太炫技 GIGABYTE AORUS RTX 2080 Ti XTREME 測試報告 三風疊合 三環燈效
GIGABYTE 旗艦款「AORUS RTX 2080 Ti XTREME」,保有著風之力三扇疊合、正逆轉設計,更重新打造顯卡造型大秀疊合風扇,並以視覺暫留玩轉新一代顯卡燈效;性能上不僅預先超頻 1770 MHz,更以 16+3 相電源設計與全方位散熱,當代最炫、最強悍的顯卡。
規格
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
匯流排:PCI Express 3.0
GPU 時脈:Boost Clock 1770 MHz
CUDA 核心數:4352
記憶體:GDDR6 11GB
記憶體時脈:14Gbps
記憶體介面:352-bit
輸出介面:3 x DisplayPort 1.4、3 x HDMI 2.0b、USB Type-C(VirtualLink)
電源:1 x 8-pin、1 x 8-pin
尺寸:290 x 134.31 x 59.9 mm
技嘉這代旗艦 AORUS RTX 2080 Ti XTREME,有著相當炫力的造型,以及通過視覺暫留,打造出與眾不同的 RGB 燈效,並保由風之力三扇疊合、正逆轉之設計;新一代顯卡結構更強化,通過背板、散熱器與外殼多處固定,讓顯卡更牢固。
除了造型炫、設計獨特之外,AORUS RTX 2080 Ti XTREME 其 GPU 時脈預先超頻 1770 MHz,搭配 11GB GDDR6 記憶體,以及 16+3 相供電設計;另一方面,技嘉獨創顯卡 7 輸出,玩家可選擇 3 組 HDMI 或 3 組 DisplayPort 模式,讓玩家在建立 4 螢幕環繞時更容易。
至於新一代 Turing 架構 GPU,不僅強化 CUDA 核心的運算性能,更加入 Tensor Core 與 RT Core 新核心,讓這一代 RTX 2080 Ti 具備光線追蹤與深度運算的能力。
↑ AORUS RTX 2080 Ti XTREME 外包裝。
↑ 背面則提到新的 RGB 設計、7 輸出選擇、導管直觸 GPU 與疊合正逆轉風扇。
顯卡外觀最吸引人的不外乎就是 3 顆 10cm 的疊合風扇,這代顯卡造型更大方秀出風扇的造型,搭配著燈光更顯得吸睛。
風之力疊合扇是技嘉獨家的設計,一般顯卡若採用 3 顆 10cm 風扇設計,其顯卡長度勢必超過 30cm,而技嘉則以上下高度來疊合風扇,讓顯卡長僅 29cm。
↑ 顯卡的外觀造型,大方展示 3 扇疊合的設計,讓顯卡更吸睛。
此外,中間這顆風扇採順時針運轉,而左右兩顆風扇則是逆時針運轉,藉由風扇正逆轉的方式減少擾流的問題,不僅增強風量亦可讓風流更集中,提升整體散熱效果。
↑ 左右兩顆風扇逆時針運轉,中間風扇順時針運轉,藉此減少風扇擾流問題。
顯卡側面亦有著 AORUS 的 RGB Logo,以及 TEAM UP, FIGHT ON. 的標語;顯卡採用雙 PCIe 8-pin 供電;並支援 NVLink 橋接功能。
顯卡一樣有著金屬背板,並具備 AORUS 的老鷹 RGB Logo;此外,背板通過 10 以上的顆螺絲鎖住電路板與散熱器,強化電路板的強度與顯卡本身的結構。
顯示卡長為 29cm、寬 13.4cm,厚度則是 5.9cm 相當於 2.9 Slot 的佔用空間。
技嘉高階的 XTREME 顯示卡,給予玩家 7 組訊號選擇,至多可同時輸出 4 螢幕環繞。因此在連接上玩家需要注意,顯卡後 I/O 將 2 組 DisplayPort 稱為 A1,另 2 組 HDMI 稱之為 A2,簡單來說 A1 或 A2 只能則一使用。
也就是說可以讓顯示卡輸出變成 3 x HDMI、1 x DisplayPort,或者 3 x DisplayPort、1 x HDMI 的模式,讓玩家在建立多螢幕環繞時有更便利的輸出選擇。
拆解顯卡的過程,需先將背面的螺絲鬆開,才可卸下散熱器,而電路板正面還有螺絲固定背板,散熱器、電路板與背板三者相互固定,也讓代顯卡結構更加強化,在搭配附贈的顯卡支撐架,更不需擔心顯卡彎板的問題。
↑ AORUS RTX 2080 Ti XTREME 電路板。
