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ASUS ROG STRIX RX560 O4G GAMING,來自北極星的太空飛船![XF]

ASUS ROG STRIX RX560 O4G GAMING

面對近期持續發燒的挖礦熱潮,又有新的選擇出現了,來自來自北極星的太空飛船,華碩的ROG STRIX RX560 O4G GAMING,有著消光灰的外觀上刻畫著極具科技感的線條,而內部搭載的是Polaris11的核心晶片,在GPU Tweak II超頻作用下,核心時脈為1336MHz及記憶體時脈為1750MHz。此卡集華碩優良的技術於一身,包含DirectCU II +0dB風扇技術、IP5X防塵認證、自動化生產技術等,讓礦工可以安心的挖礦。而效能部分定位在中階,用來玩大部分的線上遊戲還算綽綽有餘。另外此卡也有支援ASUS AURA SYNC技術,想要透過AURA軟體同步燈效的A粉也千萬別錯過這張顯卡。

規格:
繪圖核心:AMD Radeon RX 560
OpenGL:OpenGLR4.5
記憶體:GDDR5 4GB
核心時脈:OC Mode:1336 MHz、Gaming Mode:1326 MHz
Stream Processors:1024
記憶體時脈:7000 MHz
記憶體介面:128-bit
解析度:5120 x 2880
介面:DVI x 1、HDMI x 1、DisplayPort x 1,支援HDCP
供電接頭:1 x 6-pin
尺寸:194x120x35(mm)

ASUS ROG STRIX RX560 O4G GAMING顯示卡開箱
ROG STRIX RX560 O4G GAMING在外觀的部分沿用GTX10系列Strix造型的設計,可以看到選用近幾年流行的消光灰作為底色,帶著具有科技感的紋路,且上下半部對稱的造型,簡單卻不失設計,上方中央有一個傾斜約40度的ROG Logo,不論顯卡橫插或是直立,都可以看到支援AURA SYNC控制的燈效。背面的部分雖然沒有搭配金屬強化背板,但也因為製程有應用自動化生產技術,所有的焊點都是平的不會刺手,在安裝時也對使用者也更為友善。

散熱系統的部分延續DirectCU II散熱器設計,雙風扇 搭載0dB風扇技術,讓顯卡溫度在54度以下時,風扇為靜止狀態不會產生噪音,而專利翼型風扇提升了風流量,對於散熱效率有莫大的幫助,同時散熱系統也具有IP5X防塵認證,較不容易堆積灰塵。而比較特別的是,顯卡尾端有一組4-pin的風扇接頭,為FanConnect系統風扇連接設計,讓機殼內可以有一組風扇是由顯卡依需求控制轉速,達到更佳的系統散熱效果。經過實測,待機時溫度約為39度,而遊戲運行時,均溫能維持在65度,ROG STRIX RX560 O4G GAMING有著不錯的表現。

此卡是一張中階卡,在用料的部分有4+1相Super Alloy Power 超合金電源設計,採用SAP II電感和全固態電容,使用GPU Tweak II超頻模式調整OC mode可以將核心時脈從1326MHz提升至1336MHz,而記憶體時脈則維持1750MHz不變。


→ROG STRIX RX560 O4G GAMING顯示卡外盒。


→外盒背面簡單介紹DirectCU II +0dB風扇技術、自動化生產技術、ASUS AURA SYNC。


→盒內採用瓦楞紙板來保護顯卡,而配件有說明書、驅動光碟、ROG魔鬼沾束線帶及裝飾顯卡的貼紙。


→正面為雙風扇設計,配色為近幾年流行的消光灰,外觀呈現上下半部對稱的造型。


→背面因為散熱器較輕,所以無背板設計,也沒有發光元件。


→側面的部分印有STRIX字樣,中間則為支援Aura Sync的ROG Logo。右上方則是一組6pin供電接頭。


→在AURA程式裡可以調整燈光效果。


→AURA SYNC同步燈效示意圖。


→輸出介面有HDMI、DisplayPort和DVI各1。


→顯卡尾端附有一組4-pin的風扇接頭。


→散熱器的部分為2支銅熱導管直接與核心晶片接觸,將熱導向鋁製散熱鰭片。而Mosfet上則有另一塊散熱鋁製鰭片,但記憶體顆粒上就沒有任何散熱鰭片稍嫌可惜。


→從PCB上可以看到元件整齊的排列著,平均地分散在整塊板子上。


→特寫的部分可以看到核心晶片,周圍環繞4顆Micron GDDR5 1GB記憶體顆粒。另一側為第二代超合金電源設計。

ASUS ROG STRIX RX560 O4G GAMING基本效能測試
測試平台:
CPU:I7-7700K
MB:Gigabyte Z270X-GAMING 5
RAM:Kingston Predator DDR4-2400 8G*2
SSD:OCZ Vector180 480GB
VGA:ROG-STRIX-RX560-O4G-GAMING
PSU:Seasonic x-series
OS:Windows10

