VR的瓶頸竟是顯卡?NVIDIA用這個方法解決問題
萬眾期待的NVIDIA GeForce GTX 1080近日終於正式發布,新引入的Pascal架構標誌著它的性能和能效比都得到了巨大的增長。有多巨大呢?就拿去年又大又貴的旗艦顯卡Titan X來對比,GTX1080將它的功耗從250W降到了180W,把價格從999美元降到了599美元,然後性能還比Titan X要強一些。Pascal架構還重點優化了系列顯卡在VR和多屏輸出上的效果。並且NVIDIA還開發了一項非常酷炫的技術來加強新顯卡在這兩個方面的表現。這項技術叫做“同步多重投影(simultaneous multi-projection)”
因為明白NVIDIA需要提供更多需要強大性能的應用以讓GPU的性能不會無用武之地。NVIDIA還發布了一個“VR遊樂場”。其中展示了大量其VR引擎技術VRWORK開發工具的應用。VR遊樂場集合了NVIDIA為創造更加沉浸式的VR體驗而開發的視覺、音頻和触覺技術,與HTC Vive適配,很快就可以在Steam商店中下載到。如果這些還不夠的話,還有一個全新的“Ansel”遊戲內攝影工具,除了很多傳統的截圖和拍攝技術外,還添加了視覺過濾器和360度全景拍攝功能。
GeForce GTX1080將在5月27號開放購買,零售價599美元,而一個被稱為“開發者版”、使用了定製版芯片(也就是說質量和性能會比一般的版本更好,也有更大超頻空間)的版本將售價699美元,而GTX1070會在兩週後的6月10號發布,在NVIDIA的代理商處以普通版379美元、開發者版449美元的價格發售。
延伸影片閱讀: