ASUS ROG Phone 開箱測試 前所未有 電競機皇 上集
華碩 ROG Phone 團隊給了「電競手機」全新的註解,效能與散熱更只是必要之惡,為了邊玩邊充電加入側邊連接埠,玩家單靠手指觸控不便利,則給予 AirTriggers 超音波按鍵。ROG Phone 不僅止於性能,更貼近玩家所需創新功能,本篇將以 ROG Phone 開箱與功能測試為主,關於遊戲體驗、直播,則會以另一篇詳解。
規格
處理器:2.96GHz 64-bit 高通八核心處理器 Snapdragon 845
圖形處理器:Adreno 630
作業系統:原生 Android Oreo 搭載 ROG UI
記憶體 / 儲存空間:8GB RAM LPDDR4 / UFS2.1 512GB
螢幕:6 吋 18:9 AMOLED (2160 x 1080) 螢幕、90Hz 畫面更新率、1ms 反應時間、550nits、HDR、108.6% DCI-P3 廣色域
後鏡頭(主):IMX363 1200 萬像素感光元件 (1/2.55 吋大型感光元件、1.4 微米像素大小)、F1.7 光圈、26.6 公釐焦距 (35 公釐相機等效焦距)、6 式鏡片、78.2° 視野
後鏡頭(輔):120° 超廣角、12 公釐焦距 (35 公釐相機等效焦距)
前鏡頭:800 萬像素、F2.0 光圈、24 公釐焦距 (35 公釐相機等效焦距)、84° 視野
影片錄製:4K UHD (3840 x 2160) 主後鏡頭 30/60fps、1080p FHD 30/60fps
音效:雙前置五磁鐵揚聲器、Hi-Res Audio 192kHz/24bit、DTS:X Ultra
無線:WLAN 802.11a/b/g/n/ac 2.4 & 5GHz、WLAN 802.11ad 60GHz (32 天線)、藍牙 5.0、NFC
導航:GPS、GLONASS、BeiDou、Galileo、QZSS
SIM:雙卡雙待、2G/3G/4G Nano SIM
網路標準:LTE Cat13 UL 最高 150Mbps / Cat18 DL 最高每秒 1.2Gbps、DC-HSPA+: UL 5.76 / DL 42Mbps
電池:4000mAh、Quick Charge 4.0、Power Delivery 3.0
尺寸:158.83 x 76.16 x 8.3 mm
重量:200g
台灣成為全球 ROG Phone 首賣的國家,此次手機主規格僅有一種,但提供 2 種儲存容量,分別是 512GB ROM版本定價 NT$ 31,990 元,而 128GB ROM 版本定價 NT$ 26,990 元(預計10月下旬登場)。旗艦機的規格與價格,但卡在今年 Q4 的時程,反而顯得有點尷尬。
ROG Phone 採用金屬中框 CNC、噴沙、鑽切、二次陽極等工藝打造,手機正面以兩道電漿銅點出揚聲器位置對稱、平穩的設計感;而手機背面,則是非對稱的異材質混合美學,背面 3D 玻璃採用異形切割,混搭薄型散熱導片,而 ROG Logo 採用高光濺鍍,平時金屬反射,而在啟動 X Mode 後則有 AURA 霓紅幻影燈光,讓 ROG Phone 帶著未來科技感的氣息。
ROG Phone 標準版,採用 3 角錐體的外箱設計,維持著一貫素黑、高質感的路線,從側邊即可攤開外盒,標準版除手機之外,還有著專屬「AeroActive 散熱風扇」,以及 USB-C 編織線、USB 充電器與 48 Pin USB 3.0 C 插槽防塵塞。
AeroActive 散熱風扇是 ROG Phone 專屬的標準配件,由於手機是透過均溫方式被動散熱,因此讓風扇貼以手機背面,藉此讓手機表面溫度降低,提升內部零件的散熱性能得以提升。
而風扇本身採自動轉速控制,玩家也可以在 [遊戲中心] App 中控制風扇轉速,只不過若各位使用手機錄影、直播(內建麥克風)時,建議不要掛上 AeroActive 散熱風扇,因為風扇的聲音會被麥克風收錄。
頂天性能 2.96GHz Snapdragon 845 處理器與 ROG 均溫散熱系統
提到性能 ROG 當仁不讓,使用Qualcomm Snapdragon 845 處理器,更超頻至 2.96GHz 運作時脈,讓八核心 Qualcomm Kryo 385 CPU 運行於高時脈,並搭配 Adreno 630 GPU,讓遊戲可運行在滿 60/90fps 的高性能。
ROG Phone 藉由高時脈的處理器,無疑是今年旗艦性能機王,藉由「安兔兔測試」於室溫(冷氣房 25°C)下可達到 299,421 分的高分,倘若環境溫度在低一點,破 30 萬分也絕非難事;「PCMark」工作 2.0 測試下,ROG Phone 亦有著 8840 分;而 3DMark Sling Shot Extreme 則有著 4,704 分的佳績。
ROG Phone 之所以能達到如此性能,更要歸功於內部的散熱設計,手機內部採用 4 層散熱結構夾住電路板,手機背面有著薄型散熱導片,也就是外觀露出的電漿銅設計,接著內部依序往下為:Carbon cooling pad → 銅熱導板(接觸電路板上方熱元件 CPU 等)→ 電路板 → 大面積熱導板(3D Vapor-chamber)→ Carbon cooling pad 等元件。
這也讓手遊玩家,在遊戲時無須擔心手機溫度過高,導致整支手機表面發燙的問題;測試 ROG Phone 時,剛好透過《黑色沙漠 M》進行掛網測試,在不安裝散熱器與不充電的情況下,掛了 1 個多小時,手機偵測的表面溫度約在 35°C。
↑ 藉由 [Game Genie] 於遊戲時顯示手機表面溫度 34°C。
由於電競的盛行,讓高更新率顯示器得以出頭天,所謂高更新率顯示器,即是顯示器的畫面更新速度,速度越快越能將遊戲畫面完整的顯示出來,就像是翻頁動畫一樣的原理,每秒翻的頁面越多,動畫的呈現則越流暢。
ROG Phone 採用 6 吋 18:9 AMOLED 2160 x 1080 解析度之螢幕,本身具備 550nits 高亮度與 108.6% DCI-P3 廣色域表現;更新率達到 90Hz 並有著 1ms 的反應速度,後者代表著顯示器每個像素點,顏色轉變的速度,倘若速度太慢即會留下殘影甚至影像模糊.。
目前普遍 Android 遊戲更新率約在 30fps 左右,但也有些遊戲支援到 60fps 甚至 90fps,像是《傳說對決》、《Free Fire》即可達到 60fps 的更新率,讓玩家在影像上可獲得最流暢、鮮豔的遊戲體驗。
由於目前智慧手機的 HDR 功能,不像是顯示器已有較為明確的規格與規範,因此手機端普遍以 Youtube HDR、Netflix HDR 支援為準,但 ROG Phone 採的是整機顯示的優化,因此可套用於影片播放、照片顯示甚至是遊戲畫面。
以之前出遊的照片來測試,第一張開啟 [HDR 視覺]、第二張則關閉,由此比較可見在啟用 [HDR 視覺] 後照片的暗處有著更多的細節。換句話說,ROG Phone 的 HDR 功能,是針對自己的顯示器優化,最大化亮部到暗部的動態範圍,因此對玩家來說,遊戲或影片播放都有相同的效果。
普遍手遊都已觸控方式進行操作,即便 6 吋大螢幕擠下 2 根大拇指,操作移動、視角、招式,都用掉 1/3 的畫面,況且操作起來更是相當不順手。考量到手遊操作按鍵過少,ROG Phone 加入 3 組「AirTriggers」超音波按鍵,讓玩家在直握、橫握時都有更便利的操作。
當手機電源朝上時,AirTriggers 超音波按鍵設置於左側與右側的邊框上,邊框亦有著特殊的刻紋,讓玩家了解隱藏的按鍵位置。
超音波按鍵其原理是,在邊框下埋入超音波發射與接收器,當玩家手指觸碰側邊框時,發射出去的超音波會碰倒手指而折射,這時接收器則可藉此判斷觸碰的訊號,達到隱形的 L1/R1 遊戲按鍵。
「AirTriggers」超音波按鍵,僅需 20g 的力道即可觸發,觸發後延遲僅 10ms,對於分秒必爭的遊戲操作,AirTriggers 可給玩家更好控制的遊戲體驗。
但 AirTriggers 是規格外的創新設計,因此 ROG 團隊則在 [Game Genie](遊戲啟動後會自動啟動的輔助程式)當中,加入 AirTriggers 對應的設定,玩家可自定 L1/R1 所對應的螢幕觸控位置,如此一來即可讓 AirTriggers 支援各種觸控操作的手遊。
↑ 《Free Fire》遊戲中,叫出 [Game Genie] 頁面並點選 AirTriggers 項目。
↑ 將按鈕打開,螢幕上會顯示 L1、R1 對應的觸控位置,玩家可自行調整位置或使用預設。
↑ 進階設定選項中,亦提供 AirTriggers 直握時長壓、短壓可開啟不同的程式;亦可自定握壓力道。
此外,ROG Phone 於側面加入 48 Pin USB 3.0 C 連接埠,這不僅可用來擴充手機的專屬配件,更可做為手機的充電埠來使用,讓玩家在掛遊戲、玩手遊時,可邊玩邊充電不卡線;此外,若安裝 AeroActive 散熱風扇,除了可散熱、充電之外,亦會多提供一個側邊 3.5mm 耳機孔,讓喜愛手遊的玩家不在被線所困擾。
↑ 手機左側,平時可用防塵塞堵住 48 Pin USB 3.0 C 連接埠,使用時在取下即可。
↑ 連接 AeroActive 散熱風扇,即可在側邊連接 USB C 充電、3.5mm 耳機。
