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ROG Strix GeForce RTX 3080 潮競白 顯示卡 / 全白外觀超吸睛,GPU TWEAK III 功能更齊全

ROG Strix 系列產品一直以來都是面向主流玩家取向而設計,去年推出的潮競白系列受到許多玩家喜愛,這次全新的 RTX 30 系列當然也少不了,這次到手的 RTX 3080 外觀上全部做霧面白化處理,造型上維持 RTX 30 系列的 ROG Strix 制服造型,不過除此之外,近期華碩也帶來了全新的 GPU TWEAK III,除了介面外觀上的更新,功能方面也更加齊全,操作也更人性化,讓玩家可以更方便的使用軟體中的功能。

規格:
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 3080
匯流排規格:PCI Express 4.0
OpenGL:OpenGL 4.6
記憶體形式:10GB GDDR6X
GPU 時脈:OC Mode – 1935 MHz (Boost Clock)
CUDA 核心數:8704
記憶體速度:19 Gbps
記憶體介面:320-bit
解析度:最大解析度 7680 x 4320
介面:HDMI 2.1 x2、DisplayPort 1.4a x 3
HDCP Support:Yes(2.3)
多螢幕支援:4
NVlink 支援:否
產品尺寸:31.85 x 14.01 x 5.78 cm
建議電源供應器:750W
電源連接器:3 x 8-pin
Slot:2.9 插槽

 

潮競白配色更顯個性

潮競白系列為華碩針對白色愛好者推出的系列,去年 RTX 20 系列顯卡也推出潮競白限量款,這次 RTX 30 系列也不例外,ROG Strix GeForce RTX 3080 潮競白外觀上與原版的沒有太大的差異,一樣是 2.9 slot、三風扇超大尺寸,不過外觀上全部幾乎都換成了白色,設計上沒有過多用其他顏色做搭配,因此身為白色控的筆者覺得這次的設計還算不錯。


→ROG Strix GeForce RTX 3080 潮競白外包裝一覽。


→包裝背面有產品特色說明,從產品渲染圖可以發現,雖然 ROG Strix 的顯卡一向風扇都沒有做發光設計,不過這次側邊燈條的光會透到風扇,因此視覺效果上也別有一番風味。


→潮競白款式顯卡內附專屬 ROG 戒指,可以為信仰大大加分。

 

首先先來看到外觀,這次潮競白在雪白的外觀下,還是保留原有的設計,像是前方飾板上依舊可以已看到店競圖騰的紋路,不過由於是用淺灰色印刷,因此照片上比較難呈現出來,實際看到顯卡會比較明顯,另外由於前飾板也是使用白色做搭配,整體視覺上的立體感就沒原本的明顯。而左下方可以看到華碩位於台灣北投總部的經緯度座標。


→ ROG Strix GeForce RTX 3080 潮競白外觀正面一覽。


→前方飾板依舊有印刷上電競圖騰。


→顯卡左下角可以看到華碩位於台灣北投總部的經緯度座標字樣。

 

雪白外觀搭 ARGB 燈效 / 雙模式切換開關 / 雙風扇擴充

顯卡側邊部分,可以看到依舊有 ARGB 的燈效設計,不過整條發光條可以看到從亮面的設計改為霧面表面,除了讓其更好的融入外觀,也比較不容易沾指紋。後端的部分因為這次 RTX 30 系列較厚,特別在這個空白處做了 ROG 的字樣浮雕,可以發現近期華碩在更多產品的細節設計上著墨。而在另一側輸出接口的部分,提供了 2 組 HDMI 2.1 及 3 組 DisplayPort 1.4a,不過雖然有 5 個輸出接口,但只支援同時 4 個畫面輸出。


→顯卡側邊 ARGB 燈效一覽。


→顯卡尾端有 ROG 字樣。


→後方輸出接口一覽,後擋板有特別標示使用 304 不鏽鋼。

 

