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GALAX GeForce RTX 2080Ti HOF 測試報告 / HOF AI 智能散熱,強效控溫

GALAX OC Lab 在 RTX 顯卡問世之後,陸續以 RTX 2080Ti HOF OC Lab Edition 在 3DMark HALL OF FAME 上締造佳績,可以說名人堂這個系列可以說是名符其實。不過限量 100 組的 RTX 2080Ti HOF OC Lab Edition 不是想要就買的到,玩家如果也想一嘗高效能的滋味,GALAX RTX 2080Ti HOF 或許就是你的選擇,經典的白色典雅配色,搭配上有著金色大皇冠加冕的 HOF Panel,絕對是性能至上的玩家不容錯過的一張顯卡。

規格:
型號:GALAX GeForce RTX 2080Ti HOF
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
匯流排規格:PCI Express 3.0
記憶體:GDDR6 11GB
GPU 時脈:Boost Clock 1635 MHz
CUDA 核心數:4352
記憶體時脈:14 Gbps
記憶體介面:352-bit
輸出介面:1 x HDMI 2.0b、3 x Display Port 1.4、USB Type-C
NVlink 支援:有
電源:8-pin x 3
電源供應器建議:650W
尺寸:330 mm x 145 mm x 57 mm

 

GALAX RTX 2080Ti HOF 顯示卡 開箱

HOF 系列是 GALAX 的旗艦系列,而這個系列背後有著強大的 OC Lab 開發團隊,屢屢透過效能強大的產品帶給玩家驚喜。這次 RTX 20 系列的卡王 RTX 2080Ti HOF 在設計上,HOF PANEL 造型上採用了金色皇冠做外形點綴,讓這一代的旗艦卡王更顯得霸氣十足。

GALAX RTX 2080 Ti HOF 預設核心時脈雖然與公版相同,不過透過全新 HOF AI 實體鍵一鍵智能散熱加速,新版本可以選擇要單純全速運轉或是智能控制,讓顯卡溫度可以維持在 60 度上下之外,也能有效減少噪音產生,整體綜合表現可以說是十分優異。


→GALAX RTX 2080Ti HOF 顯示卡 外盒正面。


→外盒背面有產品特色簡介。

 

在包裝延續上一代的設計,向左右如展翅般張開的包裝,襯托出旗艦的磅礡氣勢,這次也是附上了經典的壓克力顯卡支撐架,同時滿足玩家對於燈效的渴望,以及給予顯卡足夠的支撐。包裝內也提供了手套讓玩家使用,可以避免在金色電鍍的皇冠飾板上留下指紋。


→顯卡盒採用白底,印上大大的 HOF Logo,與上一代卡王包裝盒相似。


→往兩側翻開即可看到顯卡本體。


→配件包含顯卡支架、HOF Panel 飾板、電源轉接線、手套及造型隨身碟。

 

GALAX RTX 2080Ti HOF 顯示卡 外觀

這次的 HOF 設計上,將前一代正面浮誇的皇冠造型拿掉,回歸到較為簡潔的線條,融入了一些幾何元素、搭配上金色勾邊,嶄露出更多的是優雅的風格,而非顯卡外觀常見的霸氣視覺效果。顯卡厚度部分則是來到了約 55 mm,將近三卡槽的厚度,超厚的散熱鰭片將可以帶給核心更高的穩定性。


→HOF 顯卡外觀正面,新的設計將線條減少,呈現出更加典雅的視覺效果。


→正面四周有金邊勾勒出高貴的氣息。


→側邊可以看到顯卡將近 3 個卡槽厚。

 

在金屬散熱背板設計上,可以看到同樣採用金色線條勾邊,中間加入銀色線條點綴,整體呈現出濃厚的科技感,在背板上則有一個 RGB Logo 燈,這一次在背板上可以說是做了與以往完全不同的設計,看來玩家們對於 RGB 的需求,也讓 HOF 做出了改變。而輸出部分給到了 3 組 DisPlay Port、1 個 HDMI 及 1 個 VirtualLink USB C,與公版一樣的配置,比較特別的是一旁還有一個散熱 Boost 鍵,玩家可以不用透過軟體,就可以一鍵讓風扇轉速加速。


