ASUS TUF GAMING RTX 3070 O8G 顯示卡開箱測試 / 2K 性價比之選、溫控表現亮眼
TUF GAMING作為華碩力推的主流產品線,在 NVIDIA RTX 30系顯示卡方面全系布局,本站之前也一同開箱,除了最頂級的 RTX 3090、高階 RTX 3080 外,這次則要帶給玩家定位主流的 RTX 3070,發布時表示有能夠超越前代卡皇 RTX 2080 Ti 的性能表現,實際如何就讓我們拭目以待!
規格
型號:TUF-RTX3070-O8G-GAMING
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 3070
匯流排規格:PCIe 4.0 x16
GPU 時脈:Gaming mode:1815 MHz、OC mode:1845 MHz
CUDA 核心數:5888
記憶體:GDDR6 8GB
記憶體速度:14 Gbps
記憶體介面:256-bit
輸出介面:2 x HDMI 2.1、3 x Display Port 1.4a、HDCP 2.3
電源輸入:2 x 8-pin
建議電供:750W up
尺寸:30.1 x 14.3 x 4.4 cm、2.7 slot
純就正面的第一印象,TUF RTX3070 有著跟 TUF 3070、TUF 3080 一樣的外型,包含 TUF Gaming 新的設計標誌、金屬稜角外框,以及三顆軸向正逆轉風扇。在體積上也維持近 30 公分的長度,與 2.7 slot 的寬度。
RTX 3070 同樣採用第 2 代 RTX 架構 Ampere 核心,不過代號為 GA104,CUDA 核心數量僅為 5888 顆,記憶體也改用 GDDR6 8GB。而這次拿到的是 O8G 版本,在超頻模式下可以跑到 1755Mhz 的核心時脈。
另外從背板可以看出來,散熱器設計與電容用料方面,與 TUF RTX 3080、RTX 3090 不同。但在顯示輸出方面,則跟前兩款旗艦卡一樣,也提供 2 個 HDMI 2.1、3 個 DisplayPort 1.4b 的顯示輸出,並且符合 HDCP 2.3 規範,供電上也提供 2 個 8-PIN 供電,建議供電則是 750W。
↑ ASUS TUF Gaming RTX 3070 外盒。
↑ ASUS TUF Gaming RTX 3070 盒裝背部。
顯卡主體一覽,延續新款 TUF 的設計語言,三個 9mm 軸像式風扇,分別為逆、順、逆時鐘的方向,讓中央風扇的風流不被左右干擾,能有更好的散熱效率。
↑ ASUS TUF Gaming RTX 3070 顯卡主體。
↑ ASUS TUF Gaming RTX 3070 中央風扇。
顯卡背部就跟 TUF RTX 3080 與 3070 不太相同,但同樣採用金屬被板與前方大開孔幫助散熱。另外,這款 TUF 3070 也同樣有雙 BIOS 設計,能夠從開關切換 Performance Mode (以往的 P Mode 效能模式)與 Quiet Mode(以往的 Q Mode 靜音模式)。
↑ ASUS TUF Gaming RTX 3070 顯卡背部。
↑ ASUS TUF Gaming RTX 3070 雙 BIOS 切換。
從顯卡頂部可以看出延續無中框設計,並有獨立的 VRAM 散熱器。在金屬邊框上有碩大的 GEFORCE RTX 的字樣,以及具備著 AURA 燈效的新 TUF LOGO 跟燈條。顯卡需要 2 個 PCIe 8-pin 供電,並分成黑灰配色。
↑ ASUS TUF Gaming RTX 3070 頂部。
↑ ASUS TUF Gaming RTX 3070 2 個 PCIe 8-pin。
顯卡顯示輸出一覽,提供 2 個 HDMI 2.1 跟 3 個DisplayPort 1.4a,總共 5 個顯示輸出,並符合 HDCP 2.3 規範,並且擋板採用 Stainless Steel 304 不銹鋼材料。而前端可以看到 4 跟散熱管,與保留了支架鎖點。
↑ ASUS TUF Gaming RTX 3070 顯卡輸出。
↑ ASUS TUF Gaming RTX 3070 前方散熱。
將 TUF RTX 3070 O8G GAMING 拆解可以一覽顯卡用料與散熱器規格,共可分為背板、電路板、散熱器、VRAM 散熱器與風扇外殼五大部分。
首先看到顯卡散熱器,共有 4 條散熱管貫穿兩組散熱鰭片,再由兩條作 U 型設計,將熱能均勻的散到散熱鰭片上,共六條熱導管。並由 MaxContact 精密拋光技術製成的鍍鎳銅均熱板對 PCB 進行直觸式的散熱,其餘如記憶體、供電模組也有貼上導熱膠幫助散熱。
風扇部分,這次 TUF RTX 3080 採用了將扇葉與外框連接在一起的軸向式風扇,並且用上新的雙軸承設計,在散熱能力上相比前代會有所提升。並如上文所示,分別為逆、順、逆時鐘的方向,能夠減少風流的干擾,更有效的排風。
↑ ASUS TUF Gaming RTX 3070 散熱器。
↑ ASUS TUF Gaming RTX 3070 導熱膠。
↑ 因為散熱器沒地方放導熱貼,在另一邊 VRM 區有額外的散熱片。
PCB 中央可以看到為代號 GA104-300-A1 的 RTX 3070 核心晶片,一旁則是 8 顆代號 k4z80325bc-hc14 的 1GB GDDR6 三星記憶體顆粒,以及總 12 相供電設計。基本上 TUF 3070 的電路板,跟 TUF 3080、3070 有些許的差異。