背面可以看到大面積的金屬背板,右邊飾板使用兩面金屬配色,為全白的外觀做些點綴,尾端可以看到有開孔,可以幫助通風散熱,另外一個功用就是露出 PCB 尾端,這邊有提供兩個 PWM FanConnect 風扇接頭,讓玩家可以選擇將顯卡附近的風扇與顯卡連接,讓顯卡控制該風扇轉速,藉此達到更好的顯卡散熱。另外可以在靠側邊處看到 P Mode 與 Q Mode 的雙模式切換開關,玩家可以在性能與靜音兩種模式之間切換。


→金屬背板外觀一覽。


→供電接頭有 3 個 8-pin。


→ P Mode 與 Q Mode 的雙模式切換開關。


→PCB 尾端有 2 組 4-pin 風扇接頭。

 

正逆轉風扇 7 根熱導管 22 相供電設計

在散熱設計上,這次 RTX 30 系列採用 2.9 槽的設計,龐大的散熱器上除了在 RTX 20 系列就已經更新的軸像是風扇外,這次還加入了正逆旋的設計,三風扇的外側兩顆風扇為正轉的 11 夜風扇,中央為逆轉的 13 葉風扇,三顆風扇在運作時,這樣設計下兩兩之間的風流就不易形成亂流,可以讓風流更加順暢,換而言之就是獲得更好的散熱效果。


→散熱器卸下外觀一覽。


→外側的風扇為 11 葉正轉軸向式風扇。


→中央的風扇為 13 葉逆轉的軸向式風扇。


→白色扇葉的一大特色就是只要周圍有燈,就容易染上燈色。

 

散熱器部分尺寸可以說是相當大,龐大的鋁鰭片由 7 個熱導管貫穿,其中包含 6 根 U 型熱導管及 1 根 S 型熱導管。中間部分可以看到依然使用 MaxContact 精密拋光技術製成的鍍鎳銅均熱板,針對核心及記憶體部分做快速的導熱,另外靠近中間的部分有一片金屬板,透過導熱膠幫助供電元件散熱。


→鋁散熱鰭片一覽。


→ MaxContact 精密拋光技術製成的鍍鎳銅均熱板。


→ 7 組熱導管平均分布在整個鋁散熱鰭片中。

 

在 PCB 前後有中框及金屬背板固定在一起,強化整個顯卡結構,金屬背板卸下後,可以看到在供電區域有貼上導熱貼片,讓金屬背板也能發揮散熱功效。而在 PCB 背面部分可以看到在處裡濾波及穩壓的電容用料上,選擇的是 6 組 MLCC。


→金屬背板拆解一覽。


→核心背面有 6 組 MLCC。

 

散熱器卸下後,PCB 中央可以看到為代號 GA102-200-KD-A1 的 RTX 3080 核心晶片,一旁則是 10 顆代號 D8BGW 的 1GB 的美光記憶體顆粒,在供電部分採用的是 22 相供電設計,Super Alloy Power II 供電設計下用料有頂級鋁合金電感、固態聚合物電容器及多種高電流功率級,最後透過三 8-Pin 接頭供電。


→ PCB 正面一覽。


→中央為 GA102-200-KD-A1 核心晶片,一旁則有記憶體及 Super Alloy Power II 供電設計。


→採用美光記憶體顆粒,代號為 D8BGW。


→Super Alloy Power II 供電設計一覽。


→顯卡尾端可以看到 3 8-pin 供電接頭及 2 個 PWM FanConnect 接頭。

 

ROG Strix GeForce RTX 3080 潮競白 性能跑分

首先看到 GPU-Z 資訊,RTX 3080 核心採用 GA102 核心晶片、製程為 8 nm,有著 8704 個 Cuda 核心,記憶體則為 Micron GDDR6X 320-bit 10240 MB,在時脈方面核心時脈為 1440 MHz、Boost 時脈為 1905 MHz、記憶體時脈為 1188 MHz,透過 GPU TWEAK III 開啟超頻模式後,核心時脈提升至 1470 MHz、Boost 時脈則提升至 1935 MHz。


→GPU-Z。

 

3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,RTX 3080 潮競白的分數獲得了 30,614 分;1440p 解析度的 Fire Strike Extreme 測試中的分數獲得了 19,740 分;2160p 解析度的 Fire Strike Ultra 測試中的分數獲得了 11,190 分。

