AORUS WATERFORCE 360 一體式水冷散熱器 / 簡單有型,價格更親民
技嘉的水冷散熱器系列產品,評價一直以來都還算不差,上次開箱過 AORUS WATERFORCE X 系列的款式,這次要跟玩家介紹的是相較之下入門一點的 AORUS WATERFORCE 系列,差異部分主要在於水冷頭上,原本圓形滿版的 LCD 螢幕換成了簡易的發光 Logo,除此之外就沒有太多不同,但對於有預算考量的玩家來說,就會是比較合適的選擇。
規格:
水冷排尺寸:394 x 119 x 27mm
幫浦尺寸:82 x 82 x 74mm
水冷排材質:鋁
水冷頭材質:銅
Intel:2066, 2011,1366,115x,1200,1700
AMD:TR4, AM4, sTRX4
風扇規格:3 x 120mm ARGB 風扇
風扇轉速:950~2150 RPM +/-10%
風扇軸承:油封軸承 (奈米石墨烯潤滑油)
風扇最大風流:56.47 CFM
風扇最大風壓:2.77 mmH2O
最高噪音值:31.0 dBA
軟體:RGB FUSION 2.0 / AORUS ENGINE
保固:5 年
這次新的 AORUS WATERFORCE 一體式水冷散熱器筆者拿到的是 360 的款式,在外觀上沒點燈前其實跟 WATERFORCE X 系列看不出太大的差異,在設計上冷頭部分依舊給到可手動旋轉的上蓋,讓玩家可以方便調整中間燈光銘版的角度。
在風扇部分這次一樣用上自家風扇,最膏有著 2150 RPM 的轉速,能提供高達 56.47 CFM 的最大風流,且噪音控制在 31.0 dBA,在提供足夠的散熱的況下,也不會有很明顯的風扇噪音。
在設計上也有許多不錯的設計,除了能支援 Intel 及 AMD 多數主流 HEDT 平台之外,在連接線上還有提供公母頭串接設計,方便玩家安裝,燈效部分支援 RGB FUSION 2.0,由於是使用供規接頭,因此大部分的控制器與他牌主機板也能相容,整體在相容性上有不錯的表現。
首先外觀部分可以看到水冷頭部分,雖然還是相同的外觀造型設計,不過中間取消了滿版的 LCD 螢幕設計,取而代之的是 AORUS 動態發光 Logo,雖然基本上在多數使用情況下都不會關掉燈效,不過在不開燈效的情況下,Logo 仍有煥彩雷射的視覺效果,就算沒開燈也不會太單調。
在水冷頭底部可以看到採用的是大面積的銅底座,可以快送的將處理器的廢熱帶走,雖然沒有預塗散熱膏,但配件中質接給到一支散熱膏,對於那些會自己定期保養的玩家來說,基本夠好幾次保養使用。
AORUS WATERFORCE 360 上的線材配置,筆者覺得算是一個特別的設計,因為少見的看到在線材部分,選擇將風扇線及燈效線隱藏在水管的編織包網內側並延伸到冷排處,在安裝上可以減少整線的麻煩,不過 SATA 供電線可能是考慮到電源供應器大部分情況都位於機殼下方,所以就沒有將線材先經過水冷管的編織包網再出線。
→水冷管部分外觀採用編織包網包覆,除了 SATA 供電線之外,另外風扇串接線及 ARGB 線則是走水管編織包網內側,在冷排一側出線。
→左上為風扇接頭,左下為 ARGB 接頭,右邊為 SATA 供電接頭。
→水冷頭可以旋轉,因此在安裝上不論裝哪個角度,都能自由調整角度。
在水冷排部分依舊使用一體式水冷常見的薄排設計,能讓其在安裝上有更好的相容性,也由於是 360 尺寸的水冷排,因此面對目前多數處理器也能夠具備足夠的散熱性能,而冷排在外觀部分沒有做過多的裝飾,僅使用的霧面的表面處理,整體看上去簡潔俐落。
