMD Fluid Motion Frames(AFMF)測試與設定說明
AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)是基於 FSR 2 加速下藉由 Frame Interpolation 插幀與 Optical Flow 強化的 AMD Fluid Motion Frames 補幀結合,讓遊戲可達到更高且穩定的 FPS 遊戲效能。
FSR 3 建議開發者使用獨立非同步的 Replacement Swapchain 來處理 FSR 3。而流程上,將需要解析度提升的交給 FSR 3 Upscale,同時將 Optical Flow 計算的像素向量、UI 等畫面交給 FSR 3 Frame Generation,最後經由 FSR 3 Swapchain & Frame Pacing,將遊戲實際影像與補幀影像輸出,達到更高的 FPS 效能輸出。
只不過 FSR 3 需要由遊戲開發商、遊戲引擎支援整合技術後,玩家才能在遊戲中開啟這功能,目前支援的遊戲有《阿凡達:潘朵拉邊境》、《Forspoken》、《Immortals of Aveum》等遊戲;但 AMD 也將最核心的 AMD Fluid Motion Frames 功能整合至 Radeon Software 當中。
基本上 RX 5000、RX 6000 與 RX 7000 等系列 GPU,再使用新版驅動更新後,在 Gaming > Graphics 設定中,可自行開啟「HYPR-RX」加速全開所有 Radeon 技術,或者自行選擇開啟「AMD Fluid Motion Frames」功能即可,開啟同時會強制啟動 Anti-Lag 降低延遲。
將 AMD Fluid Motion Frames 開啟後,不論遊戲是否支援 FSR 3 都可藉由這技術獲得補幀加速,但遊戲開啟時請設定為「全螢幕」並關閉「垂直同步」;遊戲開啟時可在 Overlay 介面中,檢查 Fluid Motion Frames 是否正常啟用。
↑ AMD Fluid Motion Frames 正常啟動。
↑ 啟動異常,可能與遊戲全螢幕、垂直同步等設定有關,或者其他 OSD 程式也有可能影響。
啟動遊戲後可藉由 Ctrl + Shift + O 開啟 Radeon Software 的 OSD 監控功能,這時除了 FPS 之外還會多了「Frame Gen Lag」,由於補幀的關係一定會增加延遲,倘若 GPU 效能不夠或者即時對戰的遊戲就相對不適合開啟 AMD Fluid Motion Frames。
↑ 開啟 AMD Fluid Motion Frames 後切記觀察 Frame Gen Lag 的狀況。
實際測試,RX 7600 XT 在支援的《阿凡達:潘朵拉邊境》中啟用 FSR 3 補幀,在 1440p 解析度可達到 116.2 FPS,相比未開啟的原始效能有著 1.97x 的效能提升,而《暗黑破壞神 IV》在 AFMF 開啟下也可達到 202 FPS 的效能,同樣《電馭叛客 2077》則可達到平均 76.9 FPS 的出色效能。
但是《星際大戰絕地:倖存者》與《巫師 3:狂獵》雖說開啟後效能有提升,但似乎介於有根沒有之間,此外《霍格華茲的傳承》反而開啟後測到的 FPS 反而降低更多;可見 AMD Fluid Motion Frames 可由驅動開啟支援,但最終還是遊戲引擎支援、優化後,才能兼顧「效能」與「延遲」。
建議:上述幾款遊戲星際大戰、霍格華茲、電馭叛客、巫師 3 等遊戲,不要開啟光追功能,這樣 AFMF 補幀的效能會比較好。
總結
AMD Radeon RX 7600 XT 升級 16GB GDDR6 記憶體後,在 1440p 解析度下 AAA 遊戲平均 80 FPS、光追 FSR 遊戲平均 50.9 FPS;而在 1080p 解析度則是平均 116.4 FPS 與 67.9 FPS;相比 RX 7600 在 AAA 遊戲性能提升平均約在 4-6%、光追 FSR 遊戲則在 15-28%。
雖說光追 FSR 遊戲性能提升相對高,但面對吃重光追的遊戲或者爛優化的遊戲,RX 7600 XT 在光追上還是相對吃力。而 RX 7600 XT 在美金定價 $329 元的狀況下,台灣售價可能在 1 萬初左右,但各位玩家只想要 1080p 入門不開光追,那 RX 7600 勢必有著較好的性價,但若想上 2K 遊戲則建議選擇 RX 7600 XT,只不過想要玩最新的光追大作遊戲,建議選擇更高階的型號。
最後 AMD Fluid Motion Frames 雖然可藉由驅動開啟,但在遊戲未優化的情況下,提升的效能有限且會加重延遲,這就由玩家自行調整解析度、特效等設定來微調,也期待未來更多遊戲加入 FSR 3 的補幀加速的行列。