ASUS ROG Swift PG65UQ 大型電競螢幕開箱 / BFGD 65″ 4K 144Hz HDR G-Sync
BFGD 喊到沙啞、精疲力竭,終於由 ROG 首殺第一台大型電競螢幕「ROG Swift PG65UQ」,即便掛上中二標籤也要寫下這段「PG65UQ 可謂天上天下、唯我獨尊」,以 65” 超大畫面的 VA 面板,提供 4K UHD 超高清解析度、144Hz 超頻更新率、HDR 1000 與 G-Sync Ultimate 顯示技術,給予玩家終極的遊戲影音體驗;只要有錢誰不想要買下它?
規格
面板尺寸:64.5” (163.9cm) 16:9 寬螢幕
解析度:3840 x 2160
色域表現:95% DCI-P3
面板類型:VA
面板表面:霧面無反光
像素間距:0.372 mm
亮度 (最大):1000 cd/m2
對比率 (最大):4000:1
顏色深度:8bits
HDR:HDR-10、DisplayHDR1000、FALD 384 Zone
可視角度 (CR≧10):178°(H)/178°(V)
更新速度:144Hz(OC)
反應時間:4ms(GTG)
訊號輸入:HDMI (v2.0) x 4、DisplayPort 1.4 x 1
PC 聲音輸入:SPDIF
音效:立體聲揚聲器 15W x 2 立體聲 RMS
USB 擴充:USB 3.0 Type-B x1(連接電腦);USB 3.0 Type-A x 2
尺寸:1448.08 x 946.9 x 389.82 mm
重量:36.8kg
G-Sync Ultimate:支援
FreeSync:支援
ROG Swift PG65UQ 開箱 / 裝箱 57Kg 的終極怪獸
BFGD(Big Format Gaming Display)是 NVIDIA 在 CES 2018 時推出的概念,直白就是適合電競需的大型顯示器,當初規格打的是 65 吋、4K 120Hz、G-Sync、HDR 1000 與整合式 NVIDIA SHIELD 功能,當時除了 ASUS 之外還有 Acer 與 HP 的加入。
隔了將近快 2 年,終於由華碩首推「ROG Swift PG65UQ」大型電競螢幕,採用與 AUO 合作的 VA 面板,除了高對比的色彩還原外,出廠標榜著 95% DCI-P3 色域表現與顏色準確性 Delta E < 2 的出色影像,更超頻至 144Hz 更新率、4ms 的反應速度。
支援著 HDR-10、DisplayHDR1000 與 384 區動態量子點背光技術,以及 G-Sync Ultimate 與 VRR 功能支援,但相對的取消了內建 SHIELD 的規劃;畢竟要能推動這規格,幾乎只有 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 能升任,無須畫蛇添足多個智慧裝置。
這台終極怪獸裝箱達 57Kg 重、1630 x 1104 x 507 mm 的超大體機,至少需要 2-3 人合力才能搬動,而外箱採用塑膠卡扣、上下兩件的方式開啟,內部有著精心切割的保力龍包材保護,拆開後只要 2 人合理將 PG65UQ 從箱中取出即可。
將 PG65UQ 擺在桌上後,可見上方貼著節能與重點規格貼紙,而在螢幕兩側還貼有保護板,若螢幕已經定位再將這兩塊撕掉即可。
螢幕正面已極窄邊框設計,而後面則具備著 ROG 標誌與電域紋路,底座則以 3 點 V 字型的金屬底座,本體相當牢固但因為尺寸過大,因此並無提供傾角調整的功能,而背面則支援 VESA 400mm 壁掛設計。
PG65UQ 的 I/O 連接線都設置於螢幕右側,下圖從上至下分別是:SPDIF 音效輸出、HDMI (v2.0) x 4、DisplayPort 1.4 x 1、USB 3.0 Type B HUB(連接電腦)、USB 3.0 Type A x 2。
