2K小戰將! ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 顯示卡開箱評測 | 雙槽雙扇小巧設計
現今的顯示卡 PCB 的集成度已經越來越高,因此主要決定顯示卡尺寸的部分就成了散熱器的尺寸;而隨著 GeForce RTX 5060 Ti 的發布,更低的功耗就使得散熱器的尺寸可以變得更小,索泰這次就為各位帶來了這張雙風扇設計的 GeForce RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC,雙槽的寬度與 22 公分的短身板,讓緊湊型電腦也能享受 DLSS 4 帶來的性能提升!
GeForce RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 規格:
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti
匯流排規格:PCIe 5.0 x8
GPU 時脈:2647 MHz
CUDA 核心:4608
Tensor Core:144
RT Core:36
記憶體:16GB GDDR7、256-bit、28 Gbps
輸出介面:3 x DisplayPort 2.1b、1 x HDMI 2.1b、最多 4 螢幕輸出
電源輸入:1 x PCIe 6+2 Pin
建議供電:600W
尺寸:220.5 x 120.25 x 41.6 mm
厚度:2 槽
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 顯示卡開箱
NVIDIA 新推出的 RTX 5060 Ti 採用了全新的 Blackwell 架構,再帶來了能效提升與 DLSS 4 等全新功能;主流定位的他擁有更低的功耗,同時也允許顯示卡採用更緊湊的設計,索泰推出的這張雙風扇版 GeForce RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC,僅 22 公分的設計讓這張強大的顯示卡能夠相容於更多種環境,即使是空間受限的用戶也能安心服用。
▲ GeForce RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 顯示卡外箱
▲ 夾鏈袋內除了說明書與使用指示,還有一個可站立的索泰小立牌。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 外觀介紹
尺寸縮小的 RTX 5060 Ti TWIN EDGE 延續了前幾張大哥的生活時尚語彙,方正的設計與主機內的其他硬體搭配起來更加圓融;外觀上就像是拿掉了一顆風扇的 RTX 5070 SOLID,高度與寬度皆相仿,僅有在長度上進行了縮減。
▲ BladeLink 風扇增加了外環,能夠讓風更集中,也增加了結構強度
這張顯示卡也有與卡身等長的散熱鰭片,並透過四根熱管設計將熱量導出。
▲ RTX 50 系列皆採用了 PCIe 5.0 的新規格,5060 Ti 的實際通道數量則是 x8
背板的設計保持了金屬灰配色,大面積的開口讓正面的風能夠直接吹透散熱鰭片增加效率。
▲ PCB 的實際尺寸只到 PCIe 插槽的長度,剩下的部分都是散熱器
來到了側面,貫穿全卡的散熱鰭片被風扇罩包住,側邊則留出了開口讓氣流通過,這張卡的供電方案則是採用了 PCIe 8-Pin 的供電設計。
顯示輸出的部分,擁有 3 個 DisplayPort 2.1b 與 1 個 HDMI 2.1b 顯示輸出埠,最多同時連接 4 個螢幕。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 顯示卡與 ZOTEC FireStrom 應用程式
索泰為使用該家顯示卡的玩家們準備了 FireStrom 應用程式,除了可以檢視顯示卡的基本資訊與監視當前運行狀態以外,還可以控制風扇轉速與調整超頻設定,為所有與顯示卡有關的功能提供了一站式的解決方案。
▲ 狀態頁面則可以檢視顯示卡的當前運行狀態,包括使用率、頻率與溫度等數據
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 顯示卡性能測試 – 生成式 AI 測試
講完了外觀與功能,再來就是性能測試的環節了,得益於相對巨大的顯示記憶體,這張顯示卡也可以用於部屬一些較為輕量的 AI 應用,因此本此也會進行 UL Procyon AI 生成測試,包含了圖像生成與文字生成的部分;而遊戲測試則會先透過 3DMark 了解顯示卡的理論性能,再使用 1440p 的解析度與特效全開的狀態,測試競技遊戲、線上遊戲、AAA 遊戲與光線追蹤遊戲,並將 DLSS 4 單獨進行測試,讓大家更直觀的感受到 RTX 50 系列顯示卡的壓箱寶有多厲害。
測試平台:
處理器:Intel Ultra 9 285k
主機板:ROG STRIX Z890-F GAMMING WIFI
記憶體:Crucial DDR5 Pro 5600 ( 2 x 16GB )
系統碟:T-FORCE CARDEA IOPS 1TB
電源供應器:FSP Hydro PTM PRO ATX3.0 (PCIe5.0) 1200W
作業系統:Windows 11 24H2 專業版
驅動版本:NVIDIA 576.02
首先透過最新的 2.65.1 版 GPU-Z 檢視顯示卡的基本資訊:
RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 使用了 5 nm 的 GB206 核心,擁有 4608 個渲染 CUDA 核心,以及多達 16384 MB 的 GDDR7 (Samsung) 記憶體,GPU 預設時脈 2407 MHz、Boost 2602 MHz,比公版卡稍高一些。
▲ GPU-Z
