下一代Xbox遊戲主機定價或兩倍於PS6, Xbox PC不具備向後相容功能
今年6月,微軟宣布與AMD建立「多年戰略合作夥伴關係」,合作涉及「在一系列設備上共同設計晶片,包括為客廳和掌上設計下一代Xbox遊戲主機」,另外還將聯手打造下一代Xbox雲端遊戲。傳聞下一代Xbox遊戲主機已進入最後開發階段,代號為「Magnus」,選用的APU還將「一芯兩用」,可以搭載在Xbox品牌的PC上。
根據Wccftech報導,下一代Xbox的成本可能比競爭對手索尼的PlayStation 6高得多,定價可能是後者的兩倍。一方面是客製化APU的原因,是一款整合CPU和GPU的高效能晶片,也意味著更高的製造成本;另一方面是微軟可能支援第三方商店,以往在Xbox商城上架的第三方遊戲將直接透過第三方商店銷售,會讓微軟損失這部分遊戲30%的抽成收入。
微軟希望在下一代Xbox生態系統上將Windows和Xbox整合,玩家可以存取Steam、Epic Games Store和GOG等遊戲商店。這項做法以前所未有的方式開發了遊戲主機市場,不過也讓失去了部分遊戲抽成收入。為了彌補損失,只能提高下一代Xbox遊戲主機的定價。
雖然新款APU可以「一芯兩用」,同時用在下一代Xbox和Xbox PC,但是只有Xbox遊戲主機具備向後相容性。主要原因是大部分遊戲發行商不同意將Xbox遊戲許可證轉換到PC,所以微軟很可能無法在Xbox PC提供向後相容功能。
相較之下,索尼的策略就比較溫和,PlayStation 6將按部就班地升級,也會注重成本,讓定價變得更為親民。
延伸影片閱讀: