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重新定義發光風扇!Phanteks Halos Lux 數位幻彩風扇框架 ft. Phanteks D-RGB 控制器

從無光到有光,是近年來電腦相關產品的一個設計趨勢,而每當玩家需要升級像是發光風扇這樣的產品時,基本上就是要把原本的風扇直接換掉,而且不同品牌的風扇產品,燈效設計上都略有差異,如果買到不一樣的款式,整體呈現出來的效果可能會不如預期,除此之外在發光風扇的挑選上,也少有高 RPM 的性能款,所以 Phanteks 推出的 Halos Lux 數位幻彩風扇框架就能夠在安裝無光風扇的前提下,讓風扇也能亮起來。

規格:
產品型號:PH-FF1X0DRGBP
材料:塑料
LED 數量:30 顆
尺寸:120mm / 140mm
產品保固:2 年

產品型號:PH-FF1X0DRGBA_XX01
材料:陽極鋁材
顏色:黑 / 銀
LED 數量:30 顆
尺寸:120mm / 140mm
產品保固:2 年

型號:PH-CTHUB_DRGB
安裝方式:磁鐵吸附
輸入端:3-pin
主板轉接線:(4-1)pin (+5V,Data,N/A,GND)
輸入電壓:+5V
輸出電流:7A (消耗功率35W)

 

Halos Lux 數位幻彩風扇框架 開箱

Halos Lux 為 Phanteks 風扇發光解決方案之下的產品,在考慮到風扇要加入一些燈光設計,可能會影響到風扇本身性能,於是這樣附加型的燈框產品就誕生了,在一個方框的外型之下,可以容下數十顆的燈珠,相形之下對於一般 RGB 風扇來說,就能夠提供更絲般順滑的漸層效果。


→Halos Lux 數位幻彩風扇框架產品一覽。


→Halos Lux 金屬框版本。


→金屬框版本相較於塑膠框板,多了一條 3-pin 轉 (4-1)-pin 的線材。

 

這款風扇框有三種版本,分別是最早的黑色塑料框體,另外兩款是之後推出的金屬框版本,而金屬框部分就有黑色及銀色兩種版本。雖然有三種款式,但實際上在燈珠數部分都是維持 30 顆的配置,因此比較大的差異只是在框體表面外觀而已,如果玩家不是特別在意外觀,或是裝機後不會照亮整個機箱內部,其實就看不太出來兩種外觀材質之間的差異。


→塑膠框版本外觀,設計上比較樸素。


→金屬框版本再外框邊角上多了一些切面,正面也改為全平面。


→側邊的部分兩種材質都有雷雕 PHANTEKS 字樣。


→翻到背面可以看到導光環已及隱藏在下方的 30 顆 LED 燈珠。

 

Phantek D-RGB 控制器 開箱

控制器部外觀十分小巧,不過由於 Phanteks 自家的產品,在 D-RGB 線材上都有做串接的設計,因此這款控制器只提供了 3 個 D-RGB 接口,對於不是使用 Phanteks 產品的玩家來說,可能就要自己多買分接線。這次開箱的版本為控制器加燈條組,因此包裝內可以看到 2 條 LED 燈條。


→D-RGB 燈效控制器包裝。


→打開之後第一眼還誤以為是迷你 DJ 混音台,中間可以看到的是分接盒,下方為控制器,兩側則是 D-RGB 燈條。

 

這款控制器基本上你想的到的功能都有,配件部分附上 3 條 3-pin 轉 (4-1)pin 轉接線,還有控制器等線材,讓玩家可以好安裝,另外值得一提的是,這款控制器採用磁吸式的方式固定,玩家就不需在使用雙面膠黏貼,可以說是非常人性化的設計。


→分接盒左側為訊號來源,右側為店員輸入,下方可以連接 3 組燈效訊號輸出。


→控制器由上至下為模式、顏色及速度的切換,與多數 PHANTEKS 產品上有著相同的標示。

 

燈條部分給到的是兩條 D-RGB 燈條,與之前開箱介紹過的 NEON 系列不同的是,這邊給的燈條採用的是一般的燈條,不過燈條中有鑲嵌磁鐵,可以讓玩家輕鬆的固定在機箱上。


→燈條部分為常見的軟燈條,但可以看到燈條上有鑲嵌磁鐵在其中。


→燈條本身可以直接做串接。

 

輕鬆組裝,燈效吸睛

首先在安裝方面其實十分的簡易,包裝內附有加長的粗牙螺絲,玩家可以直接將燈框鎖到任何 12 cm 或 14 cm 的風扇上,當然如果玩家使用的是水冷配置,包裝內也有針對水冷排安裝時需要的加長細牙螺絲,玩家只要確認牙規與你的水冷排是相符的,就可以放心的安裝,如果螺絲過長,可以自行找墊片來輔助安裝。


→燈框安裝置風扇上的樣子,整個框體會直接遮住原本的風扇框。


→圖片左邊為燈框附的螺絲,右邊為一般風扇附的螺絲,在安裝時玩家記得要用包裝內附的螺絲,才能夠將燈框鎖牢固。


→包裝內附的水冷排螺絲也有加長,可以對應到多數的 AIO 冷排,像是這張圖片中使用的 Barrow 水冷排牙規不合,僅作拍照示意,不過下方燈效展示使用的 ROG AIO 水冷排就能夠相容。

 

而控制組部分就比較簡易,首先將分接盒連接供電線,之後將燈框的 3-pin 連接線接上,如果主機板或機箱有相對應的 D-RGB 針腳,則可以將控制器與主板或是機箱連接,但如果沒有,則可以接上控制組附的簡易控制器,最後只要找一個合適的地方,將磁吸式分接盒固定,即可完成安裝。


→D-RGB 控制組中的分接盒內部有磁鐵,可以讓玩家直接吸附在機箱上。


→安裝時三個燈效訊號需要使用包裝內附的線材做轉接,因為考量到一般 3-Pin 接口會讓分接盒變太厚,因此使用轉接線,如此一來在機箱中能更便於安裝。


→基本上 Phanteks 自家的發光產品,線材都有做串接的設計,因此在安裝上可以更加的輕鬆,不用額外購買分接線來安裝。

 

最後當然少不了的就是燈效 Demo,從 Demo 中可以發現其實今天不論是安裝在風扇正面或是風扇背面,都同樣可以獲得不錯的燈效,而裝在機箱中若是沒有把主分倉打亮,就如同上面說的,真的很難看出來這個風扇框是合金還是塑膠。


→Halos Lux 數位幻彩風扇框架燈效展示,左邊為黑色扇葉風扇,右邊為白色扇葉風扇。


→即便燈框安裝於風扇反面,依舊能夠獲得同樣的視覺效果。


→在機箱中安裝燈框示意圖。


→機箱前方進風扇安裝燈框示意圖。

 

Halos Lux 數位幻彩風扇框架 總結

Halos Lux 這系列算是比較特殊的產品,其實不用多說玩家都知道,風扇在發光與性能上,真的不容易兩全其美,因此與其追求魚與熊掌能夠兼得,不如推出這樣的燈框,讓玩家可以安裝在任何風扇上,讓不論是機箱內附的風扇,或是一些玩家自己喜歡的高階風扇,都可以搖身一變,變成 D-RGB 發光風扇。

而燈框有塑料與金屬兩種版本,外型及功能基本上是一樣的,只是推出的時間不一樣,玩家可以依據需求做選擇,安裝到機箱中其實燈效不會有明顯差異。另外如果玩家的主版或機箱沒有 D-RGB 接頭,也可以考慮購買 Phanteks 自家 D-RGB 控制器來搭配安裝。有興趣的玩家可以參考看看囉~

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