1080p 遊戲入門卡!ASRock Arc B570 Challenger 10GB OC 測試報告 / XeSS 2 加速 On
定價 30 元美金的價差,Intel Arc B570 正式推出,同樣採用 Xe2 核心架構、BMG-G21 核心,相比 2K 主流 Arc B580 GPU 差異僅在於核心數目與記憶體規格稍微降低,這也讓 Arc B570 更適合做為當代 1080p 遊戲入門卡,藉助 XeSS 2 的 AI 畫格生成技術,讓光追遊戲有著不錯的效能表現,此次效能解禁使用 ASRock Arc B570 Challenger 10GB OC 雙扇雙槽顯卡來實際測試 AI 與遊戲效能。
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1080p 遊戲入門卡 Intel ARC B570 美金定價 219 元起
沒想到 Intel Arc B580 首波表現相當亮眼,默默的就賣完市場第一批顯示卡,但這也可能讓 Arc B570 稍微有點尷尬,畢竟 Arc B580 與 B570 的核心數量、記憶體等規格差異不大,而在定價 30 元美金的價差之下,也可能讓市場與顯卡製造商偏好 Arc B580。
總之,新一代 Intel ARC B 系列 GPU 採用 Xe2 核心架構、代號 Battlemage,在 2024 年底已經推出鎖定 2K 主流市場的 ARC B580,接著今年初的則是更適合 1080p 入門的 Arc B570 將在 1/16 好推出,美金定價則是 $219 美元。
Intel ARC B580 與 B570 都採用 BMG-G21 核心,B580 具備完整的 5 組 Render Slices、20 個 Xe-core 核心、20 個光線追蹤單元與 160 個 XMX AI 引擎,預設 GPU 2670 MHz 時脈,並有著同價位區間最大 12GB 192-bit GDDR6 記憶體,而顯卡總功耗 TBP 190W。
相對的 Arc B570 則是規格稍微降低的版本,同樣 5 組 Render Slices 但降至 18 個 Xe-core 核心、18 個光線追蹤單元與 144 個 XMX AI 引擎,預設 GPU 2500 MHz 時脈、10GB 160-bit GDDR6 記憶體、TBP 150W。
這兩個 GPU 都採用單 8pin 供電、PCIe 4.0 x8 介面,支援主流 HEVC、AV1、VP9 等影音編解碼。並提供 3 個 DisplayPort 2.1 與 1 個 HDMI 2.1 顯示輸出;只不過,3 個 DisplayPort 2.1 連接埠當中,僅一個支援 UHBR 13.5 其餘則是 UHBR 10 的規格,但這 4 個輸出都能達到 4K120Hz 的高解析度、高更新率體驗。
第二代 Xe2 繪圖核心架構與 XeSS 2 AI 畫格生成加速技術
第二代 Intel Xe2 繪圖核心架構的升級重點在於「效率」(Efficiency),提升整體 Xe2 核心的使用率,以及改進工作負載分配與降低軟體 Overhead。並針對光線追蹤單元有著強化,提升每週期 BVH 的 traversal 與 intersections 的效率並加大 BVH 快取。基於第二代 Intel Xe2 繪圖核心架構,能帶來 70% 的效能提升與每瓦 50% 的效能提升。
↑ Intel Xe2 架構 70% 效能提升、每瓦 50% 的效能提升。
Intel 稱為「XeSS 2」加速技術,也就是包含著原先「XeSS-SR」超解析度、新加入「XeSS-FG」幀生成與「XeSS-LL」低延遲的整合技術。XeSS-FG 會獲得目前幀與前一幀的運動向量、深度等資料,分別提供給 Optical Flow Reprojection 與 Motion Vector Reprojection,處理未來一幀(AI 生成)時的光流與運動向量等資料,最後通過 Blend 混合生成影像。
目前 Intel 預告會支援 XeSS 2 的遊戲如下,已確定 F1® 24 更新後就可提供,剩餘遊戲就待日後更新了。
↑ XeSS 2 = SR + FG + LL 的 AI 補幀加速技術。
ASRock Arc B570 Challenger 10GB OC 顯卡開箱
這次 Intel Arc B570 就沒有推出官方限量卡,測試使用 ASRock Arc B570 Challenger 10GB OC 雙扇、雙槽顯示卡,相對適合推薦給入門 1080p 遊戲玩家,一樣採用 BMG-G21 核心,包含 5 組 Render Slices、18 個 Xe-core 核心、18 個光線追蹤單元與 144 個 XMX AI 引擎,以及 10GB 160-bit GDDR6 記憶體。
Arc B570 Challenger 10GB OC 版本,將 GPU 時脈超頻至 2600 MHz 需要 1 個 PCIe 8pin 供電。顯卡採用 2 顆 10cm 風扇、顯卡長約 24.5cm,以銅底直觸 GPU 並替周圍的記憶體與供電元件進行散熱。
↑ ASRock Arc B570 Challenger 10GB OC 顯卡外盒。