→HOF 的金屬背板。


→背板上首次加入 RGB Logo 元素。


→輸出介面有 3 組 DisPlay Port、1 個 HDMI 及 1 個 VirtualLink USB C。

 

GALAX RTX 2080Ti HOF 顯示卡 散熱

顯卡在散熱部分採用 RTX 20 系列各家必備的多層結構設計,可以簡單分成散熱器、中框、PCB 及散熱背板。散熱器部分上方有三顆 90 mm 風扇,而散熱鋁鰭片則由 6 根銅熱導管銅基底座吸收到的核心廢熱快速導出,PCB 部分由於 NVLink 金手指有固定的位置,因此可以發現 PCB 旁邊有加寬,讓整張顯卡可以堆更多的好料。


→顯卡拆解示意圖。


→HOF 的散熱器設計採用大面積銅基底座及 6 根銅熱導管(有一根藏在下方)。

 

在 PCB 的部分,首先可以看到由於 HOF PANEL 設計在上方,三個 8-Pin 供電接口改至側邊。中央可以看到 RTX 2080 Ti 採用的是 TU102-300A-K1-A1 核心晶片,一旁則是 11 顆 1GB 的記憶體顆粒,在供電部分採用的是 16+3 相供電設計。


→PCB 正面。


→PCB 背面。


→中央為 TU106-200A-KA-A1 晶片,周圍環繞著 6 顆 SAMSUNG GDDR6 1GB 記憶體顆粒,左側則有 6 相供電。


→一字排開霸氣的 10 相供電,側可以看到 3 個 8-pin 供電。

 

HOF AI 超頻軟體

HOF AI 超頻軟體在介面上與 Xtreme Tuner Plus 同樣採用賽車儀表的介面樣式,其中將 1-Click-OC 功能移除,加入了新的 HOF AI 輔助功能選項,有別於 NV 釋出的 OC Scanner 智慧超頻功能,HOF AI 則是在一鍵風扇 Boost 的功能上加入的新選項,智能控制可以針對更多變數,自動調整最合適的風扇轉速。


→HOF AI 首頁。


→HOF AI 一鍵風扇 Boost 設定。


→風扇轉速設定,預設 AUTO 有低溫停轉。

 

而 HOF Panel 則是與前一代同小異,玩家可以選擇要監控的資訊,或是自定義文字、圖像,除此之外,這次 HOF Panel 提供了兩種外框讓玩家選擇,預裝的白色外框走的是低調素雅路線,換上金色外框加上 RGB 燈效,可以讓整體更顯高貴,兩種不同風格讓玩家可以自己選擇。


→PANEL 頁面可以設定 HOF PANEL。


→PANEL 頁面。


→HOF Panel 兩種不同外框。


→HOF Panel。


→RGB 燈效設定。


→GALAX RTX 2080Ti HOF 顯示卡燈效、支撐架安裝示意圖。

 

GALAX RTX 2080Ti HOF 顯示卡 效能測試

測試平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
VGA:GALAX RTX 2080Ti HOF
OS:Windows 10

 

首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,GALAX RTX 2080Ti HOF 採用 Turing 架構的 TU102 核心晶片、製程為 12 nm,並有著 4352 個 Cuda 核心,記憶體則為 Samsung GDDR6 352-Bit 11264 MB,在時脈方面,核心時脈為 1710 MHz、Boost 時脈為 1635 MHz、記憶體時脈為 1750 MHz。


→GPU-Z。

 

3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,RTX 2080 Ti 在遊戲模式下獲得 27,802 分,而在 2K 解析度的 Extreme 測試獲得 16,162 分;另外 4K 畫質的 Ultra 測試分別獲得 8,460 分。雖然時脈相同,但從成績來看 Fire Strike 分數較創始版高出約 1000 分,整體表現可以說是超乎筆者預期。


→Fire Strike 分數。

 

接著來到 DX12 API 測試,首先新的 Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 2K,RTX 2080 Ti 通過測試並獲得 8,306 分。Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,Time Spy 預設解析度為 2K,RTX 2080 Ti 在這個測試下獲得 14,071 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試獲得 6,563 分。


→Time Spy 分數。

 

