GIGABYTE GeForce RTX 3060 EAGLE OC 12G 顯示卡開箱 / 入門定位、搭配雙「風之力」風扇
GIGABYTE在這次最新的顯卡系列當中新增了「Eagle」產品線,以鷹為名承襲技嘉在電競產品線的「神鷹」形象,瞄準入門市場,而對於玩家來說,有價格更便宜的選擇也是好事,並在較入門的RTX 3060系列(包含RTX 3060 Ti)搭配2顆風扇,讓這系列顯卡的長度僅24.2公分,像是本文開箱的GIGABYTE GeForce RTX 3060 EAGLE OC 12G便是這系列當中其中一員。
規格
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 3060
匯流排規格:PCIe 4.0 x16
GPU時脈:1807 Boost MHz
CUDA核心數:3584
記憶體:GDDR6 12GB
記憶體速度:15 Gbps
記憶體介面:192-bit
輸出介面:2 x DisplayPort 1.4a、2 x HDMI 2.1
電源輸入:1 x 8-pin
建議電供:550W up
尺寸:242 x 124 x 41 mm、2 slot
保固:5年
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G開箱
GIGABYTE GeForce RTX 3060 EAGLE OC 12G的外包裝跟顯示卡本身一樣嬌小,但是該寫的資訊也標示在正面,包含有RGB Fusion 2.0燈效、OC超頻版本,以及搭載獨家「風之力」刀鋒導流造型風扇。而EAGLE系列跟GIGABYTE其他顯卡的橘色相異,以天藍色作為主要色調。
在包裝盒背後則是有這款顯卡更詳細的特色規格,包含散熱配置與燈效展示等。前者可以看到用兩顆正逆風扇、4條熱導管直觸GPU核心,強化背板的前側也有開孔讓風流更快倒出。
Nvidia GeForce RTX 3060的規格如下:晶片型號為GA106,包含3584顆CUDA核心、第二代RT Core與第三代的Tensor Core版本。記憶體規格上為12GB GDDR6,有著192-bit的介面頻寬。另外RTX 3060的基礎核心時脈在1777 MHz,而本次上手的RTX 3060 EAGLE OC 12G核心時脈在1807 Mhz。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G外盒正面。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G外盒背部。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G顯卡本體。
接下來看到GIGABYTE特色的「風之力」刀鋒導流造型風扇,有著鋸齒造型跟導流溝槽,提升進風量。搭配正逆轉功能,可以減少風扇之間的亂流並提高風流壓力,提升散熱效率。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G風扇直徑為10公分。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G刀鋒造型。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G正逆反風扇。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G上由於邊角沒有切邊,甚至也沒有圓角處理,因此外觀設計上十分的方正且銳利。另一方面,也能在正面看出來這一代GIGABYTE顯卡較為保守的設計,在正面上減少了線條跟稜角的數量。
但同時也可以看到顯卡的上方有一層暗色的遮罩,讓正面不顯過於單調內部的EAGLE字樣也染上了天藍主色調。不過這幾個字並沒有額外的燈效,這張顯卡的燈光設計在側邊,並四角矩形的表現方式。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G側邊燈條。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G燈效點亮。
再來看到顯卡四邊的設計,上方有GIGABYTE、GeForce RTX的字樣、單8PIN的電源連結跟上面提到的暗色遮罩跟燈效。顯示卡前方則是有造型簍空,強化散熱的風流。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G顯卡頂部。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G顯卡前側。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G底部PCIe金手指。
顯卡背板部分,可以看到EAGLE背板面積雖然不大,但是GIGABYTE仍努力地塞進各種元素,包含GIGABYTE、GeForce RTX、EAGLE等字樣,以及前方的散熱簍空。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G顯卡背板。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G背部簍空。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G顯示輸出有2個HDMI 2.1跟2個DP 1.4a。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G拆解
接下來將顯卡拆解,注意在拆解時要注意一下上方的燈效連接與下方的2個風扇接口。可以看到GIGABYTE GeForce RTX 3060 EAGLE OC 12G主要能夠分為散熱器、PCB板以及強化背板三個部分。
接下來看到散熱器的部分,上方有2顆10公分的「風之力」刀鋒導流造型風扇,底下散熱器有4根導熱管並以銅底直觸GPU核心進行散熱。四周的記憶體與供電模組也有散熱貼加強散熱。有趣的是下方2個空出的記憶體安裝區也有散熱貼。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G顯示卡拆解。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G上方散熱器。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G PCB與背板拆解,後方沒有額外的散熱射器。
再來看到PCB板,中央可以看到為代號GA106-300-A1的RTX 3060核心晶片,旁邊則有6顆K4ZAF325BM-HC16共計12GB。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G PCB板。
而電供方面則給到了6+2相供電,同時GPU VRAM控制器uP9512R在PCB板背後。另外可以看到顯卡右下角可以看到Holtek HT32F52342 ARM晶片控制ARGB LED發光效果。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G PCB板。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G效能測試
測試環境上,使用Intel Core i9-11900K處理器搭配GIGABYTE Z590 AORUS MASTER與DDR4-3200 8G*2雙通道記憶體。BIOS設定上僅開啟X.M.P設定跟Adaptive Boost Technology 自適應加速。
測試平台