RTX 2080 Ti XTREME 其 GPU 使用「TU102-300A-K1-A1」,具備 6 組 GPC 與 68 組 SM 架構,共有 4352 組 CUDA 核心、544 組 Tensor Core 與 68 組 RT Core。記憶體則使用 11 顆 Micron GDDR6 記憶體,並可達到 14Gbps Data Rate。
顯卡 GPU 採用 16+3 相供電設計,每相具備 ON Semiconductor FDMF3160 MOSFET、Ultra Durable 固態電容與金屬電感所組成;並採用 2 顆 uP9512P 供電控制器,電路上還有著 HOLTEK HT32F52342 MCU,推測做為顯卡功能、燈光控制使用。
散熱器則以 7 根熱導管直觸 GPU,而 7 根熱管亦貫穿前後 2 組散熱鰭片,散熱器亦替記憶體、供電元件進行散熱。
開箱行文至此,肯定有玩家想問:「風扇的 RGB 燈光哪來的呢?」
AORUS RTX 2080 Ti XTREME 採用「視覺暫留」打造新一代的 RGB 效果,因此在每組扇葉中,其中有一根具備 RGB 燈光,透過風扇的轉動頻率與 RGB 燈光的亮滅變化,即可塑造出全新的 RGB 燈光效果。
↑ 每個扇葉中的其中一根,會帶有 RGB 光點,透過風扇轉動來呈現出不同的顏色與效果。
↑ 上方 AORUS Logo 亦具備 RGB Fusion 燈效。
玩家可透過技嘉「RGB Fusion」軟體來調整顯卡燈效,具備:靜態、呼吸、Flash、Double Flash、Color Cycle、Claws、Color Shift、Dazzing、Gradient、Rainbow Loop、Tricoolor、Wave 等效果,玩家亦可調整顏色、速度與亮度。
↑ 影片展示。
超頻方面,技嘉也提供「AORUS ENGINE」超頻工具,讓玩家可針對 GPU、記憶體時脈、電壓、風扇、目標功耗、目標溫度來替顯卡超頻。
此外,AORUS RTX 2080 Ti XTREME 顯卡,本身具備 0dB 風扇,當 GPU 溫度較低時自動停轉風扇,但是風扇停轉後,扇葉就不會有 RGB 燈效,因此若玩家要關閉這功能,也可透過 AORUS ENGINE 來操作。
本次測試平台則以 Intel 第 9 代 8 核心 i9-9900K 處理器,以及 AORUS Z390 XTREME 主機板,並搭配 DDR4 8GB*2-3200 記憶體進行測試,以下測試包含 3DMark、VRMark 等性能測試,和實際遊戲測試與壓力測試下的溫度、功耗表現等。
測試平台
處理器:Intel Core i9-9900K
主機板:AORUS Z390 XTREME
記憶體:G.SKILL Trident Z RGB DDR4 8GB*2-3200
顯示卡:AORUS RTX 2080 Ti XTREME
系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
電源供應器:ANTEC 1200W
作業系統:Windows 10 Pro 64bit
GPU-Z 檢視 RTX 2080 Ti 完整資訊,GPU 核心代號為 TU102 有著 4352 組 CUDA 核心,以及 11GB GDDR6 記憶體;時脈方面,Base 時脈 1350 MHz、Boost 時脈 1770 MHz。
3DMark Fire Strike 可快速衡量平台的遊戲繪圖效能,亦是目前顯示卡最常使用的測試軟體。Fire Strike 鎖定 AAA 等級 DX11 API 的高效能測試,在預設 1080p 解析度 Fire Strike 測試中,RTX 2080 Ti 獲得 27,961 分,接著 Extreme 16,407 分、Ultra 8,584 分。
由此可知,RTX 2080 Ti 在 1080p、1440p 解析度時可讓 AAA 遊戲特效全開,並有著穩定的性能表現,若上至 2160p 解析度時則需依據遊戲來微調設定。
3DMark Time Spy 則是採用新的 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級。在 1080p 的 Time Spy 測試上,RTX 2080 Ti 獲得 13,674 分,而 Extreme 則獲得 6,458 分。
