Valve 發佈 SteamOS 3.6.19 修復了記憶體洩漏問題與優化了第三方掌機的使用體驗
Valve 近日推送了更新版的 SteamOS,為所有的裝置都提升了使用體驗,還有針對 SteamDeck OLED 提供了專門的增強功能。
v3.6.19 更新著重於提升系統穩定性、顯示品質與整體性能優化。SteamDeck OLED 使用者將會特別受益於此次更新,內容包括幾項顯示方面的改進,包括在低亮度下更好的色彩平衡和改善顯示均勻性,以及 OLED 版本特有的記憶體洩漏問題,能避免在某些遊戲場景出現因耗盡記憶體而系統凍結的症狀。LCD版本的使用體驗也獲得了改善,在輕附載場景的續航力提升了10%,並增加了超頻控制。此次更新也將 Liunx 內核升級到版本6.5,並將圖形驅動程式更新至 Mesa 24.1,從而提高系統性能與硬體兼容性。
外接顯示器的支援性也獲得了改進,修復了黑屏問題,並改善了支援可變刷新率顯示器的幀同步問題。藍芽連接性能也得到了增強,改進了 Apple AirPods 的配對並支持額外的藍芽配置選項。SteamDeck 基座方面的更新,支援了新的 HDMI CEC 功能,允許從電視端輸入、喚醒與輸入切換。擴展塢獲得了韌體更新,以提高與可變刷新率顯示器的兼容性。安全性改進包括對於 Flatpak 漏洞的修復與多項安全性更新。
同時 Valve 也擴展了輸入設備的支援,包括 ROG Ally 的按鍵與華碩 ROG Raikiri Pro 和 Machenike G5 Pro 等新控制器,這證實了 Valve 有計畫在未來在第三方掌機與電腦上大規模發布 SteamOS。偏好 PlayStation 控制器的使用者也得到了更好的使用體驗,修復了 DualShock 4 和 DualSense 首次連接的問題,並改進了第三方 DualShock 4 控制器的校準。此更新還通過向內置非 Steam 內核驅動程式添加運動感測器支援並解決滾輪輸入綁定功能來增強 SteamDeck 自身的功能。