Turing 主流是我 GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 測試報告
鎖定主流 1080p 電競玩家,不追光也不算 AI 的技嘉 GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 顯示卡,以 WinForce 3 扇正逆轉與熱導管直觸設計,給予玩家不錯的入門選擇。對於不追求新一代遊戲技術的玩家,GTX 1660 Ti 可回應更直接的效能提升,讓預算在萬元左右的玩家,有著新一代 Turing 的新選擇。
規格
繪圖核心:NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GPU 時脈:Boost 1860 MHz
CUDA 核心數:1536
記憶體:GDDR6 6GB
記憶體速度:12 Gbps
記憶體介面:192-bit
輸出介面:1 x HDMI 2.0b、3 x Display Port 1.4
電源:1 x 8-pin
建議電供:450W
尺寸:280 x 116.7 x 40.4 mm
GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 開箱
GeForce GTX 1660 Ti 同屬於 Turing 世代並使用 TU116 GPU,採用 12nm FFN 製程,並有著新一代 SM 混合運算設計,但刪減 RTX 專屬的「RT Core」與「Tensor Core」硬體加速單元,換句話說就是不追遊戲未來,改以純粹的效能提升。
技嘉第一波推出 WinForce 3 扇正逆轉與熱導管直觸設計,GPU Boost 1860 MHz 的超頻設定,並搭配 GDDR6 6GB 記憶體,提供 1 組 HDMI 2.0b 與 3 組 Display Port 1.4,可達到 4 螢幕輸出、環繞的使用情境。
顯示卡外觀有著 28cm 長、2 slot 標準的厚度設計,並採用單 PCIe 8-pin 供電,因此建議裝機搭配 450W 以上的電源供應器。
↑ GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G。
維持著這代技嘉 GAMING 系列灰黑低調的造型,顯示卡正面幾乎無任何 RGB 燈光,相較於 Xtreme 系列的高調 RGB Fusion 點綴,GAMING 系列可說是相當低調的設計。
三扇以正逆轉設計,左右風扇以逆時針旋轉,而中央風扇則以順時針旋轉,藉此讓風扇之間的氣流得以順暢不互相干擾。
↑ GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 顯卡外觀。
顯示卡上方側面,則有著 GIGABYTE 字樣,並具備著 RGB Fusion 功能,仔細看可見短電路板、長散熱器的設計,而顯示卡則採用單 PCIe 8-pin 供電。
↑ GIGABYTE 字樣具備 RGB Fusion 功能。
GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 尺寸上相對標準,卡長 28cm 標準高 11.6cm,而厚度則在 4cm 標準 2Slot 的設計。
訊號輸出,則提供 3 組 Display Port 1.4 與 1 組 HDMI 2.0b,屬於標準的官方配置,可達到 4 螢幕輸出或環繞的使用體驗。
三風扇 Alternate Spinning 抗擾流與 GPU 直觸設計
GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 散熱設計,則以三風扇正逆轉,搭配 GPU 熱導管直觸的設計,而散熱器亦連帶替記憶體、供電模組進行散熱。
GTX 1660 Ti 使用 TU116-400-A1 GPU,具備 3 組 GPC 與 24 組 SM 架構,共有 1536 組 CUDA 核心,記憶體則使用 6 顆 Micron GDDR6 記憶體。
散熱器則以 3 根熱導管並排直觸 GPU 進行散熱,周圍則連代替記憶體與供電模組進行散熱。熱導管則貫穿前、中、後三組散熱鰭片。
玩家可透過 Aorus Engine 軟體,來調整 GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 顯示卡的性能,當然若玩家不熟悉超頻,也可透過「自動掃描」功能,讓 GPU 自動測試後,得到更高的 GPU 時脈設定。
軟體也可切換 0dB 風扇開關,以及調整 RGB Fusion 燈光功能。
GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 性能測試
GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 的效能,約可匹敵上一代 GTX 1070,並比起 GTX 1060 有著不小的性能提升。
測試平台
處理器:Intel Core i9-9900K
主機板:ASRock Z390 Phantom Gaming 9
記憶體:G.SKILL Trident Z RGB DDR4 8GB*2-3200
顯示卡:GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G
系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
電源供應器:Antec 1200W