剛剛好的長度 ASRock Arc B570 Challenger 10GB OC 僅 24.5cm 長、雙槽的厚度,對於 1080p 入門遊戲玩家來說有著裝機友善的尺寸,搭配前方 2 顆 10cm 大風扇與 RGB 燈條,點亮 Challenger 多種材質表面的特色。
↑ ASRock Arc B570 Challenger 10GB OC 顯卡造型。
↑ 顯卡上方側面,有著 RGB 燈條以及 ASRock 與 Intel Arc 等字樣。
ASRock Arc B570 Challenger 10GB OC 同樣具備金屬背板強化,並採用短 PCB 讓顯卡前方可留有散熱開孔,讓顯卡可符合機殼內的散熱氣流。顯示輸出則提供 3 個 DisplayPort 2.1 與 1 個 HDMI 2.1 顯示輸出。
Arc B570 Challenger 10GB OC 散熱器,採用大面積銅底直觸,搭配 3 根熱導管貫穿前後 2 組散熱鰭片,給予 GPU、記憶體、供電元件所需的散熱能力。
↑ Arc B570 Challenger 10GB OC 電路板。
↑ 鍍鎳銅底接觸 GPU 與記憶體,使用 3 根熱導管複合散熱鰭片。
Arc B570 Challenger 10GB OC 生成式 AI、創作測試
此次測試包含 PS、LR、AI 與 3DMark 等測試,遊戲則以 1080p 與 1440p 解析度、特效全開測試電競、AAA 遊戲與光追遊戲的效能,以及使用 XeSS 2 加速的相關測試。
測試平台
處理器:Intel Core Ultra 285K
主機板:ASRock Z890 Taichi
記憶體:G.SKILL Trident Z5 CK DDR5 CUDIMM 24Gx2 8200 CL40
系統碟:Solidigm P44 Pro 1TB PCIe 4.0 SSD
散熱器:ROG Ryujin III 360 ARGB Extreme
電源供應器:Seasonic FOCUS GX ATX 3 2024 1000W
作業系統:Windows 11 Pro 24H2
GPU-Z 檢視 ARC B570 資訊,採用 5nm 製程的 BMG-G21 GPU,有著 1920 個渲染核心與 10GB GDDR6 記憶體,而 GPU 時脈為 2600 MHz。
Adobe Photoshop 與 Lightroom Classic 則透過 UL Procyon Photo Editing Benchmark 測試工具;測試的兩個工作情境,Image Retouching test 為使用 Photoshop 進行照片的編修,並記錄每個步驟的時間,而 Batch Processing test 則是批次使用 Lightroom 進行大量照片的調整與輸出。
Arc B570 總分獲得 9488 分,相比 Arc B580 的效能低了一點。
↑ UL Procyon Photo Editing Benchmark,分數越高越好。
UL Procyon AI Image Generation Benchmark 提供 Stable Diffusion XL (FP16) 與 Stable Diffusion 1.5 (FP16) 的兩種測試情境,並支援 ONNX runtime with DirectML、NVIDIA TensorRT 與 Intel OpenVINO 的推論引擎。
Arc B570 採用 OpenVINO 引擎進行測試 Stable Diffusion 1.5 (FP16) 生成一張照片僅需 5.263 秒;而當模型改成更大的 Stable Diffusion XL (FP16) 時,Arc B570 也只需 28.819 秒即可生成一張照片,但相比記憶體較小的 RTX 4060 與 RX 7600 還要快非常多。
↑ UL Procyon AI Image Generation Benchmark,分數越高越好。
UL Procyon AI Computer Vision Benchmark 則是針對多款神經網路模型進行測試,並可選擇 Integer、Float16/32 等不同測試精準度。測試成績除了總分外,也會有 MobileNet V3、ResNet 50、Inception V4、DeepLab V3、YOLO V3 與 Real-ESRGAN 等模型的平均推論時間與總推論計數等資訊提供用戶參考。
Arc B570 獲得 778 分的成績。
↑ UL Procyon AI Computer Vision Benchmark,分數越高越好。
Arc B570 Challenger 10GB OC 3DMark 效能測試
3DMark Fire Strike 效能測試,為主流的 DirectX 11 API 的測試情境,分別測試 1080p、Extreme 1440p 與 Ultra 2160p 的效能。ARC B570 在 Fire Strike 繪圖達到 30591 分、Extreme 13118 分、Ultra 6518 分的成績。
3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級,分別測試 1440p 與 Extreme 2160p 的效能。Arc B570 在 Time Spy 繪圖達到 12752 分、Extreme 6033 分的成績。