從GPUZ上的RX560基本資訊可以看到GPU核心代號為Baffin,為14nm製程,記憶體為Micron GDDR5 4069MB,核心時脈1326MHz、記憶體時脈為1750MHz。
透過ASUS GPU Tweak II超頻,調整至OCmode,可以將核心時脈提升至1336MHz、記憶體時脈則不變,待機溫度約為39度,待機風扇轉速為0RPM。


→ASUS GPU Tweak II OCMode。


→GPUZ。

Fire Strike主要是模擬AAA級DX11遊戲繪圖運算做測試,定位為中階顯卡的ROG STRIX RX560 O4G GAMING在測試中HD的部分5,947的分數距離Gaming PC約9271分的標準有一段差距,但對於5000分以上已經足以應付一般線上遊戲,而2K畫質的Fire Strike Extreme測試為2,871分、4K畫質的Fire Strike Ultra測試為1,484分。


→Fire Strike測試5,947分。


→Fire Strike Extreme測試2,871分。


→Fire Strike Ultra測試1,484分。

Time Spy主要是測試DirectX12效能,預設解析度為2K,分數為2,292分,供讀者們參考。


→Time Spy測試2,292分。

VRMark Orange Room 測試獲得3,704分;而VRMark Blue Room 測試只獲得538分。


→VRMark Orange Room測試3,704分。


→VRMark Blue Room測試538分。

ASUS ROG STRIX RX560 O4G GAMING溫度與功耗測試
透過Fire Strike Stress Test測試,模擬解析度1920*1080模式下遊戲繪圖運算,高溫大約在65度上下,歸功於DirectCU II 0dB 風扇技術,溫度表現還算不錯。


→Fire Strike Stress Test。

功耗測試以全平台最高功耗為主,透過GPU-Z、Fire Strike Stress Test及電力表,分別測得待機與模擬遊戲時的溫度及功耗。待機時溫度為39度,功耗35w,而Fire Strike Stress Test運行時的溫度則為65度,功耗135W。


→溫度與功耗比較圖。

ASUS ROG STRIX RX560 O4G GAMING遊戲效能測試

本次採用1080P的畫質做測試,在AAA大作的遊戲選擇「火線獵殺:野境」最後一章節:惡夢做測試,畫質調製”低”可以順暢玩,但如果想要較好的畫質建議玩家可以設定至”中”,雖然平均FPS只有46,但主要也只有在跟NPC激烈對戰時才會下滑。另一款經典AAA大作「俠盜列車手5」採用第一章節做測試,高畫質的情況下有平均60FPS,流暢度與畫面細緻度可以達到很好的平衡。

中階的遊戲「鬥陣特攻」畫質開到最高,激烈對戰過程中FPS微幅下降,但並不影響遊戲體驗,若追求穩60FPS的玩家可以將畫質調降一個級距。一般線上遊戲「英雄聯盟」本身對硬體需求就不高,畫質全開的情況下在激烈會戰中也有破百的FPS。

綜合以上測試結果,可以發現效能最高可以支援到AAA大作開中低畫質穩60FPS,性能表現還算不差,如果是玩一般線上遊戲為主,偶爾玩AAA大作的玩家,如此效能的顯卡會是個不錯的選擇。

→遊戲測試結果統計表。

ASUS ROG STRIX RX560 O4G GAMING整體總結
在RX570、RX580顯卡大缺的情況下,想購入AMD的顯卡,這張ROG STRIX RX560 O4G GAMING將會是一個不錯的選擇,採用Polaris11的核心晶片,搭配時尚消光灰的配色。並擁有DirectCU II 0dB風扇技術、IP5X防塵認證,讓顯卡有最佳的散熱效率。而搭配上支援Aura Sync的ROG Logo也讓DIY玩家可以更方便的控制燈光效果。在經過效能測試軟體及遊戲兩類測試之後,可以發現要玩AAA大作基本上是沒問題的,但畫質大約只能開到中階,對於一些想玩大作但預算有限的玩家來說非常的合適。總體而言,雖然ROG STRIX RX560 O4G GAMING為一款中低階的顯示卡,但實際上沿用了諸多華碩的優質技術,性能則可以滿足多數玩家遊戲所需。

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