在風扇部分採用自家設計的款式,除了具備 ARGB 燈效外,還採用了獨特風扇葉片設計,可以看到在扇葉葉片上有立體的條紋,並在扇葉後方有一小區弧形延展葉面設計,能夠有效提升風流。而軸承部分用上了少見的石墨稀油軸承,透過奈米石墨烯潤滑油的應用,能讓噪音降低之外,同時增加風扇壽命,據官方說法能讓風扇壽命提升一倍以上。另外值得一提的是,風扇的燈效接頭採用公母頭設計,可以方便玩家在安裝上質接做串接使用。
→扇葉正面可以看到 5 道立體導流條紋突起,而扇葉前端有一小處弧形延伸。
軟體方面 AORUS WATERFORCE 360 支援自家 AORUS ENGINE 及 RGB FUSION 2.0 兩套軟體,前者主要提供性能方面射定調教,後者則是燈效方面調教。
在 AORUS ENGINE 中可以針對風扇磨事與水泵模式進行調整,風扇部分提供相當多的模式,主要還是讓玩家可以方便選擇符合使用需求的模式,不過由於本身搭配的風扇噪音就不明顯,因此筆者會直接建議玩家選擇平衡模式,在處理器溫度不高的情況下,讓風扇轉速降低,在高負載的情境下則可以讓風扇全速運轉來達到最佳的散熱效果,而水泵部分就建議玩家直接維持預設的極限運轉模式即可。
燈效部分則需要透過 RGB FUSION 2.0 進行調整,而這套軟體相信玩家也都不陌生,除了有多種燈效可以讓玩家選擇之外,還能分區控制燈效,或是讓所有支援燈效的硬體進行燈效同不,整體來說使用起來還算方便。
→點選水冷圖樣後,可以切換到非同步模式,玩家可以框選區域進行分區燈效設定。
AORUS WATERFORCE 360 一體式水冷在效能測試的部分,這次測試使用 AMD 16C32T 的 R9 5950X 及 intel 8C16T 的 i9-11900K 處理器,在測試方面兩平台的處理器皆有做了簡單的超頻,水冷設定風扇為平衡模式,而水泵維持極限運轉模式,測試結果就給玩家們參考。
在 AMD 的部分,R9 5950X 在 Bios 中開啟 PBO 超頻,在測試中可以發現基本模擬遊戲情境下的散熱表現不差,處理器時脈部分在 4600 MHz 及 5000 MHz 之間浮動,溫度則不超過 55 度,但在多核壓力測試下,表現就沒有很凸出,不論是 aida64 單燒 FPU 或 Cinebench R23 的多核燒機測試,時脈分別下降至 4175 MHz 及 4300 MHz,溫度則是控制在 90 度左右。
而 intel 部分在測試下,在 Bios 中開啟 Adaptive Boost 自適應超頻技術,單核時脈最高能來到 5300 MHz,於模擬遊戲情境測試下溫度僅 60 度左右,不過高負載測試下,就出現明顯的降頻,在 aida64 單燒 FPU 或 Cinebench R23 的多核燒機測試下,分別在溫度來到 80 度後,降頻至 3300MHz 及 3800 MHz。
AORUS WATERFORCE 系列水冷散熱器,為技嘉推出基於先前 AORUS WATERFORCE X 系列的延伸款式,在設計上刪減了 LCD 螢幕,不過依舊保留的冷頭旋轉的功能,讓其在安裝上可以不論安裝角度為何,都能將中央 Logo 喬正,當然如果想要特殊角度也可以自由調整。
性能方面再經過測試之後,可以發現其實對於高階多何處理器來說,如果只是用來玩玩遊戲,散熱效果其時也都算還夠用,另外風扇搭配上,除了燈效好看之外,全速運轉下也不會有明顯的噪音,因此整體的表現筆者覺得也還算不差。
這次開箱的 AORUS WATERFORCE 360 一體式水冷散熱器,價格也僅要 5690 元,相比 AORUS WATERFORCE X 系列來的更好入手,如果預算有限又想要購買高性能款式的玩家就可以考慮看看囉。