在 3DMark Fire Strike Ultra 測試中獲得 1 萬分,基本上在以 DX11 運行的 3A 大作,特效全開下能在 2160p 的解析度獲得 60 以上 FPS 的遊戲體驗都不是問題。


→ 3DMark Fire Strike。

 

DX12 API 測試一樣使用 3DMark 進行,Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 1440p,RTX 3080 潮競白通過測試並獲得 11,627 分;Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,Time Spy 預設解析度為 1440p,測試下獲得 17,265 分,而 2160p 畫質的 Extreme 測試下獲得 8,569 分。

在 3DMark Port Royal 測試下一樣獲得 1 萬分左右的表現,由此可推測光追遊戲在 1440p 解析度下特效全開,幀數要有 60 上下應該問題不大,Time Spy Extreme 測試下可以發現如果要在 2160p 解析度下運行 DX12 遊戲不開光追,由於沒有達到 1 萬分,因此對顯卡來說要有 60 FPS 推測可能特效就不能全開。


→ 3DMark Port Royal、Time Spy。

 

ROG Strix GeForce RTX 3080 潮競白 遊戲測試

在遊戲測試部分,採用數款不同性質的遊戲進行測試,並都以 1080p 解析度進行測試,主要針對具備光追的 3A 大作進行測試,包含 2020 推出的大作《電馭叛客 2077》、《看門狗:自由軍團》,另外還有經典光追大作《控制》,而無光追的 3A 遊戲就找來了《刺客教條:維京紀元》做測試,由於這次測試僅有針對主流 1080p 及 1440p,因此所有遊戲設定都調至預設特效最高的一階,DLSS 則全部關閉。

從測試結果可以發現,光追遊戲中《看門狗:自由軍團》是相對對顯卡負擔較輕的遊戲,因此在 1440p 的測試下仍可有近 90 幀的表現,而《電馭叛客 2077》及《控制》在 1440p 的測試下,平均 FPS 就不到 60 幀,建議可以開啟 1~2 階的 DLSS,這樣平均幀數就能提升至 60 以上。而《刺客教條:維京紀元》在 1440p 解析度下有 80 幀左右的表現,估計 2160p 解析度下也能順暢遊玩。


遊戲 FPS

 

ROG Strix GeForce RTX 3080 潮競白 溫度散熱表現

溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-10900k 處理器,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、遊戲及待機等情況下的溫度及功耗。
ROG Strix GeForce RTX 3080 潮競白待機時由於有風扇低溫停轉設定,溫度約為 43 度上下,而不論是 Fire Strike Stress Test 或 FurMark 運行時的,溫度最高都落在 66 度,整體表現還算不差。整機功耗部分測得最高落在 460 W 上下,不過測試中處理氣不是滿載運行,建議玩家可以挑大一點的瓦數來搭配會比較保險。


溫度測試


功耗測試

 

ROG Strix GeForce RTX 3080 潮競白 總結

這次全新的 ROG Strix GeForce RTX 3080 潮競白顯示卡,延續了自家雪白系列風格,將原本的 ROG Strix 款式重新以白色的配色呈現,由於筆者自己本身就偏好白色的零組件,而這次在外觀顏色調色上,不論是塑膠或金屬的部分,都是十分乾淨的白色且沒有明顯色差,因此整體視覺效果看上去確實不錯,再加上雖然 ROG 一直以來風扇都不會發光,不過剛好 RTX 30 系列側邊燈版設計,能讓光線從側邊灑下,因此白色的扇葉也能染上一些色彩,視覺效果在顯卡直立後會更加有意思。

性能部分就不用多說,如果玩家想要超頻後時脈高一些的顯卡,ROG Strix 系列預設超頻一直都是競品中名列前茅的,當然若是要手動超頻,透過新版 GPU TWEAK III 或是 OC Scanner 功能,都可以輕鬆的調整,另外再加上不論 GPU TWEAK III 或是原本 GPU TWEAK II,都能提供 OSD 資訊監控功能,喜歡超頻看數據的玩家都可以輕鬆監看顯卡狀態。

ROG Strix GeForce RTX 3080 潮競白由於是限量版,價格為 33990 元,會比一般版的貴 3000 元,因此玩家在購買時可以自行衡量一下囉。

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