VRMark 可用來衡量電腦是否有足夠的性能驅動 VR 虛擬實境,並有著 Orange Room、Blue Room 與 Cyan Room 三個測試場景。
Orange Room 屬於基準測試,用來衡量電腦是否能夠匹配 HTC Vive 與 Oculus Rift 的 VR 設備,這測試下 RTX 2080 Ti 獲得 11,841 分。
而 Blue Romm 測試更為嚴苛,採用 5120 × 2880 解析度與大量的積體照明,要求極高的硬體性能,RTX 2080 Ti 獲得 4,832 分。
至於採用 DirectX 12 設計的 Cyan Room,RTX 2080 Ti 則有著 14,633 分的成績。
遊戲則以近期 AAA 大作,包含 DX12 的《古墓奇兵:暗影》、《魔物獵人:世界》、《刺客教條:奧德賽》;除了新遊戲之外,亦有幾款固定測試班底,像是《絕地求生 PUBG》與《俠盜獵車手 5》等。
此外,近日更新支援 DXR 技術的《戰地風雲 5》亦是測試名單之一,並針對 DXR 開啟與關閉分別測試;遊戲測試皆以「預設最高設定」、1080p(1920 x 1080)與 2160p(3840 x 2160)解析度進行測試。
在 1080p 解析度之下,RTX 2080 Ti 極為強悍,面對各種 AAA 大作遊戲特效全開都可有著平均 80 fps 以上甚至 100 fps 以上的平均幀率。
但在 2160p 測試時,僅《戰地風雲 5》與《絕地求生 PUBG》可維持在平均 60 fps 的標準,其餘幾款則在 50 fps 左右,而吃資源的 AAA 大作,像是《魔物獵人:世界》、《刺客教條:奧德賽》,就只有平均 37 fps、48 fps 的表現。
簡單來說 RTX 2080 Ti 在面對 1080p、1440p 解析度的遊戲毫無懸念、性能強悍,但對上 2160p 的解析度,則需要稍微調整設定了。另一方面,《戰地風雲 5》開啟「低 DXR」設定後,1080p 僅平均 58 fps,而 2160p 更只有平均 27 fps,倘若要追光的玩家,可能要三思或等多款遊戲支援後在決定。
《古墓奇兵:暗影》、《刺客教條:奧德賽》:使用 In Game Benchmark。
《魔物獵人:世界》:於古代樹森林狩獵大凶豺狼,記錄 3 分鐘 fps。
《絕地求生 PUBG》:人少地區跳傘後邊拾荒邊移動,記錄 3 分鐘 fps。
《俠盜獵車手 5》:使用富蘭克林從住處出發,沿路開車殺人跑給警察追,記錄 3 分鐘 fps。
《戰地風雲 5》:單人戰役中「步兵團」的一開始任務,從下車攻上高處的據點為止。
AORUS RTX 2080 Ti XTREME 功耗與溫度
顯卡功耗與溫度測試分別使用 Fire Strike Stress test 與 FurMark 1080p, 4XMASS 進行測試,同時記錄 GPU 溫度與整台電腦功耗。
溫度方面,AORUS RTX 2080 Ti XTREME 在關閉 0dB 風扇功能後,GPU 待機溫度在 39°C;而在使用 Fire Strike Stress test 與 FurMark 進行壓力測試下,GPU 核心最高溫度來到 77°C。
整體散熱表現較一般,但因為風扇轉速預設較低,若希望溫度再低一些,可試著將風扇轉速提高至 85%。
功耗方面,RTX 2080 Ti 在壓力測試下,整台電腦最高耗電來到 439W,裝機時建議至少選擇 800W 左右的電源供應器。
GIGABYTE AORUS RTX 2080 Ti XTREME 新一代燈光設計,不僅更炫也更潮,採用「視覺暫留」讓燈光呈現環狀,因此當風扇停轉時當然就沒環狀燈光效果,玩家初次使用千萬別以為燈光壞了,記得將 0dB 停轉風扇的功能關閉,就可讓環狀燈效一直都亮著。
風之力的 3 扇疊合與 GPU 直觸導管的全面散熱,整體表現可圈可點,但可惜在壓力測試下無法讓 GPU 溫度壓制在 70°C 以下,建議玩家可將風扇轉速調高至 85%,應可獲得更好的散熱表現。
性能方面,RTX 2080 Ti 依舊強悍,在 1080p、1440p 可說是獨孤求敗,還未有 AAA 遊戲能在這兩解析度就搾乾 RTX 2080 Ti 的效能;但在 4K 解析度之下,則要針對遊戲來進行調整,設定至高或中,亦可保有穩定的平均 60 fps 性能。
當代最炫技的一張 AORUS RTX 2080 Ti XTREME 顯示卡。