-50% 效能換 DLSS 5 神經渲染《NBA 2K27》RTX 50 GPU 效能測試 / 你願意嗎?
我願意!NVIDIA 正式發表 DLSS 5 神經渲染技術,隨著正式版《NBA 2K27》遊戲推出讓小編可搶先測試。DLSS 5 加入「3D 繪圖引導 AI 神經渲染」的新技術,藉助 AI 推論讓「即時渲染」可更貼近「照片級真實感」(Photorealism)。
首發的遊戲《NBA 2K27》這款擷取自真實 NBA 賽事的擬真籃球遊戲,球場中的體育館漂亮的燈光效果,以及運動員的身影、肌肉線條與籃球之間的影像,藉助 DLSS 5 將渲染畫面推向照片級真實感。
《NBA 2K27》遊戲影像設定
遊戲中可調整解析度縮放方式、縮放畫質、影格生成方式等,除了 NVIDIA 完整支援外也支援 AMD 與 Intel 的方案。而主要的光影追蹤、材質細節、綜合畫質可快速調整設定。
《NBA 2K27》在 4K、高設定下僅佔用 5.96GB VRAM,整體對於視訊記憶體要求並不高。
DLSS 5 On/Off 畫面比較《NBA 2K27》
下圖三組比較圖,左手邊都是 DLSS 5 On、右手邊則是 Off。大家可觀察球員手臂、手掌、頭部的肌肉線條、紋理,以及臉部輪廓會更佳清晰。
開啟 DLSS 5 更像是將原本的遊戲渲染影像強化細節帶來更真實的照片級感受。
DLSS 5 On/Off 效能比較《NBA 2K27》
只不過目前 DLSS 5 的代價有點高,但只要靠著 DLSS 的超解析度 SR 與多畫格生成 FG 等技術一樣能輕鬆開啟 DLSS 5 神經渲染效果。
測試使用快速對戰、Frameview 記錄、9800X3D、DDR5 16GBx2 6000、Driver 616.64。
首先 4K、3840 x 2160p 解析度,遊戲設定都維持一致「材質高」、「畫質高」開啟「光影追蹤倒影」等設定,維持 DLSS 超解析度「效能」、畫格生成「4x」。圖表中的 On/Off 僅開啟 DLSS 5 神經渲染功能,其餘設定維持不變。
RTX 5090 開啟 DLSS 5 後可達到平均 270 FPS / 1%Low 145 FPS;DLSS 5 Off 效能可達到平均 622 FPS,效能降低約 -57%。
RTX 5080 開啟 DLSS 5 後可達到平均 170 FPS / 1%Low 73 FPS;DLSS 5 Off 效能可達到平均 423 FPS,效能降低約 -60%。
RTX 5070 Ti 開啟 DLSS 5 後可達到平均 142 FPS / 1%Low 66 FPS;DLSS 5 Off 效能可達到平均 351 FPS,效能降低約 -60%。
2K 解析度維持相同遊戲畫質、SR、FG 等設定。
RTX 5070 開啟 DLSS 5 後可達到平均 203 FPS / 1%Low 105 FPS;DLSS 5 Off 效能可達到平均 441 FPS,效能降低約 -54%。
RTX 5060 Ti 開啟 DLSS 5 後可達到平均 145 FPS / 1%Low 88 FPS;DLSS 5 Off 效能可達到平均 319 FPS,效能降低約 -55%。
總結
DLSS 5 是目前運算要求最高的模型,而 NVIDIA 自從 3 月首次公布以來,每個月都在優化調教效能表現,從最一開始需要 2 張 RTX 5090,直到現在 RTX 50 系列 GPU 都能單張開啟 DLSS 5 神經渲染提升畫質呈現。
NVIDIA 也提到目前會先專注 RTX 50 系列的效能優化,並預計在今年秋季稍晚會再更新模型。而當 RTX 50 系列優化完善後會計畫提供 RTX 40 系列 GPU 官方支援。
開啟 DLSS 5 效能約降低 50%,若是 4K 解析度則會達到 60%。但《NBA 2K27》遊戲本身的效能就相當高,在搭配 DLSS SR 與 FG 的前提下,有著足夠多的效能可換取 DLSS 5 神經渲染。
這交易確實划算,各位 RTX 50 系列的玩家,若遊戲支援 DLSS 5 的情況下沒有不開的道理,各位玩家只要設定好對應的 DLSS SR 與 FG 設定,即可感受更真實的遊戲體驗。