若 PC 要使用 G-Sync Ultimate 功能,一定要使用 DisplayPort 1.4 連接,而其他遊戲主機則可連接在 HDMI 埠;在下方還有 AC 輸入與電源開關。
當然實體 OSD 按鍵與 5 向旋鈕沒有少,但因為螢幕尺寸大、觀影距離遠的關係,還是使用遙控器比較方便。
螢幕配件都收納在黑盒內,此外還給了一張「色彩預校正報告」,上面標示了螢幕在 SDR 模式、Gamma 2.2、DP 等設定下,可達到 99% sRGB 色域、1.02% Delta E 的色彩準確性。
盒子內主要有著感謝卡、保固說明,已極遙控器、電源線、HDMI、DisplayPort 與 USB 3.0 Type B-A 連接線各一條,還有整線溝槽與 AURA 投射燈等。
配件中的三條連接線 HDMI、DisplayPort 與 USB 3.0 Type B-A,都採用客製化線材,有著 ROG 標誌與特殊造型信仰十足。同時筆者也詢問華碩,未來是否 PG 與 XG 系列也將搭配客製線材,還在等待回覆中。
客製線材長約 170cm,若主機擺在螢幕旁肯定沒問題,但若距離較遠時建議要額外購買較長的 DP 線材。
↑ 客製化的 ROG HDMI、DisplayPort 線材。
PG65UQ 的燈效則透過外掛 AURA 投影燈,鎖在 PG65UQ 正後方,並連接 microUSB 線材即可;遙控器內以附贈 2 顆鈕釦電池。
夢幻 65 吋 VA 面板 4K 大尺寸 4000:1 高對比
65 吋 4K 解析度的 VA 面板,不僅具備 4000:1 高對比,以及最大 1000 cd/m2 亮度的量子點背光技術,當然 HDR-10、DisplayHDR1000 也都支援,背後有著 384 區動態背光陣列(Full Array Local Dimming),才能展現出 HDR 高動態範圍影像的壯麗感。
而出廠時 PG65UQ 已經過校色,可達到 sRGB 99% 與 DCI-P3 95% 的色域表現,而色彩準確度達 Delta E < 2 的水準;實際觀看 PG65UQ 的顏色相當舒服,整體的色皆呈現相當豐富,觀看風景、電影與遊戲畫面可相當精采,但由於尺寸過大做為工作螢幕使用多少會有點不適合。
實際搭配 NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 顯示卡的電腦,在使用 DP 連接下可達到:3840 x 2160 解析度、144Hz 更新率、8-bit 位元深度。
實際翻拍 Windows 10 的 4K 桌布,預設的模式下,色彩相當漂亮、舒適,暗部到亮部的呈現相當豐富,這就是 VA 面板的魔力。
由於尺寸過大,若要做為工作螢幕使用,勢必要距離至少 1.5 公尺以上,而在 4K 解析度、300% 縮放比例下閱讀不成問題,而內建影像中的濾藍光,提供 0-4 級調整,實質上 1 級有稍微偏黃,2-3 級肉眼看差不多,而開到 4 級會明顯降低亮度與藍光。
電影播放時採用 Potplayer 播放器搭配 LAV Filters 解碼器與 madVR 渲染器,並採用 HDR 模式播放一般影片內容。影像色澤相當深邃,頗有電影畫面的張力,拍著拍著不小心又重看一遍精彩片段。
不論是影片或遊戲要使用 HDR 模式時,都需要先將 Windows 顯示器設定打開「HDR 及 WCG」功能,如此一來使用支援的軟體播放 HDR 內容,或者觀看 Youtube 時也可正常播放 HDR 內容,甚至遊戲也可啟用 HDR 效果。
實際播放 YouTube HDR 影片測試,PG65UQ 在 HDR 開啟下,整體畫面畫面更為深邃、對比更高,但由於相機翻拍的關係無法完整呈現,實際肉眼觀看暗部細節反而更豐富。以下 2 組開啟前後對照提供給玩家參考。
↑ 使用 HDR 功能,需在 Windows 顯示設定中開啟。
