Inno3D GEFORCE RTX 3060 ICHILL X3 RED 顯示卡 / 1080p 3A 遊戲特效全開入門卡
Inno3D 這次 RTX 3060 推出首波可以看到有 ICHILL X3 RED 的版本,在設計上延續了這一世代ICHILL 外觀設計語彙,霸氣的造型下雖然換了複合式的散熱器,但因為整張顯卡還是來到 3-slot 厚,因此能確保其具備足夠的散熱性能,另外這次 RTX 3060 少見的使用逆天的方式,搭配 12 GB 記憶體並為首波支援 Resizable BAR 的顯卡,性能表現值得期待。
規格:
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 3060
匯流排規格:PCI Express 4.0
OpenGL:OpenGL 4.6
記憶體形式:12GB GDDR6
GPU 時脈:1837 MHz (Boost Clock)
CUDA 核心數:3584
記憶體速度:15 Gbps
記憶體介面:192-bit
解析度:最大解析度 7680 x 4320
介面:1x HDMI 2.1、3x DisplayPort 1.4a
HDCP Support:Yes(2.3)
多螢幕支援:4
NVlink 支援:否
產品尺寸:300mm x 135mm x 3-slot
建議電源供應器:550W
電源連接器:8-pin
這次新的 RTX3060 ICHILL X3 RED,為 Inno3D 在 RTX 3060 系列中的旗艦款,也是唯一的三風扇款式,整體設計上有著這一世代 ICHILL 的設計語彙,俐落的外型上小可惜的是沒有 RGB、ARGB 燈效,發光部分僅亮紅光,也讓整體在視覺上更有殺氣。而內在 RTX 3060 核心數雖然比 RTX 3060 Ti 少了些,這次帶有 12GB 的記憶體,對於現在開放世界 3A 大作貼圖越來越細致、遊戲場景物件越來越豐富的情況下,能夠讓玩家在遊戲中獲得更好的遊戲體驗。
→ RTX3060 ICHILL X3 RED 外包裝一覽。
在外觀部分可以發現與許多主流大廠設計不同,直接做出凸出而非方正的外型,正面有金屬裝甲飾片,讓視覺上有獨樹一幟的感覺,另外在配色上用了 3 種顏色搭配,呈現出更好的層次感。
側邊可以看到一樣有有滿版的造型設計,前方裝甲一樣是做可拆設計,雖然 RTX 3060 不支援 NVLINK,但在設計上還是考慮到了相容性的問題,因此側邊裝甲設計為可拆裝,可以直接用內附的六角扳手來拆裝,算是十分的方便。而從側邊也可以發現,這個版本沒有之前有的金屬顯卡支架,算是有點小可惜,不過因為 RTX 3060 在散熱上不需要那麼高的性能,因此其實內部散熱器重量有減輕,所以沒有這個小金屬支架也還算能接受。
→側邊前方裝甲可拆,如果玩家在這張卡的上下需要走 NVLINK 的線也就不用擔心,雖然這種情況微乎極微。
側邊還有一大重點就是大面積的發光登板,特殊的幾何造型設計,正面採用蕭光黑的表面,沒點亮的狀態下可以隱藏圖樣,適合喜歡低調的人。而這款 RTX3060 ICHILL X3 RED 僅有紅光,但這個版本還特別有提供壓克力導光飾板可以安裝再尾端,兩個飾板其中一個有 X3 Logo,另一個則是全透明的,讓玩家可以 DIY 自己喜歡的圖樣。
→側邊燈效一覽。
背板部分給到的是金屬背板,設計上做了一些幾何造型的開孔,在顯卡尾端的大面積開孔可以讓散熱增加效果,除此之外散熱器本尾端也與背板直接所在一起,可以增加整體的結構強度。另外側邊可以看到輸出介面給標準的 1 個 HDMI 2.1 搭 3 個 Display Port 1.4a。
→顯卡兩端一側為顯示輸出,另一側可以看到散熱器尾端直接與背板固定。
散熱器部分採用的是 3 風扇的設計,風扇部分採用 11 葉 90 mm 的風扇。下方散熱器主體設計中央為鋁擠,而兩側搭配的是鋁其片,算是少見的複合型配置,而中間鋁擠下方有 4 跟熱導管通過,而這 4 跟熱導管皆有貫穿兩側鋁鰭片,因此整體能具備足夠的散熱表現。
RTX 3060 ICHILL X3 RED 顯示卡 性能跑分
首先看到 GPU-Z 資訊,RTX 3060 核心採用 GA106 核心晶片、製程為 8 nm,有著 3584 個 Cuda 核心,記憶體則為 Samsung GDDR6 192-bit 12288 MB,在時脈方面核心時脈為 1320 MHz、Boost 時脈為 1837 MHz、記憶體時脈為 1875 MHz。
3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,RTX 3060 ICHILL X3 RED 的分數獲得了 20,402 分;1440p 解析度的 Fire Strike Extreme 測試中的分數獲得了 10,279 分;2160p 解析度的 Fire Strike Ultra 測試中的分數獲得了 5,351 分。