近期 3DMark 加入了全新的功能測試,其中透過 NVIDIA DLSS 功能測試,可以快速的了解到在 DLSS 開啟及關閉下,FPS 的差異,並有 1080p、1440p 及 2160p 3 種解析度測試。對於 RTX 2080 Ti 來說,開啟 DLSS 可以提升約 20 FPS。


→NVIDIA DLSS 功能測試。

 

Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009 年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下,RTX 2080 Ti 測出平均 229 FPS。

而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下,RTX 2080 Ti 測出平均 165.9 FPS。

2017 年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 設定下,RTX 2080 Ti 測出平均 66.96 FPS。


→Unigine Benchmark。

 

VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試,測試系統、硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,除了原先標準的 Orange Room 基準測試及採用 5120×2880 高解析度與大量的積體照明的 Blue Room 測試,2017 年末推出了新的 Cyan Room 場景,針對較新的 DirectX 12 API 而設計,採用 2264×1348 解析度,並透過不斷變換光源投射方向進行測試。RTX 2080 Ti 在 Orange Room 獲得 11,096 分;新的 Cyan Room 測試獲得 11,842 分;而 Blue Room 則是獲得 3,769 分。由此可見 RTX 2080 Ti 在 DX12 API 下,能夠有不錯的性能表現。


→VRMark。

 

GALAX RTX 2080Ti HOF 顯示卡 遊戲效能實測

遊戲測試的部分採用 5 款不同性質的遊戲進行,採用 1080p、最高的預設畫質選項進行測試,讓玩家可以快速了解 GALAX RTX 2080 Ti HOF 在遊戲表現如何。

首先 3A 大作部分,「戰地風雲 5」以畫面品質設定在「極高」並開啟 DXR 遊玩,在沒有 DLSS 輔助下,有著平均 133.4 FPS 的表現;開放世界 3A 大作「Far Cry 5」以畫面品質設定在「極高」遊玩,則有平均 132.6 FPS 的表現、經典 3A 遊戲「俠盜獵車手 5」以畫面品質設定在「非常高」遊玩,有 130.7 FPS。簡而言之在 1080p 解析度下,130 FPS 左右的畫面可以說是十分流暢。

另外多人連線射擊遊戲部分,「絕地求生」畫面品質設定在「超高」,FPS 飆破 200 大關;「APEX 英雄」畫面品質設定在「高」,FPS 也有平均 137.5,由於 APEX 目前 FPS 上限為 144,在 RTX 2080 測試驗證後,確定 RTX 2080 Ti 效能是在 APEX 剛好可以維持 144 FPS。整體而言對於這類射擊遊戲玩家來說,可以配合 144 Hz 螢幕享受不卡頓的遊戲體驗。


→1080p 遊戲 FPS 表現。

 

GALAX RTX 2080Ti HOF 顯示卡 溫度與功耗實測

溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-9900k 處理器,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX11 遊戲、DX12 遊戲開啟光線追蹤功能及待機等情況下的溫度及功耗。GALAX RTX 2080Ti HOF 待機時有啟動風扇停轉,溫度為 37 度,燒機測試下最高溫來到 55 度,HOF 龐大的散熱設置可以有效的壓制核心溫度,提供更穩定的效能表現。


→溫度表現。


→功耗表現。

 

GALAX RTX 2080Ti HOF 顯示卡 總結

這次 RTX 20 系列 GALAX 市售版卡皇由這款 GALAX RTX 2080Ti HOF 一肩扛下,帶著 OC Lab 的光環加持,雖然不是以超高的時脈為特點,但性能在龐大的散熱設計以及全新 HOF AI  加持下,這一代的卡皇有著更好的溫度壓制能力及穩定性,玩家不用擔心顯卡高負載下會有過熱的狀況產生。

在遊戲方面 RTX 2080 Ti 能夠提供 1080p 解析度特效全開下,144 FPS 的遊戲體驗,不論一般線上遊戲或是 3A 大作,都可以享受到絕佳的遊戲體驗,並透過 RTX 世代的光線追中擊深度運算技術,玩家能夠享受到的是更加逼真的沉浸式遊戲體驗。

目前已知 GALAX RTX 2080 Ti HOF 售價為 1899 歐元,折合台幣約 66000 元,目前沒有台灣報價,上述價格僅供玩家參考。

延伸影片閱讀:  
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