實際 PG65UQ 的原生更新率為 120Hz,華碩透過超頻方式提升到 144Hz 更新率,因此在 OSD 選單中,有個 Over Clocking 的選項,要開啟之後電腦才能設定到 144Hz 輸出。而遊戲的 GamePlus 功能也都有提供,包含準心、倒數計時、更新率顯示等。
用 PG65UQ 玩遊戲可說是超級享受,65 吋的大畫面一人獨享,而其 VA 的色彩更能展現 AAA 遊戲那絢爛的世界,
在未啟用 HDR 模式下,PG65UQ 也提供暗場增益功能,可增加暗部的亮度而不影響亮部細節,提供 1-3 級的設定功能,實際以《魔物獵人:世界》遊戲展示。
PG65UQ 也因為大尺寸加上遙控器操作,因此有了新的 OSD 介面,簡單來說新介面主要就 2-3 層操作為主,上下左右與 OK 即可完成設定。介面中也會顯示目前的 GameVisual 模式、輸入介面、更新率、Aura RGB 等資訊。
支援 G-Sync Ultimate 與 Free Sync
NVIDIA G-Sync Ultimate 可說是這台的救星,就算使用了 RTX 2080 Ti 的卡皇遊玩 4K、AAA 遊戲特效全開,平均 FPS 約在 40-50 之間,一般情況下玩家能感受到遊戲影像的不流暢、卡幀的狀況,但好在透過 G-Sync 功能可迎刃而解。
G-Sync Ultimate 除了 FPS 與更新率同步外也支援 HDR 功能;而實際遊玩時,即便 FPS 僅 40-50 之間變化,也能獲得相當滑順的遊戲體驗。只不過筆者會建議 PG65UQ 的玩家搭配 RTX 2080 Ti 遊玩,或降一階 RTX 2080 也行,但在 4K 下要稍微降低特效。
↑ NVIDIA 控制面板中預設會啟用 G-Sync Ultimate 功能。
恩哼,沒錯其實 NVIDIA 後期新款 G-Sync 螢幕,其實是有開放 VRR(Variable Refresh Rate)功能,因此 AMD 的顯卡也可在 PG65UQ 中點亮 FreeSync 功能,但是測試使用 RX 5700 XT 時,發現其僅能開啟 4K、144Hz、6-bit 的影像設定,相對不建議玩家用這台搭配 A 卡使用。
↑ 但是僅能點亮 4K、144Hz、6-bit 的影像規格。
ROG 在 XG438Q 之後推出更大的 PG65UQ,可說是大尺寸電競螢幕雙雄,比 43 吋還大的 65 吋、4K、超頻 144Hz,更具備 HDR 1000、G-Sync 功能,讓想要打造電動遊戲間的玩家們,有一台終極、頂規的電競螢幕可選擇,而 PG65UQ 身價 $149,000 元即可帶它回家。(據說第一批已賣完。)以 PG65UQ 的價位可買 3 台 XG438Q,但就 65 吋、4K、144Hz、HDR 與 G-Sync 這規格一次念出來,市場上也沒有別的可選了,預算夠就排單帶它回家吧。
至於觀影、遊戲體驗,一個字形容是「爽」、兩個字「舒服」,65 吋、4K 的大畫面,遊戲視角使得角色從哈比人變成一般人類的大小,賽車遊戲中更接近 1:1 的駕駛座艙,這視野感受真的不是一般小螢幕能比擬,而在 144Hz 更新率與 G-Sync 加持下,即便 FPS 較低也能玩得很順暢。(筆者建議買這台請配 RTX 2080 Ti。)
而稍嫌可惜之處是 PG65UQ 並未提供 PIP、PBP 子母畫面與軟體控制 OSD 功能,這反而 XG438Q 都有提供;另一方面,PG65UQ 內建雙 15W 揚聲器,若在一般套房、較小空間使用算是夠用,但若擺在客廳(較空曠環境)使用時音效會不夠紮實,因此建議可搭配外接的音響設備,提升整體的音效體驗,畢竟 PG65UQ 是把影像功能點滿,音效就只能算是基本之上可用。
若各位玩家預算夠,想要攻頂一台終極電競螢幕,那 ROG Swift PG65UQ 可說是目前唯一的選擇捨我其誰;華碩也提到,PG65UQ 預計在 2020 會在台北三創展示,實際時間點有興趣的玩家,可在私訊詢問 ROG 粉絲團,有機會見見這一台終極怪獸的機會要好好把握。