處理器:Intel Core i9-11900K
主機板:GIGABYTE Z590 AORUS MASTER
記憶體:G.SKILL DDR4 8GB*2-3200
系統碟:Seagate FireCuda 520 M.2 PCI-E 2T SSD
電源供應器:ROG THOR 1000W
作業系統:Windows 10 Pro 20H2 64bit
驅動版本:NVIDIA 465.89
GPU-Z截圖,GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G資訊,採用三星8nm製程的GA106 GPU,有著3584個渲染CUDA核心,以及12288 MB GDDR6的三星記憶體。而這張顯卡的基礎時脈為 1320 MHz、Boost時脈為1807 MHz。
DXVA Checker判讀結果,最高支持到AV1、HEVC、VP9 VLD等級的8K解析度影片硬解。目前RTX 3060是能買到最入門原生硬解8K的N卡。
3DMark Fire Strike測試,是模擬基於DirectX 11 API的遊戲,將電腦在運行AAA遊戲時的表現以分數化來評斷。而3DMark Fire Strike、Extreme與Ultra分別在1080P、2K與4K解析度下運行。GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 在顯卡分數上分別獲得22417、10610與5110分。
3DMark Time Spy測試,是模擬基於DirectX 12 API的遊戲,將電腦在運行AAA遊戲時的表現以分數化來評斷。而3DMark Time Spy與Extreme分別在2K與4K解析度下運行。GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 在顯卡分數上分別獲得8876、4152分。
3DMark Port Royal測試,是模擬基於DirectX 12的DXR API遊戲,將電腦在運行光線追蹤遊戲時的表現以分數化來評斷,並在2K解析度下運行。GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G獲得5179分。
而若是從3DMark DLSS功能測試,則可以看到在Port Royal測試當中的平均幀數。GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 在關閉DLSS時平均幀數在24.14 fps,而開啟DLSS 2.0的情況,Quality能提升至 40.95 幀、Performance後則能達到59.54幀。
3DMark DirectX ray-tracing測試,是模擬基於Microsoft DirectX Rayt-racing的光線追蹤場景,實際測試出顯示卡在運算光線追蹤時的幀數,並在2K解析度下運行,取樣數量為預設的12組,而GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G能獲得19.79幀。
↑ 3DMark DirectX ray-tracing。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G遊戲測試
實際遊戲測試部分,這邊設定在1080P解析度,分別測試含《控制》、《電馭叛客2077》、《刺客教條:奧德賽》、《刺客教條:維京紀元》跟《邊緣境地3》與《看門狗:自由軍團》6款遊戲,同時也納入開啟光線追蹤DLSS的結果。
而這次測試的GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G在此環節基本上都能穩定60幀以上,以較舊的DirectX 11 API的《刺客教條:奧德賽》可以到69幀,新一代且採用DirectX 12 API的《刺客教條:維京紀元》也可以平均67幀。主打射擊、農裝備的《邊緣境地3》也可以平均76幀。
而包含光線追蹤2.0技術的《控制》、《電馭叛客2077》、《看門狗:自由軍團》三款遊戲實測效能如下,在未開啟光線追蹤時《控制》能獲得平均78幀,光線追蹤《中》模式下也能61幀。但《看門狗:自由軍團》卻有不開光追67幀、開啟光追僅46幀的成績。
而《電馭叛客2077》不只開啟光線追蹤效果,還另外開啟《光線追蹤環境光遮蔽》與《光線追蹤陰影》兩種顯示效果,因此有不開光追68幀、開啟光追37幀的落差。如果玩家想要有更好的表現可以開啟DLSS,但是實際渲染解析度就會下降,就看玩家怎麼取捨。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G AAA 遊戲測試。
接下來將解析度上升至1440P,測試GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G在一些競技類、車槍球的遊戲表現。在此測試中,有賽車類遊戲《F1 2020》、射擊競技類《虹彩六號:圍攻》、大逃殺類型《APEX》跟經典的《Counter-Strike: Global Offensive》。
綜合成績來說,無論哪款遊戲 RTX 3060 都能有超過 100 幀的表現。其中《虹彩六號:圍攻》與《Counter-Strike: Global Offensive》甚至能超過 200 幀的遊戲體驗。總結來說,RTX 3060 能夠滿足 AAA 遊戲 1080p 60幀與競技類遊戲 1440p 144 幀的標準,符合主流大眾玩家所需。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 競技遊戲測試。
GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 溫度與功耗測試
再來進行溫度測試,使用第三方軟體查看待機、3DMark Fire Strike 壓力測試,與 FurMark 4x MSAA 燒顯示卡,以及《看門狗:自由軍團》並開啟光線追蹤跟 DLSS 進行實際的光追遊戲測試。
因為顯卡有 0db 模式,當顯卡溫度或附載較低時,風扇會停止轉動,達到 0 噪音的效果。因此在一般待機狀況下,GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 溫度在 40 度。而在 FurMark 單烤燒機下與模擬遊戲的 3DMark 壓力測試中,顯卡溫度在大多數時間都維持在 70 度左右。反倒是實際進行遊戲,溫度並沒有那麼高,僅在 62 度。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 溫度測試。
接下來查看整機的功耗,在一般待機下整機是 85 瓦、在模擬遊戲的 3DMark 壓力測試中,整機功耗 236 瓦、在 FurMark 單烤燒機中則是 257 瓦,而在執行光追遊戲時,反倒是幾個場景當中功耗最高,來到了292 瓦。
↑ GIGABYTE RTX 3060 EAGLE OC 12G 功耗測試。
此次開箱的 GIGABYTE RTX 3060 EAGLE 作為一張主流入門定位的系列,首先就是長度僅 24.1 公分,相對其他 30 系列顯卡動輒 3 風扇來說,更適合玩家們在機殼空間有限的情況下進行升級。同時燈效部分也有相對其他家產品來說較大的顯示面積,增加對玩家的吸引力。
至於實際的遊戲表現上,依然維持入門甜品卡應有的水準:主流 AAA 大作特效全開超過 60 幀、競技類遊戲特效全開超過 144 幀的表現,符合基本玩家的需求。不過在光追遊戲的表現上,RTX 3060 跟前輩們還是有明顯的效能差距,若想要更好的畫面特效建議還是選購更高階的款式。