效能、顯示、遊戲控制都具備下,音效亦是遊戲體驗的一環,ROG Phone 採用雙前置五磁鐵揚聲器,手機本身就有著相當宏亮的音效,雙聲道的立體聲效果更出色,大幅提升了手機遊戲的體驗,倘若音量開到最大,可以說是相當的震撼。
除了有聲、有量之外,手機的音效輸出則支援 Hi-Res Audio 192kHz/24bit 與 DTS:X Ultra 環繞效果,更採用 NXP 9874 擴大器,倘若《Free Fire》玩家講究聽音辨位,也可外接耳機來進行對戰。
↑ ROG Phone 可用 USB C 連接 ROG Delta 電競耳機。
↑ 手機 [音效魔術師] App,可調整不同的音效情境;若連接耳機,則可啟用「DTS 音場」,可選擇前方音效或環繞音效兩種效果。
考量到遊戲僅是手機的一環,在平常手機使用時無須這麼高的效能,也因此 ROG Phone 多了「X Mode」的功能,可從 [遊戲中心] App 或著下拉選單中啟用 X Mode 模式。
當 X Mode 開啟,會提升手機的性能,並進行記憶體優化,釋放被佔用的記憶體空間,而且手機背面的 ROG Logo 亦會開啟 AURA 燈光,一眼就可看出目前使用 X Mode 性能模式,此外手機的動態桌布,在 X Mode 啟動後就像是引擎發動般溢出紅色光芒。
↑ 一般模式的動態桌布,以及啟用 X Mode 模式後的動態桌布。
↑ X Mode 可於 [遊戲中心] App,或者系統下拉選單中啟動。
若愛玩手遊的玩家肯定有種痛,就是明明 100% 的電玩沒幾個小時,電力就被吃掉大半,也因為如此多半手遊玩家是邊玩邊充電,但也因為這樣使得手機格外的熱情(發燙)。
由於手機充電時,內部的 Charger IC 也會產生廢熱,使得手機本體溫度較高,有鑑於此 ROG Phone 所附贈的 USB 充電器,本身就內建 Charger IC 的設計,可確保手機充電時溫度並不會升高太多;另一方面,手機採用 4000mAh 電池並支援 Quick Charge 4.0、Power Delivery 3.0 等快充技術,讓玩家遊戲時無須擔心電力問題。
↑ 附贈的 USB C – USB C 連接線,並採用編織網包覆,線材質感相當好。
↑ ROG USB 充電器,輸出正常模式 5V, 3A,並支持快充 9V, 3A、12V, 2.5A,最高 30W 功率。
由於智慧型手機的發展快速,手機、通話功能已成為基本功能,也因此各家無疑都在開發自家獨有的功能、服務來吸引消費者,相機功能更是智慧手機的重點之一。ROG Phone 有著強大的性能、顯示與控制能力,但做為一隻隨身攜帶的手機也是遊刃有餘。
ROG Phone 的鏡頭模組與 Zenfone 5Z 相似,後主鏡頭採用 IMX363 1200 萬像素感光元件、F1.7 光圈,等效 26.6 公釐焦距 78.2° 的視野,而輔助鏡頭則是 120° 超廣角、等效 12 公釐焦距。
老實說,論拍照的細節、質量,ROG Phone 還不及一票 Android 旗艦機,但做為一隻電競手機,有著足夠的日拍功能,簡單幾張照片提供給大家參考。
ROG Phone 有著未來科技感的外觀設計,強悍的性能無疑是目前的機皇,雖然筆者測試沒跑出「安兔兔」30 萬分的成績,但只要環境溫度在低一些就沒太大的問題。
對於電競手機來說,性能也只是基礎功能,更重要的是對手遊玩家有幫助的設計,就這點 ROG Phone 可見「側邊連接埠」、「AirTriggers 超音波按鍵」、「AeroActive 散熱風扇」等便利設計,亦是目前手機沒有的功能設計。
另一方面,軟體除了採用 ROG UI 外,更有著「X Mode」性能模式切換、「Game Genie」的遊戲輔助功能,像是勿擾、鎖鍵、效能資訊、鎖定亮度等功能,讓玩家在遊戲時更便利,提升玩家的手遊遊戲體驗。
此外,ROG Phone 也有專屬的保護殼,採用三件式安裝,只不過保護手機前端與後端的外殼,需要黏貼在手機上,這也讓保護殼的保護性有點弱,玩家就請自行斟酌了。
↑ 三件式,前後兩件需黏貼於手機上,如此才能相容 AeroActive 散熱風扇使用。
本篇僅只是 ROG Phone 的開箱測試上集,筆者會在以「遊戲體驗」做為下集的主題,來測試 ROG Phone 在 Game Genie 的幫助下,使用 AirTriggers 按鍵,以及各種手機配件,像是:「TwinView 雙螢幕基座、桌上遊戲基座、GAMEVICE 遊戲控制器、WiGig 無線串流基座與五合一 Type C 擴充座。」等,來試試 ROG Phone 在手遊體驗與直播的感受,以及充飽滿電能玩多久的時間。