以跑分成績來看,Arc B570 成績相比 Arc B580 降低約 -15% 的效能,至於相比 RTX 4060 則是約 6% 的效能領先。
↑ 3DMark Fire Strike 與 Time Spy,成績越高越好。
3DMark 光線追蹤場景測試,像是最早推出的 Port Royal 在 AAA 遊戲中的場景中加入光線追蹤功能,考驗著新一代 GPU 對於硬體光線追蹤加速的能力;以及單獨測試 DirectX Raytracing API 的 DXR 功能測試;最後 Speed Way 則是使用全光線追蹤所開發的測試情境。
Arc B570 在 Speed Way 獲得 19.47 FPS; Port Royal 測試 31.17 FPS;DXR API 測試則獲得 25.54 FPS。光追成績相比 Arc B580 則是降低約 -17% 的效能。
Arc B570 Challenger 10GB OC -4 款電競遊戲效能測試
4 款電競遊戲《虹彩六號:圍攻行動》、《英雄聯盟》、《APEX 英雄》與《Counter-Strike 2》等,都是重技巧、團隊的戰術競技射擊、DOTA 類型的遊戲,因此遊戲畫質、細節不高的狀況下,遊戲 FPS 也都是平均百幀以上的表現。測試以 1440p / 1080p、特效最高設定進行。
入門 1080p 解析度下,Arc B570 在 CS2 平均 168.3 FPS、APEX 平均 227 FPS、英雄聯盟平均 310.4 FPS、R6 平均 302 FPS。4 款電競遊戲中相較於 Arc B580,僅英雄聯盟的效能差異較大。
至於解析度提升至 1440p 狀況也差不多,基本上也可以滿足基本 2K 電競遊戲所需的效能。
Arc B570 Challenger 10GB OC -7 款遊戲效能測試 / 不開光追與加速
7 款 AAA 遊戲平均效能,同樣測試 1440p、1080p 特效全開進行測試,這段測試不開啟光追功能與任何超解析度加速,主要測試 GPU 的實際傳統渲染遊戲效能。
遊戲測試名單有《F1® 22》、《古墓奇兵:暗影》、《地平線:期待黎明》,以及吃重效能的《邊緣禁地 3》、《刺客教條:維京紀元》、《碧血狂殺 2》與《戰神》等測試。
首先 1080p 解析度下 Arc B570 在 7 款遊戲中平均達到 103.1 FPS,即便較吃重效能的《邊緣禁地 3》平均 84.4 FPS、《碧血狂殺 2》平均 81.5 FPS 與《戰神》平均 78 FPS,都可滿足入門遊戲所需的效能。
Arc B570 整體效能相比 Arc B580 則是降低約 -10% 的效能。倘若解析度提升至 1440p 的狀況下,Arc B570 整體平均效能可達到 80.16 FPS,但是相對吃效能的遊戲則落在平均 60 FPS 左右,可能需要視情況來降低遊戲特效或開啟 XeSS 加速。
Arc B570 Challenger 10GB OC -9 款光追遊戲測試 / XeSS 加速全上
9 款光追 DXR 遊戲測試,加入支援 XeSS 2 的《F1® 24》進行測試,以及《黑神話:悟空》、《阿凡達:潘朵拉邊境》、《暗黑破壞神 IV》、《電馭叛客 2077》、《蜘蛛人:麥爾斯·摩拉斯》、《漫威星際異攻隊》、《極地戰嚎 6》與《巫師 3:狂獵》等遊戲。測試使用 1440p、1080p 解析度,特效 / 光追最高設定外,也會啟用 XeSS 加速、FG 等設定,詳細設定請參考圖表說明。
1080p 解析度 Arc B570 在 9 款光追遊戲中平均達到 69.8 FPS,相比 Arc B580 平均 80.3 FPS,整體效能差異約在 -13%;至於 1440p 狀況相當。
光追遊戲方面,還需要 Intel 與遊戲開發商合作,讓更多遊戲支援 XeSS 2 的 AI 畫格生成技術,才能在未來光追遊戲中獲得更出色的遊戲效能。
Arc B570 Challenger 10GB OC 功耗與溫度測量
顯卡的功耗與溫度測試,使用 Speed Way Stress test、Furmark2 與《電馭叛客 2077》進行測試。
顯卡溫度方面,Arc B570 Challenger 10GB OC 在壓力測試最高溫維持在 72°C;功耗方面則欲規格標示相當,Arc B570 平均落在 147W 左右、最高約在 163.4W。
總結
Intel Arc B570 雖說規格稍微降低,但也可滿足 1080p 入門遊戲玩家的需求,電競遊戲有著平均 100 FPS 以上的效能,7 款 AAA 遊戲平均 103.1 FPS、9 款光追遊戲平均 69.8 FPS 的效能,相比大哥 Arc B580 則是降低約 -10~13% 的效能差距。
目前已發售的 Arc B580 公版卡僅 NT$ 8,990 元的價格,這價位符合入門玩家的預算與對效能的期望,也因此效能降低約 10% 的 Arc B570 再加上 30 美金的價差,台灣可能會落在 7 千元左右的價格,相比購買 RTX 4060 或更舊的 RTX 3060 還要划算。
但目前 Intel 在獨立 GPU 市場中依然是挑戰者的身份,若是喜愛追新遊戲、光追大作的玩家,那就要看 Intel 後續提供 0-Day 驅動優化的速度,以及能否讓更多遊戲加入 XeSS 2 加速,才能獲得更出色的遊戲體驗,當然若是喜愛競技類或者線上老遊戲的玩家,那 Intel Arc B 系列也是款不錯的划算選擇。