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索尼推出新款PS5或為降低成本, 且進一步拓展數位遊戲市場

最近索尼推出了PS5的兩款新機型,其體積重量更小而且光碟機可拆卸,部分玩家對其性能不變及價格上漲的行為感到疑惑。近日TweakTown針對此事發表看法表示索尼製造新款PS5的目的在於降低製造和運輸成本,而非利用新品衝擊市場。

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經過調查,TweakTown發現PS5在發售不久後便開始盈利,但由於製造和運輸成本過高,PS5的盈利水平一直在波動,索尼為應對這種情況曾提高PS5的售價且多次對硬體進行小改動。其實算上最近發布的新款,PS5在硬體上已經過三次迭代,分別是2021年生產的CFI-1115A/B、2022年生產的CFI-120A/B以及新款的CFI-2016,每次迭代都會減輕重量,新款PS5的減重幅度最大,光碟版和數位版比較上代分別減重了18.6%和24%。由此也不難看出索尼一直在熱衷於減輕PS5的重量和尺寸,然而遊戲機越輕越小,索尼承擔的運輸成本則越低。

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另外TweakTown結合PS5新款的光碟機模組定價以及索尼最近推行的遊戲訂閱服務分析認為,索尼希望進一步開拓數位市場。從定價上我們看到新款PS5數位版的定價為449.99美元,光碟機模組定價為79.99美元,兩者價格相加比光碟機版的PS5(定價499.99美元)還要貴,索尼可能想試探多少玩家會因為價格因素而全面放棄實體版遊戲。但根據統計數據,PS5數位版的銷售量在系列佔比中低於20%,因此為了穩住市場,對比起Xbox,索尼在PS5上的版本改動會顯得更加小心謹慎。

索尼對PS5的目標是本財年出貨量達到2,500萬台,這是Play Station遊戲機史上最大的年出貨量資料。

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