AVerMedia LGU 實況擷取盒 GC553 開箱測試 / 4Kp30 與高更新率遊戲輕鬆錄製
隨著家用遊戲主機開始支援 4K 超高解析度,對於遊戲擷取、實況錄製的設備也需要更新。圓剛 AverMedia 今年分別推出新款擷取卡與擷取盒產品,「LGU 實況擷取盒 GC553」支援 4K 30fps 擷取能力,並支持 1080p 120fps 高影像更新率的錄製規格,讓玩家可輕鬆透過 USB 3.1 連接,擷取次世代遊戲 4K 影像。
規格
介面:USB 3.1 Gen1 Type C
影像輸入/輸出(Pass-Through):HDMI 2.0
最高 Pass-Through 解析度:2160p60 HDR、1440p144、1080p240
最高擷取解析度:2160p30、1440p60、1080p120
支援解析度:2160p, 1440p, 1080p, 1080i, 720p, 576p, 480p
錄影格式:MPEG 4 (H.264+AAC)、(H.265+AAC)
尺寸 (W x D x H):112.6 x 66.2 x 26 mm
重量:116g
建議 4K 30fps 擷取電腦規格:Intel 第 6 代 Core i5 以上之處理器、NVIDIA GTX 1060 以上之顯示卡、8GB 系統記憶體
AVerMedia LGU 實況擷取盒 GC553 開箱 / 2160p30、1080p120 高規擷取
簡單來說,圓剛新推出的產品有:LG4K GC573 與本篇的 LGU GC553,兩者差異在於前者是 AIC PCIe 介面卡,後者則是 USB 3.1 外接盒的形式,兩者支援的擷取規格也有差異,GC573 最高擷取 2160p60 HDR、1440p120、1080p240,而 GC553 最高擷取 2160p30、1440p60、1080p120。
也就是說,Live Gamer Ultra GC553 擷取解析度最高支援到 2160p30fps、1440p60fps 與 1080p120fps 的擷取能力。換句話說,GC553 適合僅需要 4K 高解析度擷取以及 120fps 高更新率擷取的玩家,不同於 GC573 的 HDR、240fps 高規擷取能力,也可稱做 4K 入門擷取盒。
LGU GC553 實況擷取盒採用 USB 3.1 Gen1 Type C 連接,附贈的線材則是 Type C – Type A,而擷取盒提供 2 組 HDMI 2.0 輸入 / 輸出埠。
↑ 新款 LGU GC553 外包裝,包裝上標示的 4K HDR 是 Pass-Through。
↑ 主要特色是支持 4Kp60 HDR Pass-Through,擷取 4Kp30 與 1080p120fps,並採用便利的 USB 3.1 連接。
↑ 配件包含著 1.5 公尺長的 HDMI 2.0 線材、說明文件與附贈的 CyberLink PowerDirector 15 軟體序號,以及 USB Type A – Type C 連接線。
LGU GC553 擷取盒霧黑的外觀,搭配不同角度的線條,以及內部紅色的網狀開孔,整體相當低調又好看。開孔,主要是讓內部晶片,能有被動散熱的空間。擷取盒左側,有著 2 組 HDMI 2.0 連接埠,一組輸入、一組輸出;而右側則是 USB 3.1 Gen1 Type C 連接孔。
連接上,只需將 USB 連接擷取/錄製的電腦,接著將遊戲畫面接到 GC553 的 HDMI 輸入,而 HDMI 輸出則連接到遊玩的顯示器即可。而 GC553 本身有著燈光指示,藍燈代表一切正常、紅燈呼吸正在錄影、藍燈呼吸正在直播。
還有,紅燈快速閃爍代表儲存空間用罄,綠燈閃爍則代表連接到 USB 2.0。
圓剛所開發的 RECentral 4 直播錄製軟體,提供給自家擷取盒卡類產品的使用者,有著快速好上手的實況直播、遊戲錄影體驗。而 RECentral 4 操作大致可分為三大功能:擷取與串流、軟體設定與影音分享。
擷取與串流為主要操作直播或錄影的介面,設計上左手邊可選擇「擷取模式」:Multi 或 Single。倘若要錄製 1080p120fps 高更新的遊戲影像,則必須使用 Single 模式。而 Multi 模式,軟體左側則會增加「場景」與「來源」兩個欄位,讓專業實況主或錄影玩家,可針對場景來加入更多的媒體來源。
