MSI GTX 1050 Ti OC 顯示卡開箱測試 / 短卡免電 升級方便
隨著 NVIDIA 解禁 GTX 1050 Ti 顯示卡,MSI 也推出了新款 MSI GTX 1050 Ti OC 版本顯示卡,這張為短卡、 單風扇設計,不同於微星主流的紅黑雙 TORX 風扇設計;短卡設計,讓玩家在組裝小主機時更方便,且這張短卡無須額外 6-Pin 供電,因此在小主機的安裝上更為便利。
接著,便直接上機測試「MSI GTX 1050 Ti OC」顯示卡,對於遊戲效能、功耗與溫度測試。
短卡設計的 MSI GTX 1050 Ti OC 顯示卡,採用單風扇、鋁鰭片設計,PCB 板長約 15cm,但散熱器的外殼超出 PCB 約 2cm 左右,因此卡長應該是 17cm,這長度裝進小機殼內肯定沒什麼問題;而這張超頻版本,GPU 核心時脈為 1341 MHz,經過 Boost 加速後可達 1455 MHz,比起 NVIDIA 的預設時脈還要高了些;記憶體同樣是搭載 4GB GDDR5、128-bit 記憶體介面。
影音輸出方面,一樣提供 DisplayPort 1.4、HDMI 2.0 與 DVI-D 介面,最多可同時輸出 3 螢幕;用料方面,則是使用微星第四代軍規用料。
↑ MSI GTX 1050 Ti OC 包裝彩盒。
↑ 彩盒背面,主要特色則是微星第四代軍規用料,以及MSI Afterburner 超頻工具。
↑ 除顯示卡之外,內容物還有說明手冊、感謝卡與驅動程式,顯示卡 PCIe 與輸出介面,都使用紅色防塵套保護。
↑ PCIe 檔版上有著 MSI 鏤空字樣,輸出介面提供 DP、HDMI 與 DVI。
GTX 1050 Ti 採用 GP107 核心,相較於 GTX 1080 的 GP104 核心,差異在於核心 GPC 單元從 4 組減為 2 組,而每一組 GPC 內則有 3 組 TPC,每組 TPC 包含 PolyMorph Engine 與 SM 單元;換言之,GTX 1050 Ti 有著 6 組 SM 單元、768 個 CUDA 核心、48 個紋理單元與 32 個 ROP 單元。
GP107 核心預設時脈為 1290MHz,Boost 加速後可達到 1392MHz,記憶體採用 GDDR5 4096MB 記憶體,記憶體介面為 128-bit,記憶體時脈 Data Rate 為 7 Gbps。
若將 MSI GTX 1050 Ti OC 的散熱器固定螺絲鬆開之後,就能將散熱器與 PCB 分離;顯示卡供電設計上,採用 3+1 相設計,電源方面則是微星第四代軍規用料,記憶體則是使用 4 顆 SAMSUNG K4G80325FB-HC28 顆粒。
測試方面,會先使用 3DMark 進行基本測試,接著再使用 SteamVR 測試,遊戲方面則選擇《英雄聯盟》、《鬥陣特攻》、《俠盜獵車手5》、《戰爭機器4》與《毀滅戰士》,此外還有顯示卡溫度與整平台耗電資訊,提供給各位參考。
測試平台
處理器:Intel Core i7-6700K
主機板:ASUS ROG MAXIMUS VIII Extreme
記憶體:Corsair DDR4 8GB*2
顯示卡:MSI GTX 1050 Ti OC
系統碟:Intel SSD 540s
電源供應器:Enermax Revolution XTII 650w
作業系統:Windows 10 Pro 64bit
透過 GPU-Z 來檢視 MSI GTX 1050 Ti OC 顯示卡的資訊,GPU 基準時脈為 1342 MHz、Boost 則來到 1455 MHz,記憶體時脈則是 1752 MHz,測試時使用 375.63 驅動程式版本。
3DMark 對顯卡效能進行測試,主流 1080p 解析度的 Fire Strike 測試中,MSI GTX 1050 Ti OC 獲得 6,872 分,也就是說 GTX 1050 Ti,在面對 1080p 解析度、中硬體需求的遊戲時,也能有相當不錯的表現,但若是大作遊戲,則需將特效高至中左右。
接著 1440p 解析度,也是目前高階電競顯示器主打的解析度,比起 1080p 畫面更細緻但又不會像 2160p 那麼吃效能,DUAL GTX 1050 Ti 在 Fire Strike Extreme 測試中獲得了 3,517 分;最後 Fire Strike Ultra 則是在 4K、2160P 解析度下進行的測試,DUAL GTX 1050 Ti 獲得了 1,787 分;總結來說,GTX 1050 Ti 是適合給 1080p 解析度、線上競技遊戲玩家使用,若面對單機大作遊戲,只要降低特效,也能換得不錯的效能。
↑ Fire Strike Extreme 測試 3,517 分。
↑ Fire Strike Ultra 測試 1,787 分。
而 SteamVR 效能測試方面,此平台足以運行,但保真度較低;而目前 NVIDIA 建議最低 VR 平台使用 GTX 1060 顯示卡,而此次測試的 GTX 1050 與 1050 Ti,則沒有列入建議清單當中。
再來遊戲測試方面,原本打算測試《戰地風雲1》,只不過我們測了太多平台(顯示卡?),所以 XF 帳號的《戰地風雲1》遊戲被鎖定,導致遊戲無法運行,因此只能改測《毀滅戰士》這款遊戲,除此之外測試還包含了《戰爭機器4》、《英雄聯盟》、《鬥陣特攻》與《俠盜獵車手5》。
就結果來看,《英雄聯盟》絕對沒問題;《鬥陣特攻》特效全開,也能有著平均 67 FPS 的表現,但相對最低幀數就來到 57 FPS;而《俠盜獵車手5》將品質開到高,於程式中飆車亂丟手榴彈,效能上也有著平均 55 FPS、最低 42 FPS。
至於《戰爭機器4》這款新遊戲,由於測試的場景包含了劇情過場,因此將品質改至中設定時,都有著平均 72 FPS 的表現,實際表現不含過場應該是落在 60 FPS 左右;另外,《毀滅戰士》整體品質開至高,在VEGA 中央處理器任務進行測試,有著平均 58 FPS 的表現。