供電則以 Super Alloy Power II 供電模組,搭配電容、電感與 NCP302150 Mosfet等元件組成。獨立的散熱片除了覆蓋另一組的 VRM 模組外,同樣覆蓋住 PWM 控制器有 NCP81610、UP9529Q,背部也有一顆 US5650Q。
接下來是效能測試環節,使用 Intel Core i9-10900K 處理器、ASRock Z490 Taichi 與 DDR4-4000 16G 雙通道記憶體,並在測試時開啟 Performance Test。而 RTX 3070 顯示卡建議電供為 750W,因此測試時選擇 850W 電供進行測試。
測試平台:
處理器:Intel Core i9-10900K
主機板:ASRock Z490 Taichi
記憶體:KLEVV CRAS XR DDR4 8GB*2-4000
顯示卡:ASUS TUF Gaming ReForce RTX3070 O8G
電源供應器:Antec FOCUS+ 850W
作業系統:Windows 10 Pro 2004 64bit
GPU-Z檢視 TUF Gaming RTX 3070 資訊,採用三星 8nm 製程的 GA104 GPU,有著 5888 個渲染 CUDA 核心,以及 8192 MB GDDR6 的三星記憶體。
3DMark Fire Strike 測試,是模擬基於 DirectX 11 API 的遊戲,將電腦在運行 AAA 遊戲時的表現以分數化來評斷。而 3DMark Fire Strike、Extreme 與 Ultra 分別在 1080P、2K 與 4K 解析度下運行。TUF RTX 3070 在顯卡分數上分別獲得 34337、16932 與 8650 分的顯卡分數。
3DMark Time Spy 測試,是模擬基於 DirectX 12 API 的遊戲,將電腦在運行 AAA 遊戲時的表現以分數化來評斷。而 3DMark Time Spy 與 Extreme 分別在 1080P 與 2K解析度下運行。TUF RTX 3070 在顯卡分數上分別獲得 13829、6833 分。
接下來進行實際遊戲測試,分別在 2k 解析度下,對《地平線:期待黎明》、《古墓奇兵:暗影》、《控制》、《火線獵殺:絕境》、《戰慄深隧:流亡》、《刺客教條:奧德賽》跟《無主之地3》7 款遊戲進行測試 。
在所有遊戲都預設最高的畫面等級下,很吃資源的遊戲如《無主之地3》、《戰慄深隧:流亡》都能有平均 80 幀左右的;其餘遊戲都能在 90 幾幀的表現,甚至破百幀的流暢。就算是《刺客教條:奧德賽》也能有接近 70 幀。
DLSS 與光線追蹤,是 NVIDIA 從 20 系列顯卡力推的技術,並在 30 系列更為成熟。近期也更新了 DLSS 2.0 的渲染技術,改良了畫質並減少了渲染畫素,能讓玩家獲得更流暢的畫面。而RTX 3070 作為 30 系的主流定位,能夠讓玩家以高性價比享受新技術的提升。
3DMark DLSS 功能測試,總共有 DLSS1、DLSS2 兩種模式。這邊分開來講,DLSS 1 便是原先的測試模式,共有 1080P、2K 與 4K 三種解析度。而 DLSS2 模式為導入 DLSS 2.0 後的測試標準,除了多 8K 解析度外,更有 「Quality」、「Performance」不同模式(8K 多「Ultra Performance」模式)。
在 DLSS1 測試中,1080P、2K 與 4K 三種解析度分別獲得 20、17、14 幀的些微提升,但在 DLSS2 測試下,無論是「Quality」或「Performance」模式中都有 2 倍左右的幀數提升,幅度之大令人眼光一亮。
↑ 3DMark DLSS Feature Test DLSS 1。
↑ 3DMark DLSS Feature Test DLSS 2 1080P。
↑ 3DMark DLSS Feature Test DLSS 2 1440P。
↑ 3DMark DLSS Feature Test DLSS 2 2140P。
光追遊戲測試,分別為《控制》、《戰慄深隧:流亡》、跟《古墓奇兵:暗影》,除了維持在 2K 解析度下運行外,並且都調整到最高規格的光追品質,以及開啟 DLSS 渲染。
而《控制》作為表單唯一導入 DLSS 2.0 的遊戲,為 720P 兩倍渲染至 1440P,可以看到實際光追表現,《控制》平均幀數在 71 幀、《戰慄深隧:流亡》在 66 幀,而《古墓奇兵:暗影》能夠來到平均 75 幀,基本上都可以順利運行。
TUF RTX3070,作為這次 RTX 30 系列顯示卡當中的主流產品,在 2K 解析度下各款 AAA 大作都能非常順暢的表現。開啟光追後,也能依靠 DLSS 渲染技術達到70幀左右的流暢,可說是目標為 2K 解析度下玩家的不二人選。
若是對新一代顯卡有關注的玩家,肯定會對 ASUS TUF GAMING 30 系顯卡的溫控表現眼光一亮。而此次開箱的 TUF RTX3070 雖然改了散熱配置,可以當成是對新顯卡而「量身訂做」。實際進行 3DMark 壓力測試,溫度也維持在最高 63 度,表現可謂亮眼。
↑ 3DMark Fire Strike Stress Test。
對於 1080P、1440P 解析度的玩家,相比 RTX3080 的高售價,RTX3070 的想必是性價比更好的選擇。8GB 的顯示記憶體以目前遊戲來說也足以應付(以《看門狗:自由軍團》的建議配備為例,8GB 的顯示記憶體可以流暢 2K 解析度)。認為 RTX3080 高攀不起(並且搶不到的)的玩家們,可以將此款顯卡列入考量。