在 3DMark Fire Strike 測試中獲得 2 萬分,基本上在以 DX11 運行的 3A 大作,特效全開下能在 1440p 的解析度獲得 60 左右 FPS 的遊戲體驗都不是問題。
DX12 API 測試一樣使用 3DMark 進行,Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 1440p,RTX 3060 ICHILL X3 RED 通過測試並獲得 5,178 分;Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,Time Spy 預設解析度為 1440p,測試下獲得 9,467 分,而 2160p 畫質的 Extreme 測試下獲得 4,442 分。
在 3DMark Port Royal 測試下僅有 5000 分左右的表現,由此可推測光追遊戲在 1440p 解析度下特效全開,幀數可能僅有 30 上下,而 Time Spy Extreme 測試下分數也就勉強接近 1 萬分,因此在 1440p 特效全開下要有 60 FPS 的表現可能有點勉強。
另外針對光線追蹤的測試 (1440p),DirectX Raytracing feature test 測試的為純光線追蹤下的性能,表現約 20 FPS。而在 Port Royal 模擬遊戲情境的測試中,不開啟 DLSS 僅有 24 FPS 左右,在 DLSS Quality 模式下,可以提升到 40 FPS 左右,如果玩的遊戲是 MMO RPG 類型,想要欣賞遊戲場景,可以考慮在遊戲中將 DLSS 開到這一階,而如果玩的是偏向競技類、快速戰鬥畫面偏多的遊戲,那在 DLSS Performance 模式下能提升到約 60 FPS。以上數據為跑分軟體測試,供玩家做初步參考,可以針對不同遊戲進行設定上的微調。
RTX 3060 ICHILL X3 RED 顯示卡 遊戲測試
在遊戲測試部分,採用數款不同性質的遊戲進行測試,並都以 1080p 解析度進行測試,主要針對具備光追的 3A 大作進行測試,包含 2020 推出的大作《電馭叛客 2077》、《看門狗:自由軍團》,另外還有經典光追大作《控制》,而無光追的 3A 遊戲就使用《刺客教條:維京紀元》做測試,由於在 3DMark 測試中,就發現 RTX 3060 可能會在部分較吃資源的光追遊戲中,1080p 特效全開下無法達到 60 FPS 的表現,因此 DLSS 部分根據遊戲不同,調整至測是可以接近 60 FPS 讓玩家參考。
從測試結果可以發現,光追遊戲中《看門狗:自由軍團》是相對對顯卡負擔較輕的遊戲,因此在 DLSS 關閉的測試下即可有 60 幀左右的表現,而《電馭叛客 2077》及《控制》在測試下發現不開 DLSS,平均遊戲幀數皆低於 60 FPS,在經過測試後發現《電馭叛客 2077》開啟 DLSS 平衡模式、《控制》將 DLSS 開至 720p,就可以讓遊戲有平均 60 FPS 的表現。而《刺客教條:維京紀元》在這次測試下有平均 68 FPS 的表現,推測 1440p 解析度下降一點特效應該也能有 60 FPS 的表現。
RTX 3060 ICHILL X3 RED 顯示卡 溫度、功耗表現
溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-10900k 處理器,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、遊戲及待機等情況下的溫度及功耗。
RTX 3060 ICHILL X3 RED 待機時,溫度約為 36 度上下,而不論是 Fire Strike Stress Test 或 FurMark 運行時的,溫度最高都落在 66 度,整體表現還算不差。整機功耗部分測得最高落在 250 W 上下,不過測試中處理器不是滿載運行,建議玩家可以挑大一點的瓦數來搭配會比較保險。
這次 RTX 3060 整體來說,性能表現算是還不錯,滿足了 3A 大作 1080p 特效全開或是接近全開可以有 60 FPS 的遊戲表現,作為這一世代的入門級遊戲顯卡,表現雖然可以說是不差,但其實如果性能在提升一點會更好,做到 3A 大作 1080p 下特效全開玩光追遊戲有 60 FPS 的表現,那就真的可以冠上入門卡皇的稱號,只可惜沒有達到。
而 Inno3D 這次 RTX 30 系列 ICHILL 的外觀設計筆者覺得視覺效果不錯,不過這款 RTX 3060 ICHILL X3 RED 沒有 RGB 或 ARGB 燈校算是小可惜,另外 RTX 3060 整體定價也算偏貴,如果玩家有想要在這個時間點換顯卡的話,可能就要多多考慮一下了。