ASUS ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡 / 信仰外觀潮、散熱性能強
AMD 今年 7 月推出 RX5700 轟動顯卡市場,不禁讓玩家們紛紛開始萌生跳槽的念頭,筆者就是其中之一,在性能與價格上不看光追,真的沒有話說,就是一個字「佛」,不過在公版卡推出後,那個差強人意的渦輪散熱器表現,也不禁讓玩家們捏一把冷汗,好再幾經驅動修正,散熱已經不成問題,而近期各大廠自製卡也陸續推出,除了更好的散熱性能之外,還有就是可以追上 RTX 2080 的遊戲性能,如果一開始沒有搶到公版卡的玩家,是時候可以參考看看這款 ASUS ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡。
規格:
繪圖核心:AMD Radeon RX 5700 XT
匯流排規格:PCI Express 4.0
OpenGL:OpenGL 4.6
記憶體形式:14Gbps 256-bit GDDR6 8GB
Gaming Mode 核心時脈:1770 MHz(Base) ~ 2010 MHz(Boost),遊戲時脈 1905 MHz
OC Mode 核心時脈:1840 MHz(Base) ~ 2035 MHz(Boost),遊戲時脈 1965 MHz
Stream Processors:2560
解析度:最高 7680×4320
介面:HDMI 2.0b x 1、Display Port 1.4 x 3
HDCP 支援 : Yes
Crossfire 支援:Yes
厚度:2.7 卡槽
建議電源供應器:600W
電源連接器:2 x 8-pin
ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡 開箱
首先外型方面就不再多加贅述,一樣的造型、一樣的軸向式風扇、還有一樣優秀的散熱表現。如果是 ROG 的鐵粉,這個外型對你來說一定很可以。
在時脈部分經過華碩的調教,Boost 時脈最高可以達到 2035 MHz,而官方另有標示遊戲時,時脈最高可以穩定在 1965 MHz,不過依據筆者使用公版 RX 5700 XT 的經驗,只要在散熱條件好的情況下,基本上要穩 2000 MHz 也不是問題。
另外值得注意的部分,是之前很多媒體、玩家提過,AMD 在 RX 5700 XT 並不支援 Crossfire,那為什麼華碩在官網會標示有支援呢?其實這項技術更多的是牽扯到使用的軟體能不能支援多卡運算,因此 AMD 也有特別提出聲明,在部分情況下,例如 DX12 或 Vulkan API 下的特定軟體,依然是可以支援 Crossfire 這項技術。
→ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡外盒正面。
正面部分依舊三風扇的設計,風扇部分採用軸向式風扇,還有玩家熟悉的造型及燈飾設計。
→軸向式風扇在風扇外圍有一個圓形的框,相較於一般風扇有著更集中的風流。
→側邊可以看到 STRIX 的 LOGO 及 帶燈效的 ROG 銘牌。
背面金屬強化背板上一樣可以看到標誌性的 ROG 燈飾,但不得不說這邊還是許願 ROG 能在一些小地方做點變化呀。顯示輸出的部分提供了三組 Display Port 及 一組 HDMI,算是標準的配置。
→顯示輸出介面有 3 個 Display Port 及 1 個 HDMI。
→顯卡尾端一樣提供了 2 個風扇接口及 1 個 RGB 接口,讓玩家可以將顯卡周圍的風扇、燈條交由顯卡同步控制。
在散熱器的部分,這款採用的是 ROG STRIX 中 2.7 槽較厚的散熱器設計,一樣是鋁鰭片搭配 6 組熱導管,核心部分採用 MaxContact 精密拋光技術製成的鍍鎳銅均熱板做導熱。
→顯卡爆炸圖,可以看到背板上也有導熱貼幫助核心及記憶體散熱,另外金屬中框部分除了加強結構強度,也負責記憶體顆粒的散熱。
→散熱器由 6 組熱導管貫穿進行散熱,有三根熱導管採 U 型迴繞設計,另外三根則是貫穿兩側散熱鰭片。
PCB 部分可以看到中央為 RX 5700 XT 的核心晶片為,一旁則有著 8 顆 1GB GDDR6 的 Micron 記憶體顆粒,供電部分採用 11+3 相 供電設計,用料包含 Super Alloy Power II 電容、DrMOS 等,並透過兩組 8-Pin 接頭供電。
→ RX 5700 XT 核心晶片,周圍環繞 8 顆 Micron 1GB GDDR6 記憶體顆粒。
→ 11+3 相供電設計,可以看到自家招牌 SAP II 電容。
→在 PCB 背面有燈效開關及 Bios 切換開關,兩組 Bios 差異一樣是在預設風扇轉速的部分,基本上建議玩家設定在 P Mode 即可,如果需要調整轉速一樣可以在 GPU Tweak II 中設定。
GPU Tweak II 超頻 So EZ、有 OSD 監控更便利
GPU Tweak II 是 ROG STRIX 顯卡的超頻軟體,軟體會提供玩家靜音、遊戲、超頻三種模式,玩家可以依據使用情況做調整。另外小改版的 GPU Tweak II 中加入了 OSD 的功能,玩家可以輕鬆的在遊戲中監控顯卡資訊。
→GPU Tweak II 超頻模式,Boost 時脈為 1860 MHz。
→GPU Tweak II 遊戲模式,Boost 時脈為 1830 MHz。
→GPU Tweak II 靜音模式,Boost 時脈為 1800 MHz。
透過 GPU Tweak II 可以開啟顯卡專用的 AURA 程式,在 AURA 中玩家可以輕鬆的調整燈效,即便不是使用 ROG 主機板也可以輕鬆享受 AURA 燈效。
ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡 效能測試
測試平台:
CPU:i9-9900K
MB:ROG MAXIMUS XI GENE
RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
VGA:ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING
OS:Windows 10
首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 採用 Navi 架構的 Navi 10 核心晶片、製程為 7 nm,並有著 2560 個 Stream Processors,記憶體則為 GDDR6 256-Bit 8192 MB,在時脈方面核心時脈為 1445 MHz、Boost 時脈為 2090 MHz、記憶體時脈為 1750 MHz,開啟 OC Mode 後,核心時脈提升至 1460 MHz、Boost 時脈則為 2120 MHz。