UL Procyon AI Image Generation Benchmark 提供 Stable Diffusion XL (FP16) 與 Stable Diffusion 1.5 (FP16) 的兩種測試情境,並支援 ONNX runtime with DirectML、NVIDIA TensorRT 與 Intel OpenVINO 的推論引擎。
RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 在 Stable Diffusion XL (FP16)、NVIDIA TensorRT 測試中,每張照片生成需要 20.850 秒的時間。
UL Procyon AI Text Generation Benchmark 提供 ONNX 模型包含 Phi-3.5-mini、Llama-3.1-8B、Mistral-7B 與 Llama-2-13B 測試,每個模型測試 7 個 Prompts 包含 RAG 與非 RAG 的查詢,通過權重後的總分與平均 Time To First Token(TTFT)、平均 Output Token Speed(OTS)提供專業用戶橫量電腦的 AI LLM 推論效能。
RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 在 4 項 LLM 測試下的成績都很不錯,平均 TTFT 第一個 Token 都能在半秒內完成,作為本地端 LLM 推論使用十分理想。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 顯示卡性能測試 – 遊戲圖形測試
再來是 3DMark 性能測試環節,Fire Strike Ultra 模擬了 2160p 的環境下使用 DirextX 11 API 的遊戲場景,Time Spy Extreme 與 Steel Nomad 則是採用了更新的 DirextX 12 API,Speed Way 測試則近一步的使用了 DirextX 12 Ultimate 並加入了光線追蹤的支援。
3DMark 光線追蹤場景測試,像是最早推出的 Port Royal 在 AAA 遊戲中的場景中加入光線追蹤功能,考驗著新一代 GPU 對於硬體光線追蹤加速的能力;以及單獨測試 DirectX Raytracing API 的 DXR 功能測試;最後 Speed Way 則是使用全光線追蹤所開發的測試情境。
3DMark DLSS Feature Test 可針對 DLSS 4、DLSS 3 與 DLSS 2 進行效能測試,設定為 3840 x 2160、Performance 加速。
最後則是遊戲測試的環節,三款熱門的電子競技遊戲《絕對武力2》、《APEX 英雄》與《虹彩六號:圍攻行動》,各個都是對於反應速度有著極高要求的團隊射擊遊戲,測試過程中全程以最高特效與 1440p 的解析度運行。
從測試結果來看,RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 的性能可以很好的應對 2K 解析度下的遊戲表現,三款遊戲中都能跑出超過 170 幀的性能表現。
再來是五款使用光柵化遊戲的測試,使用在 1440p 下特效全開進行,DLSS 最高只使用 DLAA 檔位。
從測試結果來看,僅憑藉著不錯的效能和足夠大的顯示記憶體,在 2K 遊戲的場景下,即便不依賴 DLSS 超級採樣也可以流暢的遊玩。
七款使用了光線追蹤技術的遊戲,一樣使用 1440p 下特效全開進行,DLSS 的設定則以保持穩定運行為主。
從結果來看,在藉助了 DLSS 畫面縮放的力量以後,大部分的光線追蹤遊戲都可以超過 60 幀順暢運行遊戲,想要用這張顯示卡來遊玩 2K 光追遊戲並沒有問題。
但若想用這張顯示卡挑戰 4K?那也不是不可以,得益於這次 50 系顯示卡的主打功能 DLSS 4,這張顯示卡也能有晉級 4K 遊戲的實力,這段測試主要以 2160p 解析度、特效最高、全開光追的設定。
從測試結果來看,在開啟了 DLSS 4 幀生成了以後,大部分的遊戲都出現了 2 到 3 倍的幀數上升,已經足以流暢的遊玩。
ZOTAC GAMING GeForce RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 顯示卡溫度與功耗測試
看完了性能,再來也要關心一下這張顯示卡的溫度與功耗,雖然 RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 被改成了雙風扇的設計,但對於功耗較低的 GB206 核心來說還是剛剛好。
功耗方面,RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 的原廠設定較為保守,單烤甜甜圈的平均功耗僅為 167W。
結論
RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 繼續延續了索泰在這一系列顯示卡使用的全新語彙,硬朗的線條能良好的與電腦中的其他零件保持和諧,更短更緊湊的卡身設計則提升安裝相容性,讓空間受限的玩家與小機殼愛好者也能享受 RTX 50 帶來的提升。
性能表現上這張顯示卡就基本上與公版持平,散熱表現則一如既往的好,能夠穩定的發揮應有的性能。
ZOTAC GAMING RTX 5060 Ti 16GB TWIN EDGE OC 在定位上是一張更加偏向主流選項的 2K 光追遊戲卡,得益於巨大的顯示記憶體,基本上能夠暢玩目前市面上的所有遊戲,並且在藉助了 DLSS 4 的神奇力量之後,即使要挑戰 4K 遊戲並非不可能;此產品目前在原價屋的售價為 NTD$ 16,490 元,這款不管是作為 2K 主力卡還是 4K 入門卡都十分有性價比,對於還在等待一款價格實惠且性能良好顯卡的玩家來說,這張卡可能就是各位眼中的平名英雄了。
▲ 以現今顯示卡的售價筆者可能不會以甜品卡來形容他,不過性價比確實十分不錯