作業系統:Windows 10 Pro 64bit
GPU-Z 目前偵測的資訊還不完整,因此僅參考用。而 DXVA Check,可確認 GTX 1660 Ti 在解碼器功能上,與這一代 Turing RTX 系列相同並無縮減。
3DMark Fire Strike 可快速衡量平台的遊戲繪圖效能,亦是目前顯示卡最常使用的測試軟體。Fire Strike 鎖定 AAA 等級 DX11 API 的高效能測試,在預設 1080p 解析度 Fire Strike 測試中,GTX 1660 Ti 獲得 15,326 分,接著 Extreme 7,427 分、Ultra 3,475 分。
由此可知,GTX 1660 Ti 在 1080p 解析度時可讓電競遊戲特效全開,並有著穩定的百幀性能,若解析度上至 1440p,也可擋住遊戲所需的效能,若面對 AAA 遊戲則需依據遊戲來微調設定。
3DMark Time Spy 則是採用新的 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級。在 1080p 的 Time Spy 測試上,GTX 1660 Ti 獲得 6,837 分,而 Extreme 則獲得 3,085 分。
VRMark 可用來衡量電腦是否有足夠的性能驅動 VR 虛擬實境,並有著 Orange Room、Blue Room 與 Cyan Room 三個測試場景。
Orange Room 屬於基準測試,用來衡量電腦是否能夠匹配 HTC Vive 與 Oculus Rift 的 VR 設備,這測試下 GTX 1660 Ti 獲得 9,890 分。
而 Blue Romm 測試更為嚴苛,採用 5120 × 2880 解析度與大量的積體照明,要求極高的硬體性能,GTX 1660 Ti 獲得 1,991 分。
至於採用 DirectX 12 設計的 Cyan Room,GTX 1660 Ti 則有著 6,378 分的成績。意味著 GTX 1660 Ti 也可推動 VR 所需的基本的效能。
GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 遊戲測試
此次遊戲測試則則以《絕地求生 PUBG》做為電競類遊戲的代表,再加上近期幾款 AAA 大作,包含使用 DirectX 12 API 的《惡靈古堡 2》、《古墓奇兵:暗影》、《戰地風雲 5》與的《戰慄深隧:流亡》等四款遊戲,以及主流 DirectX 11 的《魔物獵人:世界》、《刺客教條:奧德賽》等 7 款遊戲。
遊戲測試皆以「預設最高設定」、1080p(1920 x 1080)、1440p(2560 x 1440)解析度進行測試。
性能上,GTX 1660 Ti 在 1080p 解析度下,可讓《絕地求生 PUBG》有著平均 120 fps 的高性能,而面對 DX12 的《惡靈古堡 2》更有著平均 103 fps 的表現,同樣《古墓奇兵:暗影》與《戰地風雲 5》都有著相當好的性能。
但對上吃資源的 AAA 大作,像是《戰慄深隧:流亡》平均 45 fps、《魔物獵人:世界》平均 60 fps、《刺客教條:奧德賽》平均 55 fps,則需要降低特效設定,亦可獲得不錯的效能。
至於 1440p 解析度差距不大,電競遊戲類與 DX12 的遊戲依舊有著平均 60 fps 的性能,而吃資源的 AAA 大作則要再降低設定或調整解析度。
↑ GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G。
GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 功耗與溫度
顯卡功耗與溫度測試分別使用 Fire Strike Stress test 與 FurMark 1080p, 4XMASS 進行測試,同時記錄 GPU 溫度與整台電腦功耗。
溫度方面,GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 具備著 0dB 自動停轉風扇的設計,因此待機時 GPU 溫度維持在 35°C,接著 Fire Strike Stress test 壓力測試下溫度來到最高 62°C,接著透過 FurMark 長時間燒機溫度也維持在 62°C,整體散熱表現相當出色。
功耗方面,GTX 1660 Ti 在壓力測試下,整台電腦最高耗電來到 230W,裝機時建議至少選擇 450W 以上的電源供應器。
GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 顯示卡,以 Turing 架構滿足玩家所需的 1080p、1440p 電競性能,這也是普遍玩家所需的性能提升,對於即時光線追蹤或 AI 驗證 DLSS 等新技術,普遍玩家還是專注在於電競遊戲居多。
這也是 GTX 1660 Ti 的使命,比起上代同階 GTX 1060 有著更好的性能,滿足電競玩家的升級需求,整體散熱表現也相當出色,燒機測試可穩定壓在 62°C,更只需單 PCIe 8-pin 即可供電,普遍電供 450W 即可推動,讓玩家升級顯卡時無須整套跟著換。
技嘉 GeForce GTX 1660 Ti GAMING OC 6G 初期價位可能落在 1 萬出頭,若原本預算在 GTX 1060 6GB 裝機的玩家,建議可多捏點預算,不僅可換上 Turing 世代,有著更好的效能,也可多撐個幾年的遊戲更替,畢竟在這之後 GTX 1060 6GB 也將慢慢退去光環與市場。