3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 在遊戲模式下獲得 22,547 分,而在 2K 解析度的 Extreme 測試獲得 12,091 分;另外 4K 畫質的 Ultra 測試分別獲得 6,438 分。
從最具代表性的 Fire Strike 中來看 ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 與 RTX 2080 的分數差距大約落在 1000 分之內,就算跟 RTX 2080 SUPER 相比,也不過 3000 分左右差距,但沒有支援光追的情況下,價格也更平易近人,玩家可以自行斟酌購買哪個型號,另外 22,547 分的 Fire Strike 成績,在 1080p 解析度下玩 3A 遊戲,性能也是游刃有餘。
接著來到 DX12 API 測試,Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,Time Spy 預設解析度為 2K,這個測試下獲得 9,188 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試獲得 4,217 分。
Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009 年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 測出 126.4 FPS。
而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 測出 113.9 FPS。
2017 年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Extreme 設定下,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 測出 40.22 FPS。
VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試,測試系統、硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,除了原先標準的 Orange Room 基準測試及採用 5120×2880 高解析度與大量的積體照明的 Blue Room 測試,2017 年末推出了新的 Cyan Room 場景,針對較新的 DirectX 12 API 而設計,採用 2264×1348 解析度,並透過不斷變換光源投射方向進行測試。ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 在 Orange Room 獲得 10,574 分;新的 Cyan Room 測試獲得 8,135 分;而 Blue Room 則是獲得 2,088 分。
ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡 遊戲效能實測
遊戲測試的部分採用 5 款不同性質的遊戲進行,包含標準吃資源 3A 大作《戰地風雲 5》/《魔物獵人:世界》/《刺客教條:奧德賽》、開放世界 3A 大作《Far Cry 5》/《俠盜獵車手 5》、多人連線射擊遊戲《絕地求生》/《APEX 英雄》,測試採用 1440p、最高的預設畫質選項進行測試,讓玩家可以快速了解 ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 在遊戲表現如何。
從測試中可以發現,ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 性能十分強悍,其中 3A 大作《魔物獵人:世界》、《刺客教條:奧德賽》及《俠盜獵車手 5》對於高畫質運算較吃重性能,但也都有 60 FPS 左右的表現;另外兩款 3A 大作《戰地風雲 5》及《Far Cry 5》則在高畫質下依舊有著高 FPS 的表現,與《絕地求生》、《APEX 英雄》同樣有著百幀左右的畫面表現。整體而言在 2K 解析度下 ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 可以滿足多數遊戲的基本性能需求,如果玩 3A 大作要追求更穩定的 FPS,稍微調降一些特效設定即可。
ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡 溫度與功耗實測
溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-9900k 處理器,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX11 遊戲、DX12 遊戲開啟光線追蹤功能及待機等情況下的溫度及功耗。ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 待機時溫度為 37 度,而燒機測試下最高溫來到 68 度,整平台功耗最高 352W 左右,玩家依照官方建議挑選 600W 以上的電源供應器即可。
ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 顯示卡 總結
整體看下來雖然在外觀上還是沿用相同的散熱方案,不過在設計上也足夠對應到 RX 5700 XT 所需要的解熱能力,在測試下可以看到最高溫僅落在 70 度之內,不論是與公版卡比較,或是其他 ROG STRIX 顯卡比較,散熱表現都是有符合玩家們的期望。
另外在遊戲方面,RX 5700 XT 算是在這個價位帶上 CP 值很高的一款顯示卡,撇開光追不論,以 2K 解析度遊玩,3A 大作能有著接近 60 FPS 的表現,射擊遊戲也有 90~100 左右的 FPS,整體來說對於現在 2K 螢幕越來越便宜的情況,玩家也能享受到不錯的遊戲體驗。
目前 ROG STRIX RX5700XT O8G GAMING 售價為台幣 14990 元,不過目前各大通路缺貨中,有興趣的玩家要時時關注通路消息。