↑ RECentral 4 軟體介面,左手邊可控制模式,下方則可控制錄影、直播的設定。
↑ 切換成 Multi 模式後,即可自行加入更多元素到畫面中。
「錄影」、「直播」與「多重串流」的切換,則在下方有不同的頁籤可選擇。錄影頁籤有著紅色的按鈕圖示,而錄影可有著最高品質 3840×2160 60fps 或 1920×1080 120fps 等設定,且可自行選擇 CPU X264 編碼,或者透過 GPU 來進行影像編碼;直播頁籤則有著藍色訊號的圖示,可自定串流平台、品質與影像編碼等設定。新加入的「多重串流」,則允許玩家同時將直播訊號串流至兩個平台,例如同時開 Youtube 或 Facebook 的直播台。
在錄影品質設定頁面,可調整影像編碼、格式、解析度、更新率、位元率等設定。新版本位元率最高可達到 240Mbps,並且支援 NVIDIA HEVC MAIN 編碼格式。
直播平台設定上,支持自訂串流位置,以及主流的 Twitch、YouTube、Facebook 等平台,亦有 USTREAM、Live hose.in、鬥魚等;而依據不同平台設定有所不同,大抵都是透過帳號授權的方式,讓 RECentral 4 可串流至直播平台。
至於串流品質設定上,影像位元率最高可達 50Mbps,但通常以 4.5-10Mbps 之間即可,更新率一樣可達 60fps。
多重串流設定上,則是選擇要同時串流得平台,並且要輸入網路上傳速度 Mbps,如此一來軟體可透過智能分析,來給出建議的串流解析度,並預估串流時的順暢度等等。
在軟體的右下角,則有大大的 REC 錄影、Stream 直播與 Multi Stream 多重直播的按鈕,按下後即可開始錄影或直播,而在這按鈕上方,則有麥克風、音量的調整桿,並有著混音控制的功能,可檢視電腦所有的音訊來源,並控制要錄製哪些音訊,以及是否要播放(聆聽)該音訊的聲音,有了混音控制在音效管理上更顯得便利。
↑ 右下角的按鈕,會依據使用的模式而變,按下按鈕即可開始錄影或直播;而按鈕上方,則有針對麥克風、整體音量的調整桿,並有著詳細的混音功能設定。
緊接著,遊戲錄製分別以 4K 30fps 與 1080p 120fps 來錄製測試。第一段,使用《FINAL FANTASY XV》遊戲進行錄製,遊戲電腦設定為 3840×2160 60fps 輸出給 GC553 的錄影電腦,錄影設定則是 3840×2160 30fps 100Mbps,使用 NVIDIA 影像編碼。
遊戲錄製時錄影電腦 CPU 佔用 7%、GPU 佔用約 15%。
↑ AVerMedia LGU GC553《FINAL FANTASY XV》4K30 GamePlay。
第二段,使用《Dead Cells》遊戲進行測試,遊戲電腦設定為 1920×1080 120fps 輸出給 GC553 的錄影電腦,錄影設定則是 1920×1080 120fps 100Mbps,使用 NVIDIA 影像編碼。遊戲錄製時錄影電腦 CPU 佔用 4%、GPU 佔用約 20%。
↑ 錄影的檔案實際播放,可達到 1920×1080 120fps 的來源。
↑ AVerMedia LGU GC553《Dead Cells》1080p120fps GamePlay。
AVerMedia LGU GC553 實況擷取盒,讓玩家可跟上 4K 30fps 與 1080p 120fps 的高規格遊戲擷取錄影功能,並採用 USB 3.1 Gen1 連接,使用上更為便利;GC553 亦可說是目前 4K 遊戲擷取的入門款式。
GC553 鎖定標準的 4K 解析度玩家,雖說不支持 HDR 擷取(僅 Pass-Through),但對於目前 HDR 還未普及的狀況,支持到 4K 30fps 以相當夠用;而高更新率擷取,則支持到 1080p 120fps,只可惜目前線上影音平台,還未支持到這麼高的更新率。
LGU GC553 藉由 USB 便利連接,讓玩家輕鬆擷取 4K 30fps 遊戲影像或 1080p 120fps 高更新率畫面,並透過 RECentral 4 錄下次世代遊戲影像。