AMD 為 Unreal Engine 5.5 釋出 FSR 3.1.3 與 Anti-Lag 2 外掛功能
新版 FSR 3.1.3 外掛替 Unreal Engine 帶來新一代 AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) 加速技術,提供開源、高品質的解決方案,將較低解析度的畫格產生高解析度的影像,並提供補幀 frame interpolation 技術,讓 FPS 可達到更高的輸出。
它使用 FSR 2 的稍新版本的時間升級、光流實現和演算法來重新生成一個額外的畫格。 AMD FSR 3 也實作了一個代理交換鏈類,該類實作了 IDXGISwapChain 介面來安排插值工作負載和處理幀節奏。該軟體包還包含 FSR3MovieRenderPipeline 插件,支援使用 AMD FSR 3 技術在使用虛幻電影渲染佇列時加速渲染。
AMD Radeon Anti-Lag 2 SDK 可以有效讓 GPU-bound 遊戲降低 E2E 的系統延遲,而且 Anti-Lag 2 Unreal Engine 外掛程式可與 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1.3 Unreal Engine 外掛程式整合,以便在使用原生 Direct3D 12 後端時啟用 FSR 3 幀產生並正常運作。
source: https://gpuopen.com/learn/ue-fsr3/、https://gpuopen.com/anti-lag-2/
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