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微軟Xbox業務在上一季度營收全面下滑, 北美次世代主機市場已連續三季擊敗索尼

微軟剛剛公佈了2022財年第四季度財報(截止到2022年6月30日),顯示收入為519億美元,同比增長26%,淨利潤為167億美元,同比增長2%。儘管有可能面臨經濟衰退,但微軟的整體業績還是不錯的,只不過一些核心業務,比如Windows和Xbox開始出現下滑,後者的表現遠低於該公司的其他部門。

微軟整體遊戲收入下降了7%,其中硬件收入下降了11%,Xbox內容和服務收入下降了6%。微軟將原因歸咎於玩家遊戲的時間減少了,以及第一方和第三方遊戲收入減少,不過部分被Xbox Game Pass訂閱服務的增長所抵消。微軟沒有具體談及Xbox Game Pass訂閱服務的增幅有多大,推測與季度內展開的促銷活動有關。
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儘管Xbox硬件收入出現了兩位數的下滑,但微軟首席執行官Satya Nadella似乎對Xbox Series X/S取得的銷售成績感到滿意,稱已連續三個季度超過了索尼的PlayStation 5,成為北美市場的領導者。不過根據微軟首席財務官Amy Hood的說法,今年剩餘時間內Xbox業務的表現估計也會比較一般,收入仍可能繼續下滑。早些時候微軟還表示,新冠疫情和供應鏈問題仍將困擾著硬件銷售。

隨著全球市場逐漸進入低迷期,科技和娛樂行業都將面臨諸多挑戰。考慮到微軟已花費巨資收購Bethesda和Activision Blizzard,圍繞Xbox品牌進行的是一項需要長期努力的計劃,短期的營收波動並不能動搖微軟繼續